いつもは参考にさせてもらってる側ですが、
今回は投稿する側になってみようと思い投稿させてもらいました。
ミスやおかしな言動があればビシバシとコメで指摘してください。
しかし何のコメントも残さず評価1をつけるのだけはやめてください;;
今回ジバコイルの育成論を投稿させていただきます。
頑丈の仕様変更により両方とも優秀な特性を持っている
このジバコイルですが、今回投稿するのは磁力型です。
- 磁力・・・鋼ポケモンが逃げられなくなる強力な特性。
えー、今更ですが固体値はめざパ炎の理想固体
31-30-31-30-31-30 である前提で進めていきます。
- 持ち物・・・風船 ほぼコレ一択です。他の候補は半減実辺りですか。
- 性格・・・火力増アイテムを持たせないため、控えめで。
- 努力値 H14 C248 S248 素早さは各自お好みで調整してください。
抜いておかないとハッサムの蜻蛉で逃げられたり、グロスに後だしした時、
風船が割れてしまって何もできずやられてしまいます。
(A研究室さん指摘有難うございました。)
- 技構成
十万ボルト・・・メインウエポンです。等倍十万>めざパ2倍です。
ダメージ計算
球文字耐えグロス・・・(43.3~51.3%) アムハン持ちのグロスは厳しいです;
HD特化ブルンゲル・・・(61.3~72.4%) よく見るので入れておきました。
HB輝石ポリ2・・・(48.9~57.8%) トレース持ちで出てくると逃げられない
ので一応入れておきました。(一応です
めざめるパワー炎・・・十万を無効or炎4倍の鋼に打ちます
ダメージ計算
HD特化ナットレイ・・・(65.7~77.3%)
HD特化シュバルゴ・・・(70.6~83.6%)
HAキリキザン・・・(69.1~81.3%)
H振りドリュウズ・・・(57.6~68.2%)
今いるのってこんなもんですかね。
何か入れなくちゃいけないって奴がいたらコメでお願いします。
<候補技> 上にある方が優先度高いです。
電磁浮遊・・・風船を割りに来る間に使います。
風船を持ってからの浮遊でドリュウズが狩れる様になります。
身代わり・・・キリキザンのメタバ対策やナットレイの技を防ぐように。
ラスターカノン・・・一致鋼技です。めざパ氷等選択時にノオーなど意識で
(風の谷の名無しさん提案有難うございます)
電磁波・・・ぶっちゃけ使い道が。。。
ミラーコート・・・コレを使うなら頑丈でやりましょう。
マジックガード・・・ナットレイくらいしか使う相手が。。。
めざパ・・・炎以外ではガブなどに刺さる氷、ドラン意識の地面でしょうか。
氷などを採用する場合はナットレイが突破しにくくなります。
ラグやドサイ意識なら草も候補に入ります。
- 立ち回り
しかし今の環境では見せあい63がほとんどなので
交代読み地面技が飛んでくる事も少なくもないです・・・。
そこで今回風船を持たせる事で鋼ポケに比較的
安定して繰り出せるようになっています。
もし読み外してしまって風船が割れてもS調整をしておけば
先手を取って電磁浮遊をする事で安全に鋼を狩れます。
Sでは適わないドリュウズにも地震読みで出せれば
風船からの電磁浮遊で勝てるようになります。主な流れとしては
1.鋼ポケモンに後だし
↓
2.地面技持ちが相手なら電磁浮遊、違うなら攻撃
↓
3.電磁浮遊積めたら攻撃
大雑把ですみません;;
もっとこうしろって部分あったらコメお願いします。
自分はよくランダムで地ならし持ったナットレイに
当たるんですけど流行ってるんでしょうか・・・。
風船とかいうアイテムのお陰で電磁浮遊積む隙を作れるようになって
少しは使いやすくなったんでしょうか・・・なったと思いたい><
でもアムハン持ちのグロスとかよく見るんで相変わらず難しいかな。
以上で終わります。最後まで読んで頂き有難うございました。
P.S.被ダメやあった方がいい与ダメはコメで指摘してくだされば追加します。