ユキノオー - ポケモン育成論BW
珠ユキノオー
2012/09/21 18:54:25
HP: 90
攻撃: 92
防御: 75
特攻: 92
特防: 85
素早: 60
登録:0件評価:1.25(19人)
ユキノオー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ゆきふらし
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:188 / 防御:70 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- きあいだま / めざめるパワー / エナジーボール / ふぶき
- 持ち物
- いのちのたま
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考察
こんにちは。
今回はユキノオーの育成論を投稿します。
ユキノオーは耐久値はそこそこありますが炎が4倍そして弱点が多く半減タイプが一つしかない氷タイプとそこそこ優秀だけど弱点が多い草タイプのポケモンです。ですが、特性ゆきふらしで霰を振らせるためふぶき必中や襷無効というメリットもあります。ふぶきが必中することによりれいとうビームではなくふぶきを使えるので火力は十分あります。そこで今回は特殊攻撃重視のユキノオーについて書いていきます。
性格はれいせいでお願いします。理由としてはバンギラスや天候を変えるポケモンより遅くしたいからです。バンギラスと対面したとき相手の方が遅いと砂嵐になってしまいふぶきが必中しない上に特防1.5倍でこちらが先行取られるよりも不利になってしまいます。
持ち物は命の珠でこれも確定でお願いします。これで抜群をとれない相手にも十分なダメージを与えられます。
技構成としてはふぶき確定で後は選択です。
選択枠(上の物ほど使えます)
★めざパ炎
呼びやすいハッサムとナットレイに有効です。
★きあいだま
バンギラスや鋼タイプに有効です。ハッサムやナットレイ以外に使うならこちらの方が良いです。命中にやや難有り。
★エナジーボール
ラグラージやトリトドンやウォッシュロトムに有効です。
☆いわなだれ
ウルガモスに有効ですがSが負けしているため攻撃されたら落ちます。ちょうのまいを積んでくれたら落とせます。積まなくても後ろに対処出来るポケモンを用意すればとても使える技になります。
☆じしん
ヒードランに有効ですがこちらもウルガモスと同様に後ろに対処するポケモンを用意すれば使えます。
☆こおりのつぶて
先制技ですが霰で襷を潰せるので必要性は薄いです。
☆やどりぎのたね
タイプ的にこちらが有利な時や相手の交代読みで使えますが正直攻撃した方が良さそうですね。
☆みがわり
この技もやどりぎと同様にこちらが有利な時以外は使えません。
☆まもる
相手の技を一つ見れます。霰ダメージで襷を潰してから攻撃も出来ます。Sが低いんで攻撃受けてから反撃の形になるんでいらないと思います。
☆ギガドレイン
ラグラージとトリトドン以外からは余り利益を得られないため微妙な感じですね。
技候補はこんな感じです。
努力値の振り方についてはA252テクニシャン命の珠意地っ張りハッサムのバレットパンチを乱数1で耐える調整になっています。
乱数1ですが実際はA252振りハッサムは滅多にいないのでほぼ確実に耐えてくれます。
炎タイプの技に注意していればある程度は耐えてからの反撃が可能です。現環境では炎技を大体のポケモンが持っていますがそこそこの読みとパーティーのバランスを考えて使えば良い働きをしてくれます。ウォッシュロトムにもかなり有利に戦えますのでロトム対策にも適しています。最後まで読んで下さった方ありがとうございました。低評価や付け足した方が良い事など有りましたらコメント頂けるとありがたいです。たくさんのコメントお待ちしています。
今回はユキノオーの育成論を投稿します。
ユキノオーは耐久値はそこそこありますが炎が4倍そして弱点が多く半減タイプが一つしかない氷タイプとそこそこ優秀だけど弱点が多い草タイプのポケモンです。ですが、特性ゆきふらしで霰を振らせるためふぶき必中や襷無効というメリットもあります。ふぶきが必中することによりれいとうビームではなくふぶきを使えるので火力は十分あります。そこで今回は特殊攻撃重視のユキノオーについて書いていきます。
性格はれいせいでお願いします。理由としてはバンギラスや天候を変えるポケモンより遅くしたいからです。バンギラスと対面したとき相手の方が遅いと砂嵐になってしまいふぶきが必中しない上に特防1.5倍でこちらが先行取られるよりも不利になってしまいます。
持ち物は命の珠でこれも確定でお願いします。これで抜群をとれない相手にも十分なダメージを与えられます。
技構成としてはふぶき確定で後は選択です。
選択枠(上の物ほど使えます)
★めざパ炎
呼びやすいハッサムとナットレイに有効です。
★きあいだま
バンギラスや鋼タイプに有効です。ハッサムやナットレイ以外に使うならこちらの方が良いです。命中にやや難有り。
★エナジーボール
ラグラージやトリトドンやウォッシュロトムに有効です。
☆いわなだれ
ウルガモスに有効ですがSが負けしているため攻撃されたら落ちます。ちょうのまいを積んでくれたら落とせます。積まなくても後ろに対処出来るポケモンを用意すればとても使える技になります。
☆じしん
ヒードランに有効ですがこちらもウルガモスと同様に後ろに対処するポケモンを用意すれば使えます。
☆こおりのつぶて
先制技ですが霰で襷を潰せるので必要性は薄いです。
☆やどりぎのたね
タイプ的にこちらが有利な時や相手の交代読みで使えますが正直攻撃した方が良さそうですね。
☆みがわり
この技もやどりぎと同様にこちらが有利な時以外は使えません。
☆まもる
相手の技を一つ見れます。霰ダメージで襷を潰してから攻撃も出来ます。Sが低いんで攻撃受けてから反撃の形になるんでいらないと思います。
☆ギガドレイン
ラグラージとトリトドン以外からは余り利益を得られないため微妙な感じですね。
技候補はこんな感じです。
努力値の振り方についてはA252テクニシャン命の珠意地っ張りハッサムのバレットパンチを乱数1で耐える調整になっています。
乱数1ですが実際はA252振りハッサムは滅多にいないのでほぼ確実に耐えてくれます。
炎タイプの技に注意していればある程度は耐えてからの反撃が可能です。現環境では炎技を大体のポケモンが持っていますがそこそこの読みとパーティーのバランスを考えて使えば良い働きをしてくれます。ウォッシュロトムにもかなり有利に戦えますのでロトム対策にも適しています。最後まで読んで下さった方ありがとうございました。低評価や付け足した方が良い事など有りましたらコメント頂けるとありがたいです。たくさんのコメントお待ちしています。
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