エーフィ - ポケモン育成論DS

壁張り型

投稿者 : フロスト(裏ネーム:e901a8a6)

エーフィ

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 110

ブックマーク3.823.823.823.823.823.823.823.823.823.82登録:0件評価:84 / 110

エーフィ    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
シンクロ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 素早:252
覚えさせる技
サイコキネシス / リフレクター / バトンタッチ / めいそう
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

砕氷さんやいーぶいさんを差し置いてブイズを投稿するのは気が引けますが投稿してみます
とはいえブイズは飽和状態なので正当な理由付きで削除希望があった場合削除するつもりです;

  • エーフィについて
金銀時代に登場したイーブイの追加進化系
特攻130に素早さ110とエース向きの種族値ですがエースで運用するなら豊富なサブウェポンがあるフーディンの壁が金銀時代から立ちはだかり、サポートの道しかないという不遇なポケモン
幸い追い討ちから逃れられるバトンタッチのおかげでサポートはやりやすいので捨てたものでもないですね

  • 概要
前述の通りバトンタッチのおかげで追い打ちから逃れることも可能なのでフーディンと違い序盤にも行動することができます
しかし攻撃するとなるとメタグロスやバンギラスなどの鋼や悪タイプの存在で思うようには攻撃できません
なので序盤には味方の負担を減らすためにリフレクターを張ってサポートすることが得策といえます(誘うのは殆ど物理なので
また、耐久力もそこそこあるので相手がスカーフ持ちでも、追い打ちを耐えて後攻バトンという芸当も可能です

そして、終盤には持ち前の素早さを生かして掃除を
また、悪や鋼を一掃した後は瞑想を積んで全抜きを図ったりすることも可能です

【性格他】
  • 性格
おくびょう
図太いなどで無理に耐久を上げるよりもすぐにバトンタッチで逃げられるように最速が安定です
また、終盤の打ち合いに強くなったりします

  • 努力値
HP252 素早さ252 防御6
耐久を高めるためにHP振り
最速にするために素早さに全振り
端数はどこでもいいですが格闘などの物理耐性を上げるために防御

  • 特性
シンクロ
麻痺や毒を返すことが可能です
眠りと凍りは返せないので注意

【技】
  • 確定技
サイコキネシス
格闘への遂行技

リフレクター
誘いまくるメタグロスやバンギラスなどから受ける負担を軽減します
序盤はこれを張って味方をサポートすることに専念

バトンタッチ
追い打ちから逃れます
ただ、ハッサムからはこれの所為でとんぼ返りをされることが殆どです

  • 選択技
※◇砕氷グレイシア◇さんの優先度システムを使用します
※★は優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。例★★★★☆ 優先度4

めいそう ★★★★★
終盤に積んで全抜きを図っていく他、バトンタッチで味方に引き継ぐこともできます
しかし、流されるような敵がいる間はリフレクターを張ることが殆どなので瞑想バトンは余りしません

めざめるパワー 炎:★★★☆☆ 格闘:★★☆☆☆ 氷:★★☆☆☆
ハッサム意識の炎、バンギラス意識の格闘、ガブリアス意識の氷が候補です
ですが、ピンポイントなのでリフレクター安定ですね
ハッサムからのとんぼ返りが怖い場合に炎を、砂ガブリアスが怖い場合に氷を採用する程度です(ちなみにガブは氏に出し以外では出てきません)

いやしのすず ★★★☆☆
麻痺や毒で機能停止に追い込まれたスカーフ持ちやスイクンなどの機能を戻します

あくび ★★☆☆☆
出てきた相手を流して少しの隙を作ります
ハッサムに効かないのが難点

【持ち物】
オボンのみ
流し回数を増やします
強化アイテム持ちの格闘は若干キツイので余っているなら持ってて損はありません

ひかりのねんど
オボンのみが余ってない場合にどうぞ
リフレクターの持続時間が延びるので、他の行動をするターンをとることもできます


毎回の通り短いですが指摘などはコメントまで
低評価を付ける方はどこが悪いのかを詳しく具体的にお願いします

投稿日時 : 2010/03/30 07:52:40

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10/02/16 20:01
1  薄羽蜻蛉
ポケメで話していたエーフィですね。
投稿したようですね。
この型はどちらかと言うと攻め意識よりかはブイズ特有の補助技を
うまく利用して追い討ち回避、リフレクターで高火力物理の負担を
抑えたり(フーでも出来るが・・・)バトンや瞑想で積めた分をバトンで
後続に任せられるのも良いと思います。
評価は5入れておきます。
駄文失礼しました。
10/02/16 20:38
2  フロスト (e901a8a6)
>1
コメントありがとうございます
エーフィって追い打ち持ちとかを考慮すると66向きのポケモンですね
序盤に補助が出来るのがフーとの決定的な違いだと思います
10/02/16 20:51
3  ☆カイ
初めてコメントします。よろしくお願いします。この場で発言すべき内容でなければ教えてください。削除します。

こんにちはフロストさん。
自分も全く同じエーフィを使っています。
薄羽蜻蛉さんもおっしゃている通り、初手リフレクターかめいそう、次にサイキネまたはバトンで後手にもサポートでき、このエーフィは状況に応じていろんなことができるのでとても役に立っています。
まだ初心者なので威張ったコメントはできませんのでこのくらいで。
初めて同じ型を見つけたので驚きました。評価5を入れときます。
10/02/16 21:30
4  ◇砕氷グレイシア◇ (d5e128aa)
>フロストさん

おぉw もう私の存在が必要なくなりつつありますね(
ブイズ=いーぶいブラザーズって感じも最近はこの掲示板を覆いつつありますしw
こうなったら無理やりにでもブイズの新しい型を考案して(蹴
あのときの栄光を!(ないだろ

バトンはフーにまねできない追い討ち回避技でとても優秀ですよねw
自分は壁二枚持たせて運用しています。
他には壁張り欠伸兼アタッカーってな感じの子もいますね^^
まぁ、最もバトレボのランバト63が私のホームなので、部屋の66戦などでは私はとてもじゃないですが多分勝てませんねw
コイツは無振り補正なしでも150も特攻あるのでかなりいいですー>w<
めざぱは範囲を広げる氷も普通にありだと思いますね。結構使いやすかった記憶があります。

まぁ、候補に加えるまではないですかね;

それではー。
自分ももう一体育成しようと思いますw
10/02/16 21:37
5  こうめ
あいかわらずフロストさんの育成論はすばらしいです。
エーフィはフーディン劣化といわれるものの
この型だと劣化ではなくてエーフィならではの
個性が発揮できていると思います。
評価はつけれませんが、気持ちでは5です。

できれば次投稿するときはぜひ
HD振りこだハチメタグロスを投稿していただきたいです。
↑リクエストとかいうのかな?よくわかりません。

駄文失礼しました。
10/02/16 22:20
6  フロスト (e901a8a6)
>3
まさか同じ型を使っている方がいるとは、、、
思いつきで作成して運用してるので私も驚きです;

エーフィは物理決定力を誘いまくるので逆手に取ったリフレクサポートは扱いやすいですよね
終盤に瞑想で決定力を引き出せるのも他の壁張りにない魅力ですし

>4
いえいえ、砕氷さんは此処にとってなくてはならない存在ですよ;
貴方の育成論の考察の濃さから尊敬してる方も大勢いるわけですし、私なんかよりよっぽど必要な人材です;;

めざ氷ですがガブピンポな気がしますね、、、
一応候補に入れておきます

>5
素晴らしいなんて恐縮です
エーフィは66だとこれが一番扱いやすいと思います

HDメタですが一週間以内に頑張ってみます
質は保証できませんのでご了承を;
10/02/17 00:49
7  龍殺し隊 (70b586a6)
>フロストさん
お、いい育成論ですね。
個人的な事なのですが攻撃技が1つだけだと不安なのは私だけでしょうかね?
ともあれエーフィならではの戦法も出来、後続サポートも視野に入れられるのでいいと思います。
評価5、ブクマしました。

それではまた。
10/02/17 01:13
8  フロスト (e901a8a6)
>7
この子の攻撃開始は鋼悪を一掃した前提なので;
半減の少ないエスパー技ですから耐性持ってるやつを一掃した後は安定して攻撃に掛かれるので確定欄ではサイキネ1つになってます
不安であれば気休め程度にめざパなりを持ってた方がいいですね

高評価ありがとうございます

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