ランターン - ポケモン育成論DS
放電コンボ一号
HP : 125
攻撃: 58
防御: 58
特攻: 76
特防: 76
素早: 67
登録:1件評価:6 / 10
ランターン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ちくでん
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 防御:28 / 特攻:252 / 素早:228
- 覚えさせる技
- ほうでん / ハイドロポンプ / れいとうビーム / シグナルビーム
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
サンダースと一緒に放電連発で勝ち抜くチームです。
放電は全体攻撃技ですが、ちくでんと組み合わせると回復しながら
攻撃できます。
一番の弱点は、地震とじめんタイプ(特にダグトリオ)なんで控えに
特性浮遊や飛行タイプなどを入れておくといいです。
フライゴンとグライオンは、放電と地震両方無効化できるので特に有効です。
特においしいのは放電のマヒ3割ですね、二回当たればほとんどの場合相手をマヒ状態にできます。
ハイポンOrれいとうビーム:地面&草用(両方覚えさせるのあり)
(草つぶし)
怪しい光:スカーフだとちょっと使いにくいかも。
はかいこうせん:他にできそうなことがない時用。
とくこう:全振り。
あまりは適当に。
食べ残し:持久戦に持ち込むなら。
(食べ残しにするなら、努力値すばやさ0にしておきHp252)
スカーフ型
すばやさ(ダグ抜き)|とくこう252|おくびょう
放電|ハイポン|れいとうビーム|シグナルビーム
食べ残し型
Hp252|ぼうぎょ252|とくこう6|ずぶとい
放電|メロメロ|怪しい光|ハイポン
サンダースは、dp/3560
放電は全体攻撃技ですが、ちくでんと組み合わせると回復しながら
攻撃できます。
一番の弱点は、地震とじめんタイプ(特にダグトリオ)なんで控えに
特性浮遊や飛行タイプなどを入れておくといいです。
フライゴンとグライオンは、放電と地震両方無効化できるので特に有効です。
特においしいのは放電のマヒ3割ですね、二回当たればほとんどの場合相手をマヒ状態にできます。
- 確定技
ハイポンOrれいとうビーム:地面&草用(両方覚えさせるのあり)
- 候補技
(草つぶし)
怪しい光:スカーフだとちょっと使いにくいかも。
はかいこうせん:他にできそうなことがない時用。
- 性格
- 努力値
とくこう:全振り。
あまりは適当に。
- 道具候補
食べ残し:持久戦に持ち込むなら。
(食べ残しにするなら、努力値すばやさ0にしておきHp252)
- 構成例
スカーフ型
すばやさ(ダグ抜き)|とくこう252|おくびょう
放電|ハイポン|れいとうビーム|シグナルビーム
食べ残し型
Hp252|ぼうぎょ252|とくこう6|ずぶとい
放電|メロメロ|怪しい光|ハイポン
サンダースは、dp/3560
投稿日時 : 2009/10/25 00:11:38
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