バクフーン - ポケモン育成論DS
やや無理があるか…?両刀バクフーン!
HP : 78
攻撃: 84
防御: 78
特攻: 109
特防: 85
素早: 100
登録:0件評価:17 / 45
バクフーン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もうか
- せいかく
- うっかりや(特攻 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特攻:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいもんじ / きしかいせい / こらえる / みがわり
- 持ち物
- カムラのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
初めて投稿させていただきます、まいらです。
両刀バクフーン、考えてみました。
特殊型、物理型に分けられがちですか、両方ともなかなかの種族値なので無駄にはしたくないです。
☆性格…うっかりや、やんちゃから選択。素早さ補正はしなくてもいいかと思います。そのためのカムラですので。
☆努力値…両刀なので確定。
☆持ち物…カムラで確定、こらえるを使ってうまく発動させましょう。すばやさがUPします。
☆技
?だいもんじ…もうか発動時、なかなかの威力になります。
?きしかいせい…遺伝技。物理格闘技で、優秀です。
?こらえる…もうか発動・カムラ発動・きしかいせい威力増大。3つの鍵を発動させるための技。必須です。
?みがわり…状態異常(特にまひ)を回避したいので。
コメントより、
☆えぴたふ様推奨
HPを4n+1に調整し、みがわり4回でもうか&カムラを発動させるようにする。
(Lv50 HP個体値Vなら努力値20でいいはず)
みがわりは先手で使いたいため、性格を変更(むじゃき辺りでしょうか)。
よって、こらえる不要 → じしん、いわなだれ辺りへ変更。
木の実はカムラorヤタピ。
※どうしても命中が気になるのならだいもんじをかえんほうしゃに変えてもいいかと。
ただし、威力は格段に劣ります。個人的にはだいもんじ推奨。
※先制技持ち、スカーフ持ち相手にはどうにもなりません!ほぼ確実に狩られてしまいます。
バクフーンといえばどうせスカーフふんか、と言われがちなので物理技・特殊技の両方を見せて腰を抜かせてやりましょう!
じしんを覚えることもできるので、自分のパーティーや技構成と相談して技を入れ替えてみてもいいと思います。
初めての投稿で至らぬところがあるかもしれませんが…以上です。
両刀バクフーン、考えてみました。
特殊型、物理型に分けられがちですか、両方ともなかなかの種族値なので無駄にはしたくないです。
☆性格…うっかりや、やんちゃから選択。素早さ補正はしなくてもいいかと思います。そのためのカムラですので。
☆努力値…両刀なので確定。
☆持ち物…カムラで確定、こらえるを使ってうまく発動させましょう。すばやさがUPします。
☆技
?だいもんじ…もうか発動時、なかなかの威力になります。
?きしかいせい…遺伝技。物理格闘技で、優秀です。
?こらえる…もうか発動・カムラ発動・きしかいせい威力増大。3つの鍵を発動させるための技。必須です。
?みがわり…状態異常(特にまひ)を回避したいので。
コメントより、
☆えぴたふ様推奨
HPを4n+1に調整し、みがわり4回でもうか&カムラを発動させるようにする。
(Lv50 HP個体値Vなら努力値20でいいはず)
みがわりは先手で使いたいため、性格を変更(むじゃき辺りでしょうか)。
よって、こらえる不要 → じしん、いわなだれ辺りへ変更。
木の実はカムラorヤタピ。
※どうしても命中が気になるのならだいもんじをかえんほうしゃに変えてもいいかと。
ただし、威力は格段に劣ります。個人的にはだいもんじ推奨。
※先制技持ち、スカーフ持ち相手にはどうにもなりません!ほぼ確実に狩られてしまいます。
バクフーンといえばどうせスカーフふんか、と言われがちなので物理技・特殊技の両方を見せて腰を抜かせてやりましょう!
じしんを覚えることもできるので、自分のパーティーや技構成と相談して技を入れ替えてみてもいいと思います。
初めての投稿で至らぬところがあるかもしれませんが…以上です。
投稿日時 : 2010/02/03 00:25:17
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コメント (2件)
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