ライチュウ - ポケモン育成論DS

ヤタピ型ライチュウ

投稿者 : 超甘党(裏ネーム:030f6318)

ライチュウ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 90

防御:防御 55

特攻:特攻 90

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク3.883.883.883.883.883.883.883.883.883.88登録:0件評価:66 / 85

ライチュウ    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいでんき
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
こらえる / きしかいせい / 10まんボルト / めざめるパワー
持ち物
ヤタピのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察


〜みがわり+チイラ、カムラ、ヤタピ〜

HPを4n調整し、3回みがわりを使って発動させる。
状態異常を回避でき、スキができたら攻撃できる。
だが、
ステロがあると若干使いにくくなる。
自分より速い相手には分が悪い。


〜こらえる+チイラ、カムラ、ヤタピ〜
ステロおかまいなし、発動が早い。
自分より速い相手にこらカムで攻撃できる。
だが、
先制技や砂嵐、霰に極端に弱い。


〜性格&努力値〜
  • むじゃきorせっかち すばやさ252 特攻252 攻撃6
さらに下がった紙耐久を逆利用。最速にして抜ける相手を広くとる。
役割破壊に物理技は必須レベルなのでおくびょうは却下。
HP調整には攻撃の4しかまわせないので個体値に注意。


〜持ち物〜
  • ヤタピのみ
特攻UP。どちらかといえば特殊技のほうが範囲も使い勝手も優秀なのでこちらを使う。


〜技構成〜
(こらきしorみがきあ/10万ボルトor雷/めざ氷or草結び)

ダメージ計算はヤタピ発動時、お互い6V。

  • こらえる
木の実発動に必要不可欠。こらきしヤタです。

  • みがわり
木の実発動に必要不可欠。みがきあヤタです。


  • 10まんボルト
タイプ一致メインウェポン。
H252振りミロカロス確2(79,2%〜93,5%)
H252振りスイクン確2(82,1%〜97,1%)

  • かみなり
雨パならこちら。10まんボルトのはるか上を行く。
H252振りミロカロス高乱数1(99,5%〜117,3%)
H252振りスイクン確1(104,3%〜123,1%)



  • きしかいせい
ハピカビアイス突破用の役割破壊。こらえると相性がよい。
ヤタピで特殊一本だと思わせて…ズドン。

AD振りカビゴン確2(83,8%〜98,7%)
HC振りレジアイス確2(75,4%〜88,7%)
B振りハピナス確2(81,8%〜96,3%)
B無振りハピナス確1

ライチュウでこんな破壊力が出せるなんて…!6振りなのに!!

  • きあいパンチ
みがわりが残った場合や、ハピカビアイスへの交換を読んで使います。
AD振りカビゴン確2(63,4%〜74,8%)
HC振りレジアイス確2(57,2%〜67,3%)
B振りハピナス確2(61,8%〜72,7%)
B無振りハピナス確1


  • めざめるパワー氷
ドラゴンに交換読みで打ちます。
H252振りカイリュー高乱1(97,4%〜115,1%)
無振りボーマンダ確1
H6振りガブリアス確1
H6振りラティオス確2(56,4%〜66,6%)

ヤチェ持ち注意。

  • くさむすび
めざパ厳選が面倒な人は。しかしめざ氷のほうがオススメ。
H振りラグラージ確1
D振りドサイドン確1
H振りマンムー確1


〜ガブリアスをやれるかはプレイング次第〜
ガブを倒すにはガブへの交換読みでめざ氷をやること。
ガブの攻撃をこらえるしたら勝てません。すばやさで負けてるんですから。


あまりいないとは思いますが、ゴローニャ、ウソッキーの不意打ちに警戒。
不意打ちなど先制技持ち、(ドンカラス、ハッサム、死に出しマリルリ、死に出しエンペルト)が来たら…撤退しましょう。
66より見せ合い6→3のほうがいいかもしれません。


似たようなことがタスキ+悪巧みでもできます。



以上で考察を終わります。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
ご意見、ご指摘等お待ちしています。
ライチュウピカチュウ好き大歓迎です。
また、評価の際はコメントもお願いします。

投稿日時 : 2010/02/25 12:07:45

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10/01/09 20:53
1  (^o^)/ (890f91cb)
よく出来ている型ですね。一応ながら評価5。
短文失礼
10/01/09 21:26
2  かきのたね
愚問かもしれませんが、その型で、いかにも先制技を持ってそうなポケモンとはどう戦えばよいのでしょうか?返答によって評価を付けます。
10/01/09 21:42
3  トーイ
>2
素直に交代。
今のご時世、先制技持ちと言えば発寒マリルリエンペ・・・くらいでしょうか。
マリルリとエンペを此奴に繰り出してくる人は少ないと思うので
発寒みたら素直に交代するのが一番かと。
不意打ちとか知りません←

短文失礼しましたω`
10/01/09 21:55
4  (^o^)/ (890f91cb)
>2
トーイさんに同じく。逃げる安定ですね。
先制技は結構見受けられます。バレットパンチやしんそくなど。
使い手はそれなりにいると思います。
こいつは先制技を持たない奴に有効と言えます。ライチュウ自体先制技持ちには弱いので、議論は不可能ですね・・・><
ライチュウにはライチュウなりの評価をしてあげて下さい。
10/01/09 22:02
5  トーイ
>4
蟹ブイズ忘れてました、すみませんw
あと思い浮かぶのいなくてすみませんw
神速と言えばウインディ、ハリキッスでしょうか。

自分のとこでは先制技と言えば発寒、エンペ、蟹程度
なんで^^;知識不足でした泣

あ、それと評価いれときます^^
10/01/09 22:28
6  かきのたね
評価5。
短文失礼。
10/01/09 22:34
7  デパ地下
はじめましてですよね?

ライチュウだとこらきしも可能なんですね…
自分はピカチュウが好きででんきだまでボルテッカー!!
って感じでゴリ押ししてました汗

あまりないとは思うのですが
ゴローニャやウソッキーなどには地震→ふいうちで落とされます
地面や岩タイプからも逃げなくてはいけないのもいそうです
いい育成論だと思うので評価5入れます
駄文失礼しました
10/01/09 23:48
8  豚☆侍
はじめまして。すばらしい育成論だとおもうのですが・・・・
実はライチュウ嫌いだったりしますwやっぱピカチュウですよピカチュウかわいいよピカチュウ ハアハア
すみません・・・取り乱しました。範囲は狭まりますが物理のみにしてもおもしろいかもしれませんね。評価5いれ・・・たいのです会員ではないので・・・すみません。ご乱心文・駄文失礼しました。
10/01/22 16:48
9  キングスライム (f4b3d88c)
ダメージ計算を載せました。
その他もろもろ修正しました。

>かきのたねさん
評価ありがとうございます。
>トーイさん、 (^o^)/さん
代わりのご説明&評価ありがとうございます。
先制技注意加えました。
>デパ地下さん
ぬう…不意打ちがいたか…これは見落としてました。
ご指摘ありがとうございます。
>豚☆侍さん
物理のみ…ボルテッカーとチイラは相性が悪く物理の積み技もないので今回は見送らせていただきます…すみません。
ピカチュウは、近いうちに投稿します。

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