ドラピオン - ポケモン育成論DS

毒だけパーティ三匹目 念動の効かない毒蠍

投稿者 : 現・紙耐久好き 焔

ドラピオン

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 90

防御:防御 110

特攻:特攻 60

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク2.502.502.502.502.502.502.502.502.502.50登録:1件評価:10 / 20

ドラピオン    どく あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
スナイパー
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
覚えさせる技
つじぎり / クロスポイズン / アクアテール / いばる
持ち物
ピントレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

はい 三匹目です

超狩りを専門とする 蠍です!

パーティ選ぶときスカタンク(毒戦車)と最後まで悩みましたが
素早さが中々あるこいつに決定いたしました

まぁ くだらない話もここらへんで

特性 ピントを付け 急所に当たりやすい技を使うのらこっちです

     ピントを捨てるのでしたら カブトアーマーにし
     技も威力の有る物に(っていってもそんなにないけど・・・)

性格・努力値 物理なので攻撃に全振りし 耐久に回すためHPに
          端数は性格補正無しの無振り95を抜かすため

          性格は威力上げのため意地っ張りに

技構成 交差毒・・・主攻撃 ピントと合わせると◎!

      辻斬り・・・卵技ですが 覚えさせる価値は十分に有ります!

      水尻尾・・・地面対策

      威張る・・・超は物理が少ないため かなり有効

候補技  毒突き・・・持ち物がピントでなければこっちの方がいいと思います

      騙し打ち・・・フーディンならば これで一撃だと

      怪しい光・・・使いやすい混乱技 威張るとどっちかで

      追い打ち・・・超相手に無償降臨したあと 逃げる相手にどぞ

      噛み砕く・・・ピントでないなら

      鋼鉄尻尾・・・岩・氷にどぞ

      岩雪崩・・・追加効果は狙えませんが 飛行・氷にどぞ

      地震・・・鋼・岩等の固い敵に

      瓦割り・・・壁破壊用ほか鋼・岩にどぞ

      剣の舞・・・攻撃二段階アップはかなり優秀 入れていても損は無い?

      身代わり・・・この場合4n+1調整で

持ち物 拘りスカーフ・・・この場合は最速仕様にすると使いやすくなります

      拘り鉢巻き・・・威力アップにどぞ

      命の珠・・・威力アップにどぞ ただしリスクも高い

      シュカの実・・・耐えられるか?

      ピントレンズ・・・スナイパーなら急所を狙うために必須です

御指摘ありましたらコメントまで

恐怖の地震蛇/dp/1364
念動がきかない毒蠍/dp/1389
安定重視の毒蛙?/dp/2071
美しく怖い毒薔薇/
爆発する毒玉/dp/1453
水の中の受け海月/dp/2072

投稿日時 : 2009/03/28 13:41:59

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09/01/13 18:26
1  チャッピー
持ち物はピントレンズの間違いではないのでしょうか?
09/01/13 18:29
2  フロスト
フォーカス=後攻なら命中1.2倍
ピントレンズの間違いですね

泥棒より優秀な叩き落とすがあるんで変更したほうがいいかと
もっとも、使う場面はないでしょうがね

クロスポイズンは毒十字よりも交差毒の方がいいかと
シザークロスも交差鎌にしては?
09/01/13 18:34
3  現・紙耐久好き 焔
>>1&2 ピントでしたか・・・修正しておきます

>>2 「はたき落とす」は候補技に入っております

     漢字提供有難う御座います 修正しておきますね〜
     
09/01/14 18:11
4  究極の凡人
挑発を技候補に入れてみてはどうでしょう?一応素早さはそこそこあるので結構使えると思います。
あと、アクアテールは漢字(水尻尾)に変換しているのにアイアンテールは漢字(鉄尻尾か鋼鉄尻尾)に変換していないのは何故ですか?
09/03/28 13:43
5  現・紙耐久好き 焔
>>4 漢字が思い浮かばなかったので片仮名でしてますが(汗
     漢字提供どもです 「鋼鉄尻尾」で修正しますね〜

     挑発・・・超が交代してこなかった時にはいいですね!
          候補に入れさせて貰います

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