ゼニガメ - ポケモン育成論DS
瀬戸際のゼニガメ
HP : 44
攻撃: 48
防御: 65
特攻: 50
特防: 64
素早: 43
登録:1件評価:6 / 10
ゼニガメ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- げきりゅう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:252
- 覚えさせる技
- こらえる / じたばた / ねこだまし / ミラーコート
- 持ち物
- きあいのハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 受け
考察
ねこだまし、じたばた、ミラーコートは遺伝技で取得するのには手間がかかりますが、まさかのゼニガメで必ず相手はびっくりするでしょう。ただし、本当に瀬戸際のゼニガメなのでバトルタワーなどの活躍はあまり無いと思います。
対人戦では、ねこだましで相手の出鼻をくじかせ、技を読んでミラーコートで反撃が出来ます。また、HPが1の時の(きあいのハチマキ、又はこらえる)じたばたの威力はなかなかのものなので、相手への決定打にもなります。
※直、こらえるはアクアジェットでもいいです
対人戦では、ねこだましで相手の出鼻をくじかせ、技を読んでミラーコートで反撃が出来ます。また、HPが1の時の(きあいのハチマキ、又はこらえる)じたばたの威力はなかなかのものなので、相手への決定打にもなります。
※直、こらえるはアクアジェットでもいいです
投稿日時 : 2009/10/11 18:55:16
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コメント (2件)
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