メタグロス - ポケモン育成論DS
現環境最適!シュカグロス!
HP : 80
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 95
特防: 90
素早: 70
登録:1件評価:76 / 165
メタグロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:212 / 素早:44
- 覚えさせる技
- れいとうパンチ / バレットパンチ / だいばくはつ / じしん
- 持ち物
- シュカのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊
考察
- ルールは63想定でお願いします
まずこのシュカグロスの強みですが相手の鉢巻きガブリアス、マンムー、そして竜舞珠ギャラドスに非常に強いことがあげられます^^
これらのポケモンが非常に現環境では多いのでグロスの行動回数は激減。
そこでシュカを持たせることで行動回数を確保し、逆にそれらのポケモンを葬ってやろうというポケモンです^^
- 努力値の説明
まずある程度のダメージを受けた後でもシュカが生きるようにHに厨振りし、グロスを硬くします。
そしてA調整は無振りマンムーをバレットで超高乱数2発で落とせるように調整。
これはコメットパンチによる糞外しをなくしたり襷マンムーの我武者羅を封印できるため、個人的に最低限Aにはここまで振っておきたいです。
最後に残りをSに振ってわずかですがグロスとのタイマンに強くします。
このSを振るのは地震を入れる場合のみで、地震を入れないならグロスとのタイマンにはほぼ勝てないためHA振りですね。
- 技の説明
確定技
冷凍P
ガブリアスの地震を耐えて冷凍Pで落とすために必要ですね。シュカを持たせる目的のすべてとも言えます。
ヤチェガブは現環境ではまずいないので深く考えなくても大丈夫でしょう
バレットパンチ
襷ガブリアスを冷凍Pと合わせて役割遂行かつマンムーの我武者羅を封印する技。当然必須ですね。
選択肢
コメットパンチ
タイプ一致のメイン技。特に説明する要素もないと思うので略で。
地震
ダースライコウへのタイマン性能を意識したり相手のグロスへ打つ技。
PT構築によってはコメットよりも優先される。
なお、バンギラスは確定2発なのでバンギラスへの遂行速度が落ちることは無い。
大爆発
珠ギャラを倒すための技。役割遂行のため必須レベルだが下の雷Pと選択ということで選択肢の枠に。
コメットを削って地震を採用した場合、決定力が気になるためこちらを採用したいところ。
雷P
同じく珠ギャラへの遂行技。
ギャラドスにはこちらの方が安定するものの、範囲自体は圧倒的に爆発の方が優秀。
ギャラドスにタイマンで勝てるポケモンが多いPTなら爆発、少ないなら雷Pというように使い分けるのがベスト^^
以上でシュカグロスの説明を終わります。
鉢巻きガブや襷ガブ&マンムー、そして珠竜舞ギャラをぶっ飛ばしてやりましょう^^
※シュカ時の被ダメ
意地っ張りA252マンムーの地震
72〜90 39.6〜48.1%
陽気A252ガブリアスの地震
68〜80 36.4〜42.8%
意地っ張りA252ギャラドスの地震 攻撃1段階up 珠
94〜112 50.3〜59.9%
※なぜシュカを持たせるのか
シュカで無いグロスでも一応マンムーやガブの地震は1発耐えますがしかしほぼ瀕死の状態であり、他の仕事はほぼ出来なくなります。
また、シュカを持たせることで50%以上削られ無ければ常に上記ポケモンに勝機があるため、半減を活かした後出しがある程度可能になります。
また、鉢巻きや珠ガブ、マンムーに強引に倒されるということも無いためシュカであればそれらを警戒する必要は無くなります。
このグロスは上記のポケモンに勝つためのグロスというよりは通常時にグロスが勝てるポケモンに加えて上記ポケモンにも勝機があるグロスと言えます。
投稿日時 : 2010/05/30 03:25:29
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コメント (34件)
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