パルシェン - ポケモン育成論DS
色々できる二枚貝に詰め込みすぎた結果型
HP : 50
攻撃: 95
防御: 180
特攻: 85
特防: 45
素早: 70
登録:0件評価:23 / 35
パルシェン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- シェルアーマー
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- こおりのつぶて / いやなおと / まきびし / こうそくスピン
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
初代では、岩タイプをさしおいてNo1の防御を誇りました。
進化前のシェルダーでさえ防御に100の種族値を持ちます。
マイナーが好きです(何
★考察
見た目の通り硬いポケモン。
物理受けとして十分な数値なのに、使う人は少ないです(´・ω・`)。
恐らく氷タイプがあるため、物理アタッカーを受ける自身が無いのでしょうw
しかし、ドラゴンタイプに対しては驚異の強さを発揮。
(特性のスキルリンクは固有、しかし実用性は・・・)
★技
【氷の礫】必須
氷タイプの先制技。
4倍ドラゴンは大抵確定2発圏内です。
【嫌な音】
逆に、パルシェンの「氷の礫」を受けにきたフォレトスなどの役割を妨害します。
二回使えば大抵の物理受けは逃げていくはず。
逃げなかったら殺りましょう。(
【まきびし】
6on6では必須技。
「ステルスロック」と併用すれば強力。
【高速スピン】
6on6では必須技。
相手の「ステルスロック」や「まきびし」を解除。
【鉄壁】
する必要無いのだけれど(
恐らく一回するだけで大抵の物理アタッカーは逃げていきます(´ω`;)
【雪雪崩】
漢字読みづらい(
「氷の礫」より圧倒的に高い威力を誇る。
ただし絶対に後手になるので注意。
【大爆発】
3on3なら、相手のドラゴンを潰したついでに。
【毒びし】
あんまり使えない。
使う暇があるなら「まきびし」をしよう。
【威張る】
嫌な音と併用すると強力、技のスペースがきついけd(ry
こいつを見て潰しに来た特殊アタッカーに当てられれば理想。
【殻で挟む】
なかなか便利な技。
命中率の難はこの際気にしないことにしましょう。
物理アタッカーを固定して「鉄壁」積み。
相手が解放されて逃げた所に「嫌な音or威張る」などなど・・・
戦略の幅が広がりますね(´ω`)b
【眠る】
使うときはカゴの実を持たせましょう。
タイミングがきわどいかも。
★努力値/性格
苦手分野を強化。
特殊アタッカーの攻撃を一発耐えれば十分。
ただし、過信禁物(
★持ち物
ドラゴン流し回数を増やせる「オボンの実」
「ストーンエッジ」対策に「ヨロギの実」
攻撃アップの「チイラの実」
などが上がります(´ω`)
★概要
ドラゴンタイプにピンポイントで出していきます。
「まきびし」を撒くため、積極的に登場させましょう。
交代読みが激しいので、「威張る」か「嫌な音」は入れておきたい。
持ち物を「イバンの実」にした場合、「大爆発」を入れると吉。
★流れ(というかデータ)
vsガブリアス
--ガブリアスの攻撃-----------------
「逆鱗」→確定3発
「地震」→乱数3発
「剣の舞+ドラゴンクロー」→確定2発
(いずれも性格補正無し)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
----------------------------------
vsカイリュー
--カイリューの攻撃------------------
「逆鱗」→乱数2発
「竜の舞+逆鱗」→確定2発
(いずれも性格補正あり)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
----------------------------------
vsボーマンダ
--ボーマンダの攻撃-----------------
「ドラゴンクロー」→確定4発
「竜の舞+ドラゴンクロー」→確定3発
「竜の波動」→確定2発
(いずれも性格補正無し)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
「威嚇+氷の礫」→乱数2発
「威嚇+雪雪崩(2倍)」→確定1発
「威嚇+大爆発」→確定2発
----------------------------------
※いずれも「オボンの実」の回復量は含めていません。
特殊型ボーマンダには少し厳しい所があるかも知れませんが、それ以外なら大丈夫(・∀・)!
ただ、ボーマンダに「威嚇+大爆発」は確定2発なので注意。
(もっとも、これは相手もこちらも個体値MAXの時の話ですが…)
交代した後は「嫌な音」をすることをお勧め。
以上です。
進化前のシェルダーでさえ防御に100の種族値を持ちます。
マイナーが好きです(何
★考察
見た目の通り硬いポケモン。
物理受けとして十分な数値なのに、使う人は少ないです(´・ω・`)。
恐らく氷タイプがあるため、物理アタッカーを受ける自身が無いのでしょうw
しかし、ドラゴンタイプに対しては驚異の強さを発揮。
(特性のスキルリンクは固有、しかし実用性は・・・)
★技
【氷の礫】必須
氷タイプの先制技。
4倍ドラゴンは大抵確定2発圏内です。
【嫌な音】
逆に、パルシェンの「氷の礫」を受けにきたフォレトスなどの役割を妨害します。
二回使えば大抵の物理受けは逃げていくはず。
逃げなかったら殺りましょう。(
【まきびし】
6on6では必須技。
「ステルスロック」と併用すれば強力。
【高速スピン】
6on6では必須技。
相手の「ステルスロック」や「まきびし」を解除。
【鉄壁】
する必要無いのだけれど(
恐らく一回するだけで大抵の物理アタッカーは逃げていきます(´ω`;)
【雪雪崩】
漢字読みづらい(
「氷の礫」より圧倒的に高い威力を誇る。
ただし絶対に後手になるので注意。
【大爆発】
3on3なら、相手のドラゴンを潰したついでに。
【毒びし】
あんまり使えない。
使う暇があるなら「まきびし」をしよう。
【威張る】
嫌な音と併用すると強力、技のスペースがきついけd(ry
こいつを見て潰しに来た特殊アタッカーに当てられれば理想。
【殻で挟む】
なかなか便利な技。
命中率の難はこの際気にしないことにしましょう。
物理アタッカーを固定して「鉄壁」積み。
相手が解放されて逃げた所に「嫌な音or威張る」などなど・・・
戦略の幅が広がりますね(´ω`)b
【眠る】
使うときはカゴの実を持たせましょう。
タイミングがきわどいかも。
★努力値/性格
苦手分野を強化。
特殊アタッカーの攻撃を一発耐えれば十分。
ただし、過信禁物(
★持ち物
ドラゴン流し回数を増やせる「オボンの実」
「ストーンエッジ」対策に「ヨロギの実」
攻撃アップの「チイラの実」
などが上がります(´ω`)
★概要
ドラゴンタイプにピンポイントで出していきます。
「まきびし」を撒くため、積極的に登場させましょう。
交代読みが激しいので、「威張る」か「嫌な音」は入れておきたい。
持ち物を「イバンの実」にした場合、「大爆発」を入れると吉。
★流れ(というかデータ)
vsガブリアス
--ガブリアスの攻撃-----------------
「逆鱗」→確定3発
「地震」→乱数3発
「剣の舞+ドラゴンクロー」→確定2発
(いずれも性格補正無し)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
----------------------------------
vsカイリュー
--カイリューの攻撃------------------
「逆鱗」→乱数2発
「竜の舞+逆鱗」→確定2発
(いずれも性格補正あり)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
----------------------------------
vsボーマンダ
--ボーマンダの攻撃-----------------
「ドラゴンクロー」→確定4発
「竜の舞+ドラゴンクロー」→確定3発
「竜の波動」→確定2発
(いずれも性格補正無し)
--パルシェンの攻撃-----------------
「氷の礫」→確定2発
「雪雪崩(2倍)」→確定1発
「大爆発」→確定1発
「威嚇+氷の礫」→乱数2発
「威嚇+雪雪崩(2倍)」→確定1発
「威嚇+大爆発」→確定2発
----------------------------------
※いずれも「オボンの実」の回復量は含めていません。
特殊型ボーマンダには少し厳しい所があるかも知れませんが、それ以外なら大丈夫(・∀・)!
ただ、ボーマンダに「威嚇+大爆発」は確定2発なので注意。
(もっとも、これは相手もこちらも個体値MAXの時の話ですが…)
交代した後は「嫌な音」をすることをお勧め。
以上です。
投稿日時 : 2009/01/18 11:17:17
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コメント (5件)
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