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ノコッチ - ポケモン図鑑DS


ノコッチ
ノコッチ
つちへびポケモン
ぜんこくNo.206
シンオウNo.-
たかさ1.5m
おもさ14.0kg
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後のしんか
なし
ヘルプせいそくち
  • 208ばんどうろ(大量発生)
  • 208ばんどうろ(ポケトレ)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 100 (39位)
こうげき 70 (254位)
ぼうぎょ 70 (208位)
とくこう 65 (235位)
とくぼう 65 (244位)
すばやさ 45 (367位)
平均 69.2
順位:260位 / 偏差値:50.1
ヘルプ◆ 努力値
HP 1
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
基礎けいけんち 125
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループりくじょう
ヘルプ◆ とくせい
てんのめぐみわざの ついかこうかが でやすい。
にげあしやせいの ポケモンから かならず にげられる。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.5まるくなる
ノーマルへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.9あくび
ノーマルへんか--10次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
Lv.13へびにらみ
ノーマルへんか-7530相手を『まひ』状態にする。
Lv.17ころがる
いわぶつり309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.21うらみ
ゴーストへんか-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
Lv.25おいうち
あくぶつり4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.29いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.33はねやすめ
ひこうへんか--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
Lv.37とっしん
ノーマルぶつり908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.41げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.45あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
Lv.49がむしゃら
ノーマルぶつり-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
Lv.53じたばた
ノーマルぶつり-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.04めいそう
エスパーへんか--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさとくしゅ120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.2410まんボルト
でんきとくしゅ951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんきとくしゅ120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.30シャドーボール
ゴーストとくしゅ801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.34でんげきは
でんきとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのおとくしゅ12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.51はねやすめ
ひこうへんか--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.57チャージビーム
でんきとくしゅ50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.73でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
技.74ジャイロボール
はがねぶつり-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.76ステルスロック
いわへんか--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
技.77じこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.84どくづき
どくぶつり801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.85ゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝がまん
ノーマルぶつり--10今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
遺伝げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
遺伝かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ずつき
ノーマルぶつり701001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝おどろかす
ゴーストぶつり301001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝のろい
???へんか--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝きりふだ
ノーマルとくしゅ--5この『わざ』の残りPPが少ない程、威力が高くなる。
遺伝マジックコート
エスパーへんか--15必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』を相手に跳ね返す。跳ね返した『わざ』は必ず命中する。ただし、わざ『フラフラダンス』は跳ね返せない。
遺伝いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
サバイバル
4 / 2 / 0 / 2
ころがる
いわぶつり309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
アクアテール
みずぶつり909010通常攻撃。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
0 / 0 / 8 / 0
うらみ
ゴーストへんか-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
サバイバル
4 / 0 / 4 / 0
がむしゃら
ノーマルぶつり-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
0 / 0 / 0 / 8
とっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEカウンター
かくとうぶつり-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
FLEでんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
FLEいわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eころがる
いわぶつり309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Eじこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eまるくなる
ノーマルへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。

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