ガブリアス - ポケモン育成論DS
ガブリアス亜種型
HP : 108
攻撃: 130
防御: 95
特攻: 80
特防: 85
素早: 102
登録:0件評価:37 / 60
ガブリアス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すながくれ
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / じしん / だいもんじ / なみのり
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
意表を突いた特殊型です!(ネタではありません…)
ガブの特殊型はすでに既出ですが、性格や物理技の有無で差別化しているので大丈夫だと思います。まぁ二刀流に近い特殊型ということで・・・。(使いやすさを求めるならば、攻撃メインで特攻調整振りが良さそうです)
性格&努力値
せっかちor無邪気がオススメです。ハッサム等の先制技を意識する方は無邪気。バランスを意識する方はせっかちで。特殊1本でいくなら臆病で。どうしても控えめ・おっとり・うっかりやがいいという方はスカーフを持たせましょう。
努力値ですが、特攻&素早さに全振りで残りは適当でいいです。もしくは仮想敵を決めて調整振りにして下さい。
調整例
ぺけさんより 攻撃196 特攻60@珠(ダイブ/地震/大文字/候補技)
説明:ドラゴンダイブを交代で受けた防御特化エアームドを大文字で倒せます
持ち物候補
命の珠、帯・プレート、拘り眼鏡・スカーフ、光の粉(砂パ使用)、各種木の実など
技構成 流星群/地震or大地の力/候補技/候補技
メインやタイプ一致技は火力や仮想敵によって選択して下さい。ちなみに上の振り方ですと大地の力<地震です。
候補技
大文字・・・竜T半減の鋼に使えるのでオススメ。一応火炎放射と選択です
波乗り・・・範囲が地震と被りますが、グライオン等には役立つ技ですね
目覚めるパワー・・・氷は微妙ですが、草・電あたりが出たら使ってみたいですね
ドラゴンダイブ・・・特殊型とバレた後に役割破壊として使いましょう。逆鱗とは選択で
瓦割り・・・同上。ハピナスピンポイントですね
身代わり・・・交代読みで。砂パなら尚更
剣の舞・・・これ入れるなら素直に物理アタッカーに…
どくどく・・・特殊型がバレた場合、耐久高めの相手が出るので後続の補助に
戦術
相手の意表を突いて上手く立ち回って下さい!この型でしたら普段は突破が困難な物理受け相手でも打破or流すことが出来ます。鬼火の影響も少なく、攻撃範囲も中々です!
しかし物理型と比べかなり火力不足です。その為サブに冷凍Bを所持している可能性が高い水受け(ミロ・シャワ・宿など)を処理出来るメンバーを入れておくといいでしょう。
ダメージ計算
攻撃側:ガブリアス@珠 (努力値は上の通り)
流星群 無振りマンダ・カイリュー確定1、HP振りキングドラ確定1
大地の力 HP振りグロス乱数1、HP振りドサイドン確定2(ハードロック)
大文字 HP振りエアームド確定1、HP振りハッサム確定1(半減実持ちで乱数1)
波乗り HP振りグライオン確定2、HP振りドサイドン確定1(ハードロック)
瓦割り 防御・特防振り図太いハピナス確定2
・・・これはつまり流星群以外は火力が微妙ということですね。やっぱり相手を選ぶしかないかな…。地割れを覚えてくれると便利なんですが^^;
〜フライゴンとの比較〜
電光石火・蜻蛉帰りはないものの、特攻種族値は意外にも同値です!他の種族値的にも劣ることは無いし、二刀流の場合は特に130族の攻撃があるのでフライゴンより使いやすいです。しかしタイマン戦では襷・スカーフに気をつけたいところ…。
〜ボーマンダとの比較〜
火力・決定力(特攻種族値やドロポン)では完全に負けています。が、耐久面・素早さの種族値はガブの方が上で、タイプ的にも一致地面技や電気・ステロ半減などで劣化になることはありません!そしてガブによる流星群などはかなり意表を突くことが出来ますね^^
したがって、もし高個体値で素早さ・特攻がv、でも攻撃が10・・・。みたいなのが誕生したらこの型を育ててみて下さいw(実話)
以上です。修正点・アドバイス等ありましたらコメントまでお願いします!
ガブの特殊型はすでに既出ですが、性格や物理技の有無で差別化しているので大丈夫だと思います。まぁ二刀流に近い特殊型ということで・・・。(使いやすさを求めるならば、攻撃メインで特攻調整振りが良さそうです)
性格&努力値
せっかちor無邪気がオススメです。ハッサム等の先制技を意識する方は無邪気。バランスを意識する方はせっかちで。特殊1本でいくなら臆病で。どうしても控えめ・おっとり・うっかりやがいいという方はスカーフを持たせましょう。
努力値ですが、特攻&素早さに全振りで残りは適当でいいです。もしくは仮想敵を決めて調整振りにして下さい。
調整例
ぺけさんより 攻撃196 特攻60@珠(ダイブ/地震/大文字/候補技)
説明:ドラゴンダイブを交代で受けた防御特化エアームドを大文字で倒せます
持ち物候補
命の珠、帯・プレート、拘り眼鏡・スカーフ、光の粉(砂パ使用)、各種木の実など
技構成 流星群/地震or大地の力/候補技/候補技
メインやタイプ一致技は火力や仮想敵によって選択して下さい。ちなみに上の振り方ですと大地の力<地震です。
候補技
大文字・・・竜T半減の鋼に使えるのでオススメ。一応火炎放射と選択です
波乗り・・・範囲が地震と被りますが、グライオン等には役立つ技ですね
目覚めるパワー・・・氷は微妙ですが、草・電あたりが出たら使ってみたいですね
ドラゴンダイブ・・・特殊型とバレた後に役割破壊として使いましょう。逆鱗とは選択で
瓦割り・・・同上。ハピナスピンポイントですね
身代わり・・・交代読みで。砂パなら尚更
剣の舞・・・これ入れるなら素直に物理アタッカーに…
どくどく・・・特殊型がバレた場合、耐久高めの相手が出るので後続の補助に
戦術
相手の意表を突いて上手く立ち回って下さい!この型でしたら普段は突破が困難な物理受け相手でも打破or流すことが出来ます。鬼火の影響も少なく、攻撃範囲も中々です!
しかし物理型と比べかなり火力不足です。その為サブに冷凍Bを所持している可能性が高い水受け(ミロ・シャワ・宿など)を処理出来るメンバーを入れておくといいでしょう。
ダメージ計算
攻撃側:ガブリアス@珠 (努力値は上の通り)
流星群 無振りマンダ・カイリュー確定1、HP振りキングドラ確定1
大地の力 HP振りグロス乱数1、HP振りドサイドン確定2(ハードロック)
大文字 HP振りエアームド確定1、HP振りハッサム確定1(半減実持ちで乱数1)
波乗り HP振りグライオン確定2、HP振りドサイドン確定1(ハードロック)
瓦割り 防御・特防振り図太いハピナス確定2
・・・これはつまり流星群以外は火力が微妙ということですね。やっぱり相手を選ぶしかないかな…。地割れを覚えてくれると便利なんですが^^;
〜フライゴンとの比較〜
電光石火・蜻蛉帰りはないものの、特攻種族値は意外にも同値です!他の種族値的にも劣ることは無いし、二刀流の場合は特に130族の攻撃があるのでフライゴンより使いやすいです。しかしタイマン戦では襷・スカーフに気をつけたいところ…。
〜ボーマンダとの比較〜
火力・決定力(特攻種族値やドロポン)では完全に負けています。が、耐久面・素早さの種族値はガブの方が上で、タイプ的にも一致地面技や電気・ステロ半減などで劣化になることはありません!そしてガブによる流星群などはかなり意表を突くことが出来ますね^^
したがって、もし高個体値で素早さ・特攻がv、でも攻撃が10・・・。みたいなのが誕生したらこの型を育ててみて下さいw(実話)
以上です。修正点・アドバイス等ありましたらコメントまでお願いします!
投稿日時 : 2009/05/19 00:12:21
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コメント (10件)
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