アーケオス - ポケモン育成論BW
一発終了
2010/12/22 00:34:17
HP: 75
攻撃: 140
防御: 65
特攻: 112
特防: 65
素早: 110
登録:1件評価:4.75(26人)
アーケオス 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- よわき
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- もろはのずつき / みがわり / がむしゃら / じしん
- 持ち物
- いわのジュエル
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考察
初めまして。
初投稿になります。あまり詳しくはないのですが宜しく御願いします。
誤字・脱字等ありましたらご指摘お願いします。
・本論ではHPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表記しています。
・弱気について。
こいつのマイナス特性「弱気」ですがHPが1/2になればAとCが半減になるもの。
えげつないですね。はい。
じゃぁこいつを逆手にとろうじゃないか。という型です。
・技について
・確定技
諸刃のずつき
タイプ一致で威力225。種族値A140から繰り出す技は超強烈。ただ与えたダメージの1/2を受けてしますというデメリットも有り。
身代わり
HPの1/4削って身代わりを出すというもの。1/4は大きいですよ。えぇ。
がむしゃら
自分のHPと同じように相手も同じようにするという技。
・選択技
地震
威力100というサブウェポン。ヒードラン等に。
アクロバット
タイプ一致165という強力のメインウェポン。この型ではあまり使いません。
とんぼがえり
帰ります。
・この型について
先発で起用することを前提としてます。まぁ二番手三番手でもかまわないですが。
まず岩のジュエルもろはのずつき→身代わり→がむしゃら・・・という感じの使い方です。
身代わりと諸刃の頭突きはどちらからでも構わないです。
ナットレイ等にはもう身代わり連打のがむしゃらry
・諸刃のダメージ
HB特化ブルンゲル
ダメージ:183〜216 [乱数1]
(割合:88.4〜104.3%)
HB特化エルフーン
ダメージ:164〜193 [乱数1]
(割合:98.2〜115.5%)
コットン一回積みですと
ダメージ:66〜78
(割合:39.5〜46.7%)[確定3]無理ですはい。
HB特化ナットレイ
ダメージ:61〜72
(割合:33.7〜39.7%)[確定3]まぁそうですね。
ASぶっぱオノノクス
ダメージ:222〜262 [確定1]
(割合:146〜172.3%)
とまぁナットレイや鋼には身代わり連打からのがむしゃらです。
・性格と努力値
これは陽気AS252確定です。
おそらく諸刃を打った時点でHPが1/2以下になることが普通になると思います。弱気発動。
弱気なんて関係ないぞといわんばかりにそこからの身代わりでHPを1/4以下にしがむしゃら。
うまくいけば一匹落とした上に二匹目のHPを1/4以下に削れるかもしれません。
諸刃、身代わり、がむしゃら この三つが確定ですがあとの一つは正直お好みでいいです。
相手によると思いますので。
そうなれば後はこっちのものです。
先制技・S110以上の相手には気を付けましょう。
読んで下さりありがとうございました。
コメント、厳しいご指摘お待ちしております。
初投稿になります。あまり詳しくはないのですが宜しく御願いします。
誤字・脱字等ありましたらご指摘お願いします。
・本論ではHPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表記しています。
・弱気について。
こいつのマイナス特性「弱気」ですがHPが1/2になればAとCが半減になるもの。
えげつないですね。はい。
じゃぁこいつを逆手にとろうじゃないか。という型です。
・技について
・確定技
諸刃のずつき
タイプ一致で威力225。種族値A140から繰り出す技は超強烈。ただ与えたダメージの1/2を受けてしますというデメリットも有り。
身代わり
HPの1/4削って身代わりを出すというもの。1/4は大きいですよ。えぇ。
がむしゃら
自分のHPと同じように相手も同じようにするという技。
・選択技
地震
威力100というサブウェポン。ヒードラン等に。
アクロバット
タイプ一致165という強力のメインウェポン。この型ではあまり使いません。
とんぼがえり
帰ります。
・この型について
先発で起用することを前提としてます。まぁ二番手三番手でもかまわないですが。
まず岩のジュエルもろはのずつき→身代わり→がむしゃら・・・という感じの使い方です。
身代わりと諸刃の頭突きはどちらからでも構わないです。
ナットレイ等にはもう身代わり連打のがむしゃらry
・諸刃のダメージ
HB特化ブルンゲル
ダメージ:183〜216 [乱数1]
(割合:88.4〜104.3%)
HB特化エルフーン
ダメージ:164〜193 [乱数1]
(割合:98.2〜115.5%)
コットン一回積みですと
ダメージ:66〜78
(割合:39.5〜46.7%)[確定3]無理ですはい。
HB特化ナットレイ
ダメージ:61〜72
(割合:33.7〜39.7%)[確定3]まぁそうですね。
ASぶっぱオノノクス
ダメージ:222〜262 [確定1]
(割合:146〜172.3%)
とまぁナットレイや鋼には身代わり連打からのがむしゃらです。
・性格と努力値
これは陽気AS252確定です。
おそらく諸刃を打った時点でHPが1/2以下になることが普通になると思います。弱気発動。
弱気なんて関係ないぞといわんばかりにそこからの身代わりでHPを1/4以下にしがむしゃら。
うまくいけば一匹落とした上に二匹目のHPを1/4以下に削れるかもしれません。
諸刃、身代わり、がむしゃら この三つが確定ですがあとの一つは正直お好みでいいです。
相手によると思いますので。
そうなれば後はこっちのものです。
先制技・S110以上の相手には気を付けましょう。
読んで下さりありがとうございました。
コメント、厳しいご指摘お待ちしております。
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コメント (9件)
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