チェリム - ポケモン育成論DS
ヤンデレチェリム、デレなきゃチェリムじゃない!
HP : 70
攻撃: 60
防御: 70
特攻: 87
特防: 78
素早: 85
登録:0件評価:7 / 15
チェリム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- フラワーギフト
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ソーラービーム / ウェザーボール / アロマセラピー / にほんばれ
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
タイトルの通り、チェリムをデレさせて晴れ状態で頑張ってもらいます。
上記に記してある振り方なほど、攻撃タイプです。
・特攻252、素早さ(攻撃)252、攻撃(素早さ)6
使用する技によって、選んでください。
・おだやか(攻撃-、特防+)
下記は一応候補として。
・あついいわ(にほんばれの長さがUP)
残りは選んだ「努力値」「性格」によって、候補群からどうぞ。
メインウェポン
・ソーラービーム(威力120[180]、命中100、くさ、とくしゅ)
サブウェポン
・めざめるパワー(威力30-70、命中100、?、とくしゅ)
サポート
・やどりぎのタネ
計算がめんどくさいのは内緒w
・カイリュー(特攻+、特攻252)
晴れ状態なので、とりあえず気になる炎タイプを計算してみました。
全体的にタイプ一致だと特攻の値が強いと確1〜高乱1。
不一致でも確2が多い模様。
炎は厳しい戦いになりそうです。
もちろん、物理炎タイプはあきらめるしかないですw
・グレイシア(特攻+、特攻252)
種族値が特攻130のグレイシアの特攻振りを計算しました。
「れいどうビーム」で確2なのは痛い。
ただ、(56.1〜66.2%)なので、オボンの実で乱2にはできるようです。
基本的に炎以外の弱点はよほど種族値が高いポケモンでない限り、確3or乱3のようです。
逆にグレイシア(HP6振り)に対して「ウェザーボール」をすると高乱1(95.9〜113.2%)で落とせます。
何か、間違いや質問があればコメントをいただけると嬉しいです。
そして最後まで、読んでいただき感謝致します。
おおざっぱにダメージ計算を載せました。
「まもる」を追加しました。
- 努力値
上記に記してある振り方なほど、攻撃タイプです。
・特攻252、素早さ(攻撃)252、攻撃(素早さ)6
相手が弱点のタイプ一致の場合は、ほとんどが即死です。
耐えられないので、天候がすでに晴れ状態でないと厳しいタイプです。
・特攻252、特防252、HP6耐えられないので、天候がすでに晴れ状態でないと厳しいタイプです。
物理タイプの技はあきらめが肝心です。(ぁ
私はこのタイプを使用しています。
・HP252、特防252、防御6私はこのタイプを使用しています。
役割が「攻め」と記してある以上、このタイプについては解説しません。
要望が多ければ解説致します。
要望が多ければ解説致します。
- 性格
使用する技によって、選んでください。
・おだやか(攻撃-、特防+)
一番、標準タイプ。物理技を入れないならこれがいいと思います。
・ひかえめ(攻撃-、特攻+)標準タイプその2。やや攻めよりになります。
・おとなしい(防御-、特防+)フラワーギフトを最大限利用するには、このタイプだと思います。
努力値は特攻252、素早さ(攻撃)252、攻撃(素早さ)6を推奨します。
・おっとり(防御-、特攻+)努力値は特攻252、素早さ(攻撃)252、攻撃(素早さ)6を推奨します。
フラワーギフトを最大限利用するタイプその2です。
こちらは「おとなしい」より、さらに攻め特化。
こちらは「おとなしい」より、さらに攻め特化。
- 持ち物
下記は一応候補として。
・あついいわ(にほんばれの長さがUP)
「にほんばれ」をいれるなら、候補のひとつ。
ほかに「にほんばれ」の影響を受けるポケモンがいるならさらに推奨。
・きあいのタスキほかに「にほんばれ」の影響を受けるポケモンがいるならさらに推奨。
ぶつり系の弱点をつかれても一度は耐えてくれます。
後続の準備にどうぞ。
・弱点半減系の実後続の準備にどうぞ。
これを持たせれば、一度は耐えてくれますが弱点が多いので「きあいのタスキ」の方を推奨。
- 技
残りは選んだ「努力値」「性格」によって、候補群からどうぞ。
メインウェポン
・ソーラービーム(威力120[180]、命中100、くさ、とくしゅ)
晴れ状態なので、これは必須です。
やはりタイプ一致で威力180は脅威です。
やはりタイプ一致で威力180は脅威です。
サブウェポン
・めざめるパワー(威力30-70、命中100、?、とくしゅ)
相手の意表をつくという意味でどうぞ。
フラワーギフトで特攻が上がるわけではないので、無理に入れなくてもいいと思います。
狙うタイプは「岩」「地面」「水」。
・おんがえし(威力〜102、命中100、ノーマル、ぶつり)フラワーギフトで特攻が上がるわけではないので、無理に入れなくてもいいと思います。
狙うタイプは「岩」「地面」「水」。
フラワーギフトの恩恵で攻撃が上がるので候補のひとつです。
それでもタイプ一致のソーラービームの方が強いので、草タイプがいまひとつのときや、特防が高い相手のときにくらいしか役にたちません。
・ギガインパクト(威力150、命中90、ノーマル、ぶつり)それでもタイプ一致のソーラービームの方が強いので、草タイプがいまひとつのときや、特防が高い相手のときにくらいしか役にたちません。
「おんがえし」を入れるならこちらを推奨します。
死に際にどうぞ。
・ころがる(威力30〜、命中90、いわ、ぶつり)死に際にどうぞ。
実は草タイプのポケモンが持つと相性のいい岩タイプです。
自身の弱点の5タイプのうち4タイプの弱点をつけます。
自身がすぐに死なないような工夫が必要なのが大変です。
・ウェザーボール(威力50or100、命中100、?、とくしゅ)自身の弱点の5タイプのうち4タイプの弱点をつけます。
自身がすぐに死なないような工夫が必要なのが大変です。
私的には、必須サブウェポンだと思います。
自身の弱点の「氷」「虫」の弱点をつけます。
タマゴ技なので、簡単には取得できないのがキズです。
自身の弱点の「氷」「虫」の弱点をつけます。
タマゴ技なので、簡単には取得できないのがキズです。
サポート
・やどりぎのタネ
安定した技です。
相手のポケモンを変更させたり、「受け」側のチェリムだとも思わせられます。
・てだすけ相手のポケモンを変更させたり、「受け」側のチェリムだとも思わせられます。
ダブルバトル時に活躍できます。
もともとチェリムはダブルバトルのほうが力を発揮するので、用途によって入れてください。
・にほんばれもともとチェリムはダブルバトルのほうが力を発揮するので、用途によって入れてください。
本当は他のポケモンに晴れにしてもらうのがいいです(ぁw
・なやみのタネダブルバトル時の相手のアンチコンボにどうぞ。
・こうごうせい晴れ時と相性のいい技です。
自身が長く居座りたいときにどうぞ。
・まもる自身が長く居座りたいときにどうぞ。
ダブルバトル時の集中砲火を考えて追加です。
(まるるりさん、ご意見感謝です。)
・アロマセラピー(まるるりさん、ご意見感謝です。)
6ポケモンバトルだと、脅威の技です。
「攻め」の役割ではなくなってしまいますが、自身を犠牲にして他のポケモンの状態異常を回復できるのは強みです。
「攻め」の役割ではなくなってしまいますが、自身を犠牲にして他のポケモンの状態異常を回復できるのは強みです。
- ダメージ計算
計算がめんどくさいのは内緒w
・カイリュー(特攻+、特攻252)
「だいもんじ」→確2
・ゴウカザル(特攻252)「だいもんじ」→高乱1
晴れ状態なので、とりあえず気になる炎タイプを計算してみました。
全体的にタイプ一致だと特攻の値が強いと確1〜高乱1。
不一致でも確2が多い模様。
炎は厳しい戦いになりそうです。
もちろん、物理炎タイプはあきらめるしかないですw
・グレイシア(特攻+、特攻252)
「ふぶき」→確2
「れいとうビーム」→確2
「れいとうビーム」→確2
種族値が特攻130のグレイシアの特攻振りを計算しました。
「れいどうビーム」で確2なのは痛い。
ただ、(56.1〜66.2%)なので、オボンの実で乱2にはできるようです。
基本的に炎以外の弱点はよほど種族値が高いポケモンでない限り、確3or乱3のようです。
逆にグレイシア(HP6振り)に対して「ウェザーボール」をすると高乱1(95.9〜113.2%)で落とせます。
- 最後に
何か、間違いや質問があればコメントをいただけると嬉しいです。
そして最後まで、読んでいただき感謝致します。
- 追記
おおざっぱにダメージ計算を載せました。
「まもる」を追加しました。
投稿日時 : 2009/11/23 22:09:32
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コメント (4件)
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