ハリテヤマ - ポケモン育成論DS
火力充分!火事場のスモウレスラー育成論
HP : 144
攻撃: 120
防御: 60
特攻: 40
特防: 60
素早: 50
登録:1件評価:3 / 10
ハリテヤマ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- こんじょう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- みがわり / きあいパンチ / きしかいせい / はらだいこ
- 持ち物
- かえんだま
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
〜せいかく〜
「いじっぱり」…この型で要らない「とくこう」を下げ、必要不可欠な「こうげき」を上げる。毎度お世話になっている性格
〜とくせい〜
「こんじょう」…状態異常で攻撃力が上がる特性。今回は、この「こんじょう」を活か して、あの「こらえる」+「きしかいせい」を上回ろうと思います。詳しくは後ほど。
〜もちもの〜
「かえんだま」…これで特性を発動します。戦闘に出て真っ先に発動するので、「メ ガヤンマ」の「さいみんじゅつ」など厄介な状態異常を避けることが出来ます。
〜わざ〜
「みがわり」…自らの「たいりょく」を削る代わりに、削った「たいりょく」分、相手の攻 撃から守ってくれます。今回はこの体力を削るリスクを味方にします。
「はらだいこ」…これも自らの「たいりょく」を削るというリスク付き…代わりに「こうげき」を最大まで上げてくれる技。
「きあいパンチ」…主力技。何故主力なのかはこの後
「きしかいせい」…ここ一番の大技。使い道はこのあと。
〜戦法〜
まず「みがわり」で分身を作ります。「たいりょく」の高いポケモンなので相性が悪く 無ければ、それなりに耐えてくれるでしょう。
次に「はらだいこ」で攻撃力を最大まで上げます。
残りの「たいりょく」に余裕があり、分身もまだ残っていれば、「きあいパンチ」で攻撃。「はらだいこ」+「こんじょう」の効果でこれでもダメージは相当な物でしょう。
残りの「たいりょく」に自信が無ければ、「きしかいせい」をぶっ放しましょう。
「こんじょう」+「はらだいこ」+「ピンチ時のきしかいせい」で大抵の相手は一発で落とせます。
〜候補技〜
「きあいパンチ」の代わりに入れて下さい。
「ストーンエッジ」…弱点が克服出来る点と威力は充分ですが、命中率がとても不 安。克服できる弱点も「ひこう」のみ。
「れいとうパンチ」…「ドラゴン」、「ひこう」、「じめん」など「かくとうタイプ」の技が効きにくい相手を流すのに便利。
「バレットパンチ」…コメントで教えて頂きました。遺伝で覚えさせてください。「すばやさ」が低いので、この先制は結構大きいです。「みがわり」か「きしかいせい」の変わりに。
〜弱点〜
「ひこう」…これはさっきの候補技など、努力次第で対処できると思います。
「エスパー」…こればっかりはどうしよもありません。おとなしく「トリデプス」や「バンギラス」などに交代したほうが良いです。
「いじっぱり」…この型で要らない「とくこう」を下げ、必要不可欠な「こうげき」を上げる。毎度お世話になっている性格
〜とくせい〜
「こんじょう」…状態異常で攻撃力が上がる特性。今回は、この「こんじょう」を活か して、あの「こらえる」+「きしかいせい」を上回ろうと思います。詳しくは後ほど。
〜もちもの〜
「かえんだま」…これで特性を発動します。戦闘に出て真っ先に発動するので、「メ ガヤンマ」の「さいみんじゅつ」など厄介な状態異常を避けることが出来ます。
〜わざ〜
「みがわり」…自らの「たいりょく」を削る代わりに、削った「たいりょく」分、相手の攻 撃から守ってくれます。今回はこの体力を削るリスクを味方にします。
「はらだいこ」…これも自らの「たいりょく」を削るというリスク付き…代わりに「こうげき」を最大まで上げてくれる技。
「きあいパンチ」…主力技。何故主力なのかはこの後
「きしかいせい」…ここ一番の大技。使い道はこのあと。
〜戦法〜
まず「みがわり」で分身を作ります。「たいりょく」の高いポケモンなので相性が悪く 無ければ、それなりに耐えてくれるでしょう。
次に「はらだいこ」で攻撃力を最大まで上げます。
残りの「たいりょく」に余裕があり、分身もまだ残っていれば、「きあいパンチ」で攻撃。「はらだいこ」+「こんじょう」の効果でこれでもダメージは相当な物でしょう。
残りの「たいりょく」に自信が無ければ、「きしかいせい」をぶっ放しましょう。
「こんじょう」+「はらだいこ」+「ピンチ時のきしかいせい」で大抵の相手は一発で落とせます。
〜候補技〜
「きあいパンチ」の代わりに入れて下さい。
「ストーンエッジ」…弱点が克服出来る点と威力は充分ですが、命中率がとても不 安。克服できる弱点も「ひこう」のみ。
「れいとうパンチ」…「ドラゴン」、「ひこう」、「じめん」など「かくとうタイプ」の技が効きにくい相手を流すのに便利。
「バレットパンチ」…コメントで教えて頂きました。遺伝で覚えさせてください。「すばやさ」が低いので、この先制は結構大きいです。「みがわり」か「きしかいせい」の変わりに。
〜弱点〜
「ひこう」…これはさっきの候補技など、努力次第で対処できると思います。
「エスパー」…こればっかりはどうしよもありません。おとなしく「トリデプス」や「バンギラス」などに交代したほうが良いです。
投稿日時 : 2009/01/07 13:57:42
スポンサーリンク
コメント (2件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。