リザードン - ポケモン育成論DS
リザードン打撃考察
HP : 78
攻撃: 84
防御: 78
特攻: 109
特防: 85
素早: 100
登録:1件評価:6 / 20
リザードン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もうか
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:20 / 防御:236 / 素早:252
- 覚えさせる技
- りゅうのまい / ほのおのパンチ / - / -
- 持ち物
- ヨロギのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
どうも攻撃の種族値が低かったんで、ずっと敬遠していた型を考察してみました。
竜の舞から攻める戦法です。
なお、努力値はHP、防御の個体値が31だった場合で、実際は以下の値を採ります。
HP 個体値+(努力値÷4)=31
防御 個体値+(努力値÷4)=90
素早 個体値努力値とも最大
攻撃 残り
このような値を採ります。
性格腕白は、仮想敵を相手に決定したものです。
これだと、まず、意地っ張りマニューラの冷凍パンチ2発をHP1で耐えます。
マニューラは気合のタスキを持っていることが多く、一撃では倒せないためです。
次の仮想敵は陽気拘りスカーフヘラクロス。
これを竜の舞1回で抜くのが、このすばやさです。
で、ギャラドスの滝登りを一撃耐えます。
こちらが先制、向こうはアクアジェットが無いので、乱数最悪でもぎりぎり倒せる2発の雷パンチをぶちかましましょう。(威嚇考慮済み)
メタグロス(攻撃・HP)・浮遊ドータクン※・ガブリアス(攻撃特化)は竜の舞1回の後の炎のパンチ・ドラゴンクロー2発です。
※HP防御振り特防上昇の性格or防御特防半分+HP振り防御上昇の性格
アグノム(攻撃or特攻・素早特化)も、竜の舞1回後の炎のパンチ2発。
一撃で倒すなら竜の舞4回、または晴れ猛火で竜の舞1回です。
ここまで積むためには、サポートが必要になることは必至でしょう。
また、猛火状態でトラップにオーバーヒートを用意すると、この性格・努力値でも個体値9以上ならメタグロス一撃です。
空欄にした2つの技には、雷パンチ、ドラゴンクロー、かわら割り、地震、身代わり(HP調節&毒毒等対策)、日本晴れ、オーバーヒートなど、仮想敵に応じて順次変えていきます。
一応やってみましたが、やればやるほど攻撃種族値84の中途半端な低さが露呈になっていきました><
エレキブル地震で一撃できなかったり、アグノムも一撃のためには予想以上の努力を要したり><
竜の舞から攻める戦法です。
なお、努力値はHP、防御の個体値が31だった場合で、実際は以下の値を採ります。
HP 個体値+(努力値÷4)=31
防御 個体値+(努力値÷4)=90
素早 個体値努力値とも最大
攻撃 残り
このような値を採ります。
性格腕白は、仮想敵を相手に決定したものです。
これだと、まず、意地っ張りマニューラの冷凍パンチ2発をHP1で耐えます。
マニューラは気合のタスキを持っていることが多く、一撃では倒せないためです。
次の仮想敵は陽気拘りスカーフヘラクロス。
これを竜の舞1回で抜くのが、このすばやさです。
で、ギャラドスの滝登りを一撃耐えます。
こちらが先制、向こうはアクアジェットが無いので、乱数最悪でもぎりぎり倒せる2発の雷パンチをぶちかましましょう。(威嚇考慮済み)
メタグロス(攻撃・HP)・浮遊ドータクン※・ガブリアス(攻撃特化)は竜の舞1回の後の炎のパンチ・ドラゴンクロー2発です。
※HP防御振り特防上昇の性格or防御特防半分+HP振り防御上昇の性格
アグノム(攻撃or特攻・素早特化)も、竜の舞1回後の炎のパンチ2発。
一撃で倒すなら竜の舞4回、または晴れ猛火で竜の舞1回です。
ここまで積むためには、サポートが必要になることは必至でしょう。
また、猛火状態でトラップにオーバーヒートを用意すると、この性格・努力値でも個体値9以上ならメタグロス一撃です。
空欄にした2つの技には、雷パンチ、ドラゴンクロー、かわら割り、地震、身代わり(HP調節&毒毒等対策)、日本晴れ、オーバーヒートなど、仮想敵に応じて順次変えていきます。
一応やってみましたが、やればやるほど攻撃種族値84の中途半端な低さが露呈になっていきました><
エレキブル地震で一撃できなかったり、アグノムも一撃のためには予想以上の努力を要したり><
投稿日時 : 2008/10/05 10:00:34
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