ニドクイン - ポケモン育成論DS
物理耐久 カウンター型 後に繋げるニドクイン
HP : 90
攻撃: 82
防御: 87
特攻: 75
特防: 85
素早: 76
登録:1件評価:15 / 50
ニドクイン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- どくのトゲ
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特攻:4
- 覚えさせる技
- ふぶき / いかりのまえば / カウンター / ステルスロック
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
はじめましてセイルンです。
僕も育成論を投稿させてもらいますね。
初の投稿は使っている奴の代表を連れてきました。。
なかなか使えるので使ってみてくださいね。
では考察へ………
☆性格
ずぶとい推奨。
吹雪のところはお好みになるので…
地震がいい方は腕白で
☆努力値
基本的にはこの形がBESTかなあと。
少しでもAT型にしてしまうとガブドサイの一発が乱数になってしまうので
そこは分かってほしい。
☆特性
ここも技を見てかえてもいいですが、
物理受けになっているので毒のとげ推奨。
☆もちもの
候補は・黒いヘドロ
・イバンのみ
・オボンのみ
辺りかなあと…。
イバンはカウンタ―の後のまえばとステロが使えるようになり
オボンもそれ狙いです。
無難に行くならオボン推奨。
[確定技]
・カウンター
必需品ですので必ず入れてください。
ガブ、ギャラの抜群技を跳ね返しましょう。
[候補技]
攻撃欄
・吹雪
追加効果に期待。
厨狩り技として。
無振りマンダ
102,9~121,6% 確1
無振りジュカイン
56,8~67,1% 確2
H振りトゲキッス
34,3~40,6% 確3
・かみなり
マヒ狙いに。
無振りギャラ
57,3~67,8% 確2
無振りムクホ
50,3~59,6% 確2
ほかには大文字、じしんなどがよいかと。
[補助技]
・怒りのまえば
ほぼ必須でいいかと。
イバンとのコンボや後に繋げるので…
・ステルスロック
毒びしとの選択肢。
これもイバンとのコンボでもいい。
・どくびし
ステロっと選択。
・ゆうわく
メロメロ対策はほぼないので決まりやすいかと
どちら受けにもなれます。
ほかには甘える、毒毒がいいと思います。
こんな感じです。
コメントお願いします。
僕も育成論を投稿させてもらいますね。
初の投稿は使っている奴の代表を連れてきました。。
なかなか使えるので使ってみてくださいね。
- ニドクインについて
初代の女王ですよね。
のしかかりのマヒ率から使われていたのだが
今になってみると何とも種族値が微妙……。
ということでなんとかのカウンター型ですね。
のしかかりのマヒ率から使われていたのだが
今になってみると何とも種族値が微妙……。
ということでなんとかのカウンター型ですね。
- 主な使い方
シングル見せ合い63がいいかと…
意識してるのはガブ、などの物理アタッカー。
受け最大の努力値でも地震はぎりぎりです。
他のはステロまいてまえば出しときゃいいかと思います
マイナーパでの使用をお勧めします。
キングよりも強いとぼくは思っていますのでクイーンは。。意識してるのはガブ、などの物理アタッカー。
受け最大の努力値でも地震はぎりぎりです。
他のはステロまいてまえば出しときゃいいかと思います
マイナーパでの使用をお勧めします。
では考察へ………
☆性格
ずぶとい推奨。
吹雪のところはお好みになるので…
地震がいい方は腕白で
☆努力値
基本的にはこの形がBESTかなあと。
少しでもAT型にしてしまうとガブドサイの一発が乱数になってしまうので
そこは分かってほしい。
☆特性
ここも技を見てかえてもいいですが、
物理受けになっているので毒のとげ推奨。
☆もちもの
候補は・黒いヘドロ
・イバンのみ
・オボンのみ
辺りかなあと…。
イバンはカウンタ―の後のまえばとステロが使えるようになり
オボンもそれ狙いです。
無難に行くならオボン推奨。
- 技構成
[確定技]
・カウンター
必需品ですので必ず入れてください。
ガブ、ギャラの抜群技を跳ね返しましょう。
[候補技]
攻撃欄
・吹雪
追加効果に期待。
厨狩り技として。
無振りマンダ
102,9~121,6% 確1
無振りジュカイン
56,8~67,1% 確2
H振りトゲキッス
34,3~40,6% 確3
・かみなり
マヒ狙いに。
無振りギャラ
57,3~67,8% 確2
無振りムクホ
50,3~59,6% 確2
ほかには大文字、じしんなどがよいかと。
[補助技]
・怒りのまえば
ほぼ必須でいいかと。
イバンとのコンボや後に繋げるので…
・ステルスロック
毒びしとの選択肢。
これもイバンとのコンボでもいい。
・どくびし
ステロっと選択。
・ゆうわく
メロメロ対策はほぼないので決まりやすいかと
どちら受けにもなれます。
ほかには甘える、毒毒がいいと思います。
☆主な被ダメ
A振りようきガブ じしん
69,5~82,2% 確2
A振りいじっぱりドサイ じしん
81,2~95,9% 確2
A無振り 銅鐸 大爆発
68,5~80,7% これは固いです
A振りいじっぱりカイリキー きあいパンチ
28,4~33,5%
A振りいじっぱりギャラ 滝登り
59,3~70,0% 確2
↓
竜舞後
88,8~105,0% 乱数1 運ゲ…
A振りようきガブ じしん
69,5~82,2% 確2
A振りいじっぱりドサイ じしん
81,2~95,9% 確2
A無振り 銅鐸 大爆発
68,5~80,7% これは固いです
A振りいじっぱりカイリキー きあいパンチ
28,4~33,5%
A振りいじっぱりギャラ 滝登り
59,3~70,0% 確2
↓
竜舞後
88,8~105,0% 乱数1 運ゲ…
こんな感じです。
コメントお願いします。
投稿日時 : 2010/05/12 13:58:49
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コメント (7件)
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