ツボツボ - ポケモン育成論DS

超攻撃型ツボツボ

投稿者 : sumida

ツボツボ

HP  :HP 20

攻撃:攻撃 10

防御:防御 230

特攻:特攻 10

特防:特防 230

素早:素早 5

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:11 / 15

ツボツボ    むし いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:160 / 攻撃:98 / 防御:252
覚えさせる技
いわなだれ / かげぶんしん / パワートリック / ねむる
持ち物
ラムのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

まず影分身連続です。ここでまず攻撃があたらなくなるとおもいます。回避率が上がらなくなったらパワートリックです。攻撃600越えのツボツボ完成です。そうしたらあとは岩雪崩れでこうげきです。HPがきつくなったらねむりましょう。         つばめ返しなど(絶対当たる技)でこられたら、影分身・眠るをずっと連パツしてPPをなくしてやりましょう。                                      皆さんいろいろなご意見ありがとうございます。一部修正させていただきました。  

投稿日時 : 2008/11/22 14:07:10

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コメント (11件)

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08/11/08 09:34
2  厳白虎
そうですね。いわなだれがいいと思います。タイプ一致なら威力そこそこですし。攻撃600なら命中重視のほうが良いのでは?
08/11/10 00:41
3  とおりすがり
持ち物はラムのみよりもきあいのタスキにしてみたらどうでしょう。
状態異常になったら眠れば2ターン後には復活するし(パワトリ前なら2ターンは余裕でしのげるかと)、
パワートリック直後にだましうち等絶対命中の技を受けた際の予防線を張っておくことも必要ではないかと。

でもかげぶんしんとパワートリックのコンボは良さそうですね。
今度試してみます。
08/11/10 01:25
4  幻緑
防御=特防の努力値の振り方はあんまり良くない気がするのですが?
パワートリック使うならHPと防御に252ずつ振ったほうがパワトリ後の耐久
力も上昇すると思うんですがどうでしょうか?
08/11/10 22:47
5  通りすがりの人
ツボツボは限りなく遅いのでじしんの代わりに
ジャイロボールはどうですか? 天敵の水に対応できないのは
痛いですけど(汗

自分も考えてたんですけど(迷ってたから作ってはいない)、
影分身→パワートリックはいいと思いますよ。

努力値に関して、やはりHPには振っておいたほうがいい気がします。
防御252 HP176 特防80 なんてどうですか?(笑
08/11/11 00:35
6  厳白虎
>4 パワートリック後の防御あげるなら攻撃に振るってことですよね。
でも振っても一撃でしょうね。体力ないですし。
08/11/11 20:23
7  幻緑
>6
パワトリ後の耐久力をあげるんです。

つまり攻撃に振って防御をあげるのではなくHPに振って全体的に
耐久力をあげるんです

分身を使うなら持ち物は光の粉なんてのもどうでしょうか?
10/03/20 10:22
8  エンター
いわなだれをストーンエッジにしてみてはどうでしょうか?
持ち物をフォーカスレンズにすればストーンエッジの命中が100に
なりますよ。
10/09/04 23:06
9  ドリルマンV2
パワートリックつかったあとに攻撃あたったら一撃でおちますよね?
10/09/04 23:07
10  サイファー (912aafdb)
特殊なら大丈夫
10/10/23 10:08
11  人
ラムの実はいらない持ち物は・・・・・
ていうかパワートリツクつかったら終わるなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

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