ノコッチ - ポケモン育成論DS

もうキッスには負けない!〜ノコッチ君の逆襲〜

投稿者 : がる

ノコッチ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 45

ブックマーク2.442.442.442.442.442.442.442.442.442.44登録:0件評価:22 / 45

ノコッチ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
てんのめぐみ
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 特防:252
覚えさせる技
あくび / チャージビーム / - / -
持ち物
- (なし)

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊

考察

66パなどはもうしばしお待ち下さい・・・(ぇ

今回はノコッチ。キッスいや、トゲキッスというポケモンのせいで、てんのめぐみが特性なのにもかかわらず、すっかりマイナー化してしまったこの子。
まあ元々そんなにメジャーではない気が(ry
しかし今回はこの子を活躍させる型を考えたので、説明していきます。

※1以下はトリパ前提で話します。先発でヨノワなどにやっておきましょう。
素早さが残念なのでトリパでやるのを推奨します。

※2今回は特殊型にしました。まあ種族値も5しか変わりませんし。
まあ詳しいことは下で。

  • 戦い方
相手を見て、対人でじわじわ型のポケモンが出たら(ハピ、ブラッキー等)ステロを撒きましょう。
この後やる、あくびのためです。そしてあくびをやり交代しづらくした後、チャージビームを連発です。寝ている間にたくさんやりたいところ。
てんのめぐみのおかげで必ず特攻が上がり、もはや最強になります。
キッスは覚えないので劣化でもなくなります。(いわなだれもその1つ)
残り1枠はゆめくいかシャドボを勧めます。
ゆめくいは回復技として使えますし、シャドボは特性込みで40%の確率で特防↓ですのでチャージビームのダメージUPにも繋がります(・ω・)!

相手がCOM、対人でアタッカー系なら(グロス、マンダ等)あくび→チャージビームで。
これなら2ターンで済みます。交代された場合はドンマイですね;;(ぇ
しかしCOM戦はそういうことはあまりないのでタワーなどがお勧め。

  • 技構成
(あくび/チャージビーム/ゆめくいorシャドーボール/ステルスロックor技候補)

  • 確定技
【あくび】
これしか眠り技がないので。安全にチャージビームが出来ます。

【チャージービーム】
言うまでもなく必須。特性のおかげで必ず特攻が上がるようになります。威力の低さも特攻がだんだん上がるになるのでそれなりの威力も期待出来ます。

(【ゆめくい】)
シャドボと選択で。回復技として使えますし、攻撃もするので便利です。ただ寝ているときしか使えないのが残念;;

(【シャドーボール】)
ゆめくいと選択で。40%特防↓は結構嬉しいです。特にこの型には使い易いです(´ω`)

(【ステルスロック】)
対人戦なら入れたい所。これによってあくびが使い易くなります。COM戦なら必要性は薄いです;;というか、COM戦のほうがこの型は使いやs(ry

  • 技候補
【はねやすめ】
回復技。ゆめくいとは違っていつでも出来ますが、攻撃は出来ませぬ;;

【ねむる】
全体力回復技。入れる場合は、カゴの実とセットで。・・・素眠りはまずないです;;

【ねごと・いびき】
低威力技。ダメージは無振りですのであんまり狙えませぬ;;
ねむるとセットで、どちらかお好きな方を選んで下さい。

【でんじは】
トリルを入れない場合は必須です。まあこの種族値ならトリパの方が使い易いと思います。

【まもる】
あくびで眠らすのに1ターンかかりますがその時間稼ぎ用。対人戦では交代が多いのでCOM戦で使うのにお勧め。眠ったらこっちの物。

【れいとうビーム】
ぶっちゃけ微妙です;;あってもいいという程度。

【かえんほうしゃ・だいもんじ】
上と同様。

【みずのはどう】
交代しやすいじめんタイプ対策に。追加効果も上2つよりは狙うことが可能です。

【めざめるパワー】
使うとしたら、かくとう対策のエスパー、ひこう、もしくははがね用にじめん等。ほのおは↑で出来ます。

【がむしゃら】
余談の所で書いた技などが来たときに効果的。相当なダメージを与えられます。

【カウンター】
此方も余談の所で書いた技などが来たときに効果的。こっちに関しては相当などころか瀕死も狙えます。

  • 努力値について
普通に特攻全振り。HPは多めなので6で、特防に全振り。
この振り方でも特攻全振りキッスのはどうだんも確2で耐えます。エアスラは普通に耐えます。
対人だとキッスの場合はあっけなく終わりそうなので、このことからもCOM戦を勧めます。
まあノコッチの強さをどうしても見せつけたい場合は別ですがね;;

  • 持ち物
今回は持ち物はお好みにしました。
チャージービームの命中を上げるレンズ、先攻を狙うためにくろいてっきゅう、回復用のたべのこし、オボンの実、後はヨプの実、カゴの実等です。
しかしレンズを持たせても99%で100%にはなりませんorz
まあほどんど当たりますがね。

※余談(ダメージ計算など)
【素早さについて】
因みに、素早さ補正↓で素早さ個体値0で無振り前提のときステは45になり、あの素早さ種族値5のツボツボも抜くことが可能です。(Runeさん情報提供ありがとうございます。)

【ダメージについて】
攻撃全振りカビのすてみ&同じく全振りのドサイのじしんも確2で耐えます。防御個体値Vなら、無振りでも耐えるので意外に強いです><(フリーダムさん情報提供ありがとうございます。)
流石にヨノワの攻撃全振りきあパン、カビのきあパン、ドサイのばかぢからは確1でしたorz
なのにカビのギガパは乱数1でした。結構思ったより耐えるのではないでしょうか。

  • 更新履歴
09.7.22
・シャドボの確率が間違ってたので修正しました。
・技候補を追加しました。
・持ち物を変えました。
・皆さんの意見が分かれたので持ち物は自由にしました。
・技候補を更に追加しました。
・余談の項目を作りました。
・技候補を更に更に追加しました。
・凡ミスがあったので修正しました。

キッスの劣化っぽいノコッチ。少しでも活躍出来ればいいなと思います。
はどうだんやられたら2ターンでバイバイですがね;;
それではかなり長くなってしまいましたが、何かあればコメお願いします。

投稿日時 : 2009/07/22 23:34:31

このポケモンの他の育成論を探す (7件) >>

スポンサーリンク

コメント (29件)

次の10件>>

<<前の10件

09/07/22 23:08
20  カスザメ
回復技にねむるを使う場合、いびきも候補に入ると思います。
『ずっと俺のターン』ができます。
キッスでやれ、ってのは禁句でw
09/07/22 23:15
21  カスザメ
20のコメントについて
『ずっと俺のターン』はできませんでした。
ねてる間だけなので。
『ちょっとの間俺のターン』でした。
連続&くだらないコメントすみません。
09/07/22 23:17
22  フリーダム
>21
もうがるさん寝ているのでは?
短文失礼
09/07/22 23:21
24  がる
>20
そうですね。一応入れておきます。物理なのでダメージはそんなに狙えませんが;;まあ一応役割破壊という事で入れておきます。ついでねごとも追加しておきます。
>21
まだ起きてますよ^^;
たいがい1時近くまで起きてます。しかしパソコンは12時までに辞めること多いですがね;;
09/07/22 23:28
25  カスザメ
>24
一応特殊技です。
ですが、威力が低いのでダメージが狙えないことには変わりありません。
カゴのない二回目以降のねむるを安心して使えるのがいいと思います。
09/07/22 23:32
26  がる
>25
ぇ・・・。本当ですね;;ずっと物理だと思ってましたorz
修正しますね。
あとせっかくコメ貰ってこんなこと言うの嫌なんですが、これ以上の技候補の追加についてはお断りします。
これ以上考察が長くなると「長くて嫌だ〜」という人が出るかもしれないのと、文字数制限にそろそろ引っ掛かりそうなので;;すみません。
09/07/22 23:38
27  カスザメ
>26
19で『文字数平気かな・・』と言ってるのにもかかわらず、構わず候補挙げた自分も悪いです。
確かに長くなりましたね。
すみません。
09/11/06 17:56
29  カスザメ
>12歳さん
これ以上やるようなら管理人さんに荒らしとして報告しますよ?
貴方が今までしてきた無駄上げコメントは全て削除してきてください。
09/11/07 14:56
30  万人
フォーカスレンズ持たせるのは、どうですか?
10/05/03 08:43
31  ののの
トゲキッスとハピナスとの差別化はステロとあくびでなんとかなるかな?

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。