ワタッコ - ポケモン育成論DS
マイナーだらけの草パーティ -舞-
HP : 75
攻撃: 55
防御: 70
特攻: 55
特防: 85
素早: 110
登録:0件評価:12 / 20
ワタッコ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- みがわり / ねむりごな / つるぎのまい / つばめがえし
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
最近荒れてきたね(´・ω・`)<管理人さんファイトー!)
ワタッコと共にやってくる風邪ウイルスに注意です。
駄文でした(待て
草タイプが好きです(何
★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。
★考察
通常は補助として使われています。
そんな彼らは思っていました、自分も陸鮫や鉄足のように活躍したいと…!(
てわけで無理矢理物理アタッカーにしてみました(´・ω・`)
完全にキャスティングミスですね、サーセンw
★技
【眠り粉】ほぼ必須
ここでようやく眠り状態の技が登場します。
ほとんど痺れているので使う相手は限られますが(
【光合成】(究極の凡人さんに多謝)
「眠り粉」の変わりに。
麻痺と眠りは重複できないので、こちらの方が便利かもしれない。
恐らく途中で晴れが切れて回復量は1/2かな(´ω`|||)
【剣の舞】必須
これが無いとやばいです。
2回舞ってようやくまともに戦えるレベル。
【身代わり】
「眠り粉」のあとに。
相手が「麻痺」の時も4回連続で使えば1回ぐらい隙ができますb
【ツバメ返し】
飛行タイプの攻撃技は「鋼」「岩」タイプ以外なら等倍以上と優秀。
タイプ一致で使え、絶対に命中するのも魅力です(ノω`*)
【飛び跳ねる】
なんと麻痺撒きをしつつ、「食べ残し」で体力も回復できる壊れ技!(ry
命中に若干の不安があるので「ツバメ返し」とよく相談して決めましょう。
【種爆弾】
プラチナの教え技、威力だけならツバメ返しより上です。
草タイプの攻撃技は「鋼」「炎」「飛行」「虫」「草」「毒」タイプ以外なら等倍以上と非常に優秀((
★努力値/性格
最速仕様で攻撃特化。
★持ち物
「身代わり」の回数を増やせる「食べ残し」「オボンの実」推奨。
(オボンの実はキレイハナと被るかも)
★概要
「剣の舞」で決定力を上げ、攻撃する型です。
補助技を使い上手く隙を作りましょう。
麻痺撒きさえしっかりしていれば6タテも夢じゃない!?
★流れ
-基本-
1.「眠り粉」
2.「身代わり」 (ここで相手交代とする)
3.「剣の舞」
4.「身代わり」を連発
(相手が麻痺で動けなかったら)
5.「剣の舞」
6.「ツバメ返し」
-相手が確定1発圏内-
4〜.「ツバメ返し」連発
(相手が高耐久のポケモンになったら)
5〜.「身代わり」連発
以下、同様
パーティの主要アタッカーです、ある意味リーダー的存在です。
「剣の舞」を3回積めば鋼タイプ、岩タイプもごり押しで行けるかも。
流石に「鋼・岩」タイプは無理だけd(´・ω・`)<元の防御が高いしね)
以上です。
ワタッコと共にやってくる風邪ウイルスに注意です。
駄文でした(待て
草タイプが好きです(何
★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
一部おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。
★考察
通常は補助として使われています。
そんな彼らは思っていました、自分も陸鮫や鉄足のように活躍したいと…!(
てわけで無理矢理物理アタッカーにしてみました(´・ω・`)
完全にキャスティングミスですね、サーセンw
★技
【眠り粉】ほぼ必須
ここでようやく眠り状態の技が登場します。
ほとんど痺れているので使う相手は限られますが(
【光合成】(究極の凡人さんに多謝)
「眠り粉」の変わりに。
麻痺と眠りは重複できないので、こちらの方が便利かもしれない。
恐らく途中で晴れが切れて回復量は1/2かな(´ω`|||)
【剣の舞】必須
これが無いとやばいです。
2回舞ってようやくまともに戦えるレベル。
【身代わり】
「眠り粉」のあとに。
相手が「麻痺」の時も4回連続で使えば1回ぐらい隙ができますb
【ツバメ返し】
飛行タイプの攻撃技は「鋼」「岩」タイプ以外なら等倍以上と優秀。
タイプ一致で使え、絶対に命中するのも魅力です(ノω`*)
【飛び跳ねる】
なんと麻痺撒きをしつつ、「食べ残し」で体力も回復できる壊れ技!(ry
命中に若干の不安があるので「ツバメ返し」とよく相談して決めましょう。
【種爆弾】
プラチナの教え技、威力だけならツバメ返しより上です。
草タイプの攻撃技は「鋼」「炎」「飛行」「虫」「草」「毒」タイプ以外なら等倍以上と非常に優秀((
★努力値/性格
最速仕様で攻撃特化。
★持ち物
「身代わり」の回数を増やせる「食べ残し」「オボンの実」推奨。
(オボンの実はキレイハナと被るかも)
★概要
「剣の舞」で決定力を上げ、攻撃する型です。
補助技を使い上手く隙を作りましょう。
麻痺撒きさえしっかりしていれば6タテも夢じゃない!?
★流れ
-基本-
1.「眠り粉」
2.「身代わり」 (ここで相手交代とする)
3.「剣の舞」
4.「身代わり」を連発
(相手が麻痺で動けなかったら)
5.「剣の舞」
6.「ツバメ返し」
-相手が確定1発圏内-
4〜.「ツバメ返し」連発
(相手が高耐久のポケモンになったら)
5〜.「身代わり」連発
以下、同様
パーティの主要アタッカーです、ある意味リーダー的存在です。
「剣の舞」を3回積めば鋼タイプ、岩タイプもごり押しで行けるかも。
流石に「鋼・岩」タイプは無理だけd(´・ω・`)<元の防御が高いしね)
以上です。
投稿日時 : 2009/01/09 17:13:03
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コメント (3件)
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