ジュゴン - ポケモン育成論DS

雨パ いらいらする奴らを止めろ!

投稿者 : 封龍士

ジュゴン

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 70

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 95

素早:素早 70

ブックマーク1.951.951.951.951.951.951.951.951.951.95登録:1件評価:37 / 95

ジュゴン    みず こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
うるおいボディ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 攻撃:252 / 防御:46
覚えさせる技
ねこだまし / こおりのつぶて / アクアジェット / まもる
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

皆さん、GOOD ○○。
初投稿の封龍士と申します。以後お見知りおきを。

初投稿はこの先制技しか覚えていないジュゴンです。
一応考えた結果生まれた型なので、ネタだろ、などと
言わないでください.。

本題の考察に入らせていただきます。
この育成論では能力値をHPから
HABCDSと表記させていただきます。


このジュゴンの種族値はHから、
90 70 80 70 95 70となっています。
同タイプのトドゼルガ(110 80 90 95 90 65)と比べると、
DS以外はすべて負けていて、種族値的には完全に劣化と言えます。
しかしジュゴンにはジュゴンの良い所(差別化出来る点)があります。
それは、タイプ一致の先制技を二つレベルアップで覚える上、
遺伝でねこだましまで覚えてくれます。
これを使わない手はないと思います。

<努力値>
☆H144or212 A252 BorD残り☆

Hはいのちのたまを使うので、
うるおいボディの1/16回復を無駄に
しないために、16n調整です。
H144で176、H212で192です。
Aが中心というよりはAしか使わないし、
元々火力不足なので、極振りで。
残りはBorDのお好きなほうで。66(64)振れます。

<性格>
☆いじっぱり☆
前述のようにC使わないし、
Aが元々低いので。
先制わざばかりなので、
Sもそこまで必要ではないかと。

<持ち物>
☆いのちのたま☆
こいつにたまはもったいない、
と思うかもしれませんが、
たつじんのおびに妥協すると、
カイリュー、ガブリアス、ボーマンダの
ねこだまし込み確定1が乱数になったりして、
この型の仕事をはたせなくなってしまいます。

<技構成>
アクアジェット/こおりのつぶて/ねこだまし/候補技

最初の三つに関してはこの型のベースなので、確定です。
候補技は以下のものがあげられます。
(表記はPP/威力/命中率)

☆まもる☆(10/-/-)
ダブルで使うなら必須のわざ。
相手の型等をある程度把握出来る上、
うるおいボディによる回復も出来ます。

☆あまごい☆(5/-/-)
一応雨パでの運用が前提なので、
覚えさせておいても良いかと。
実際そこまで必要ではないかも。

☆アクアリング☆(20/-/-)
うるおいボディによる回復を
更に加速させるわざ。
張っているひまがあればの話ですが...

☆ぜったいれいど☆(5/x/30)
自分よりも遅くてこいつでは
どうしようもない敵に。
30%はだてじゃありません。
運ゲーですから。

☆アクアテール☆(10/90<135>/90)
ウインディやドサイドンを
雨が降っていれば確定1で狩れます。

☆なみのり、れいとうビーム☆
カバルドンなどの物理受けが出てきた時用の
特殊わざです。これを使うときには、
性格をいじっぱりではなくゆうかんなどにしましょう。


<ご利用方法>
☆ねこだまし/アクアジェット/こおりのつぶて/候補わざ@いのちのたま☆

ドラゴンなどの弱点を突ける奴に雨を降らせてから、出してください。
最初のターンはねこだましを放ってください。次のターンは弱点を突けるわざをくりだしてください。こうすれば、いらいらする積んだドラゴンや、ゴウカザル、ウインディなどを簡単に狩ることが出来ます。
ただ、カイリューに関しては、せいしんりょくでひるまないので、
最初からこおりのつぶてを打ったりしてもかまいません。
みずとこおりは狩れる範囲が広いので意外と色んな奴を狩ることができます。
勝てそうにない相手にはまもるを使ってから逃げると、
こだわりならわざを縛れる上に、型もある程度わかることがあります。

それでは注目のダメージ計算のほうに行ってみましょう。
個体値はすべて31であるものとし、
こちらの設定は最初の
☆H212A252B66☆@いのちのたま 天候雨
のものとします。
細かい訂正は随時入れていきます。

<ダメージ計算 攻撃編>
ウインディH6アタッカー仕様
ねこだまし→アクアジェット 超高乱数1

カイリューH6アタッカー仕様
こおりのつぶて 超低乱数1

カバルドンHB極振り仕様
ねこだまし→なみのり 超高乱数1

ガブリアスH6振りアタッカー仕様
ねこだまし→こおりのつぶて 確定1

ガラガラH252A252B6わんぱく仕様
アクアテール 確定1
ゆうかん仕様なみのり 確定1

グライオンHB252わんぱく仕様
こおりのつぶて 確定2
ゆうかん仕様れいとうビーム 確定1

ゴウカザルH6A252S252仕様
ねこだまし→アクアジェット 確定1

ジュカインH6おくびょう仕様
ねこだまし→こおりのつぶて 超低乱数1

ドサイドンH6A252D252いじっぱり仕様
アクアテール 確定1
ゆうかん仕様なみのり 確定1(ジャストオーバーキル)

ドダイトスHB252ずぶとい仕様
こおりのつぶて 確定2
さみしがり仕様ねこだまし→れいとうビーム 確定1

フライゴンH6A252S252ようき仕様
こおりのつぶて 確定1

ブーバーンH6アタッカー仕様
ねこだまし→アクアジェット 確定1

ボーマンダH6両刀仕様
ねこだまし→こおりのつぶて 確定1

ラティ兄妹H6仕様
ねこだまし→こおりのつぶて 確定2

リザードンはらだいこ仕様
ねこだまし→アクアジェット 確定1

レックウザH6両刀仕様
ねこだまし→こおりのつぶて 確定1

とメジャーなポケモンに対して、かなりつぶせるものが多いです。
(死に出しの設定なのでいかくの影響は受けていない計算になっています。)


今度は倒せなかったときや、その他受けるであろうダメージを書きます。
ちなみに相手の仕様は上のものと同じです。

<ダメージ計算 防御編>

カイリュー げきりん 確定2

グライオン かみなりのキバ 確定3
      ストーンエッジ 確定2


ジュカイン リーフブレード 確定2
      リーフストーム 確定1

ドダイトス リーフストーム 中乱数2
      ウッドハンマー 中乱数1

○ラティ兄妹
兄 かみなり 確定1
  くさむすび 中乱数1
  サイコキネシス 確定2
  りゅうせいぐん 超高乱数1
  
妹 かみなり 確定1
  くさむすび 確定2
  サイコキネシス 確定2
  りゅうせいぐん 中乱数1

なんだかんだ言って意外と耐えてくれます。
ただ、ラティ兄妹にかみなり、ジュカインにリーフストームを
放たれると見事に撃沈します。

駄長文を最後までお読みいただきありがとうございます。
初投稿と言う事で至らない点が多々あると思います。
装飾のやり方がわからず、見にくくなってしまいました。

自分の勉強にもなるので、評価、コメントのほうをお願いいたします。

投稿日時 : 2010/04/22 00:47:04

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10/04/22 00:51
1  ムッツリーニ
装飾タグを使ってみてはどうでしょうか?
短文失礼。
10/04/22 01:04
2  封龍士
>1
やはり見にくいですよね。

装飾タグってどうやって使うのでしょうか?
10/04/22 01:34
3  名無し
投稿マニュアル↓
http://yakkun.com/dp/theory.php?mode=manual

あとたぶんうるおいボディの効果を勘違いしてらっしゃるかと。
差別化もでき、良い型だと思います。
10/04/22 01:45
4  封龍士
>3
ありがとうございます。
これを参考に明日編集します。

ほんとですね。勘違いしていました。

好評ありがとうございます。
10/04/22 02:03
5  フェンレイ (0f90e0f3)
想定しているルールが分からないので何とも言えませんが、シングルだったらまず間違いなくPTの足手まといにしかならなそうなんでダブルでの使用ですかね。守る猫騙しがありますし。
もしもシングルでの使用を考えているのであれば、ダメージ計算に上げているポケは殆ど後出しできるのもいないですし、打ち合うとも考えられないため実用性は無いに等しいかと。
ダブルであれば、打ち合いになる場面は増えるでしょうが、イライラするほど積まれることも無いでしょうしアクジェでつぶしたい相手も殆どいないようですから、アクジェは無いが耐久がより優れるラプラスあたりでも使えってなりかねないと思います。
「特性が違うから用途が違う」としてもわざわざジュゴンに状態異常技を打つ相手はいないと思います。それこそ放電・雷の麻痺程度かと。
長くなりますので続きます。
10/04/22 02:14
6  フェンレイ (0f90e0f3)
それからルールに関してもう一点。
ダブルでの使用であるとした場合、公式準拠(WCS2010)なのかそれ以外なのかでも更に実用性に関わってくるかと。
公式想定で、現在メジャーなポケで水or氷で抜群を取れる相手は主な所でゴウカザル・ホウオウ・レックウザ・ラティ程度しかおらずそれ以外のポケには等倍以下が殆どです。
非公式想定なのであれば、レックウザのダメ計算は不要なものです。

長々と書きましたが、想定するルールが明確でないのではっきりとさせて欲しいです。その上で出て来得る敵などをはっきりさせていくべきかと思います。
10/04/22 02:20
7  封龍士
>5,6
色々と細かい指摘をありがとうございます。
ルールについては...特に考えていませんでしたが、
フェンレイさんのご指摘通りだと思います。

それらも含め明日編集したいと思います。

遅くに長文ありがとうございました。
10/04/22 18:21
8   
舞った龍なら特性すいすいのポケモンで狩ればいいんじゃないかなと
雨パなら猿もウインディも脅威じゃないし
こんな低火力を枠一つ割いてまで、ましてや珠持たせてまで使いたいとは思えないです
正直、ネタとしか見れません
以上の観点から評価は1とさせていただきます
10/04/22 19:43
9  封龍士
>8
確かにそうですよね...

今回の育成論については至らない点が多すぎました。
コメント、評価ありがとうございました。

いい育成論をかけるように精進していきます。
10/04/23 22:20
10  通りすがりの仮面ライダー
デリバードで似たようなの作ったなぁ

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