高速移動メタグロスの修正版が完成いたしました。
前回は火力が中途半端になってしまい高速移動が活かせていないとのコメントを多くいただきました。今回はいただいたコメントを参考に修正しての再投稿となります。よろしくお願いします。
はじめに、各能力は上からHABCDSの略称を使わせていただきますのでよろしくお願いします。ダメージ計算ツールはポケモンの館様のものを使用しております。
型の紹介
高速移動型です。配分の細かい部分に関しては後述します。
おおまかな戦い方としては、相性のよい相手に対して後発か死に出しで出て行き、高速移動。ウルガモスが受けにきたときに岩雪崩を無償で打つことができたり、その後も高い素早さから先制で攻撃できたりします。
メリット
ウルガモスなどが受けにきた場合、それを崩せる。特性のクリアボディにより交代して威嚇をもつポケモンが出てきても気にせずに高めたSを活かして殴っていけるのが強み。スカーフと違って技が自由で、思念でウルガモスの相手をする必要がないので、やけどで事故ることがなくなる。
デメリット
技スペースが狭くなります。攻撃技を3つで回していくことになるので、狩れない相手も出てきてしまいます。特有の耐久性もやや薄くなります。交代読みで積める状況をうまく作ってやってください。
努力値配分
確定欄の配分で、実数値は
166-205-151-103-113-109
となります。
おおまかな説明(耐久調整に関しては後述のダメージ計算に詳細を載せます)としては、
攻撃 … 速攻アタッカーとして起用するため特化。帯込みでターゲットが乱1のケースが多いのでここは切り詰められません。
素早さ … 高速移動1回でスカーフ最速80族抜き
HP・防御 … A252陽気ガブリアスの地震を確定2で耐える(詳細はダメージ計算にて後述)
HP・特防 … 特防は余りです。臆病珠ラティオスの波乗りが乱2になります。
後発で高速移動を前提としているので、スカーフなどで抜かれない限り1発分は行動回数が確保できます。
持ち物に関して
今回は攻撃力を特化させ高速移動を用いるということで、火力アップアイテム。
ただし耐久性がギリギリな部分があるので、珠ではなく達人の帯を用います。
そのほかの候補
ラムのみ … この型はやけどと麻痺に非常に弱くなるので、その対策に。
各種プレート弱点をつかなくてもひとつのタイプに限らず火力がアップします。これも耐久性を切り詰めることなく、思念が等倍となるロトムなどに対してより多くのダメージを与えられることになるので、採用する価値があります。
その他候補がありましたらコメントをお願いいたします。
技に関して
多様な選択肢があります。ダメージ計算に関しては、左がアイテムなし、右が帯込みです。
コメットパンチ
一致150のメインウェポンですが、タイプ的に2倍をとれる範囲は狭く、入れないことも考えられます。
H252バンギラス 87.4〜102.8%(低乱数1)/104.3〜123.1%(確定1)
H6テラキオン 128.1〜150.8%(確定1)/152.6〜179.6%(確定1)
冷凍パンチ
氷4倍弱点をもつドラゴン等への遂行技で、あった方がいい技です。
H140B4ガブリアス(201ガブ) 101.4〜119.4%(確定1)/121.3〜143.2%(確定1)
HB252わんぱくグライオン 67〜79.1%(確定2)/80.2〜94.5%(確定2)
H252カイリュー・マルチスケイル 53〜62.6% / 63.1〜74.7%
同カイリュー・マルチスケイル無 103〜121.2% / 123.2〜145.4%
いわなだれ
ウルガモスをいなすために必須です。高速移動と怯み効果も好シナジー。
H252ウルガモス 143.2〜168.7%(確定1)/171.3〜202%(確定1)
H252シャンデラ 64〜75.4%(確定2)/76〜89.8%(確定2)
H4シャンデラ 78.6〜92.6%(確定2)/93.3〜110.2%(中乱数1)
しねんのずつき
一致120。命中が90とちょっぴり不安なものの、高速移動と怯み効果のシナジーがよく、格闘に刺さる。ロトムにも等倍で刺さってくれるので入れておきたいところ。
H212ローブシン 78.7〜92.7%(確定2)/93.2〜110.1%(乱数1)
H252水ロトム 46.4〜55.4%(中乱数2)
アームハンマー
使うとSが1段階下降してしまうので、高速移動とアンチシナジー気味。
しかし高速移動→アームハンマーならSは1段階上昇していることになり、実数値は162で、最速95族+1になるので、それでも安定性はそれほどなくなりません。
入れられる可能性は充分にあります。
H252サザンドラ 71.3〜84.4%(確定2)/85.4〜100.5%(超低乱数1)
H252バンギラス 116.4〜137.1%(確定1)/139.6〜164.2%(確定1)
HB252輝石ずぶといラッキー 46.4〜54.9%(中乱数2)/55.4〜65.5%(確定2)
その他の候補技は
じしん、だいばくはつ、バレットパンチ、かみなりパンチなど。お好みに合わせて調整してください。
被ダメージ計算
A252テラキオン・インファイト 49.3〜58.4%(超高乱数2)
A252ガブリアス・じしん 84.3〜99.3%(確定2)
A252いじっぱりカイリュー・ほのおのパンチ 46.9〜55.4%(中乱数2)
C252ひかえめ水ロトム・ハイドロポンプ 57.2〜67.4%(確定2)
C252臆病シャンデラ・だいもんじ 143.9〜169.8%(確定1)
C252臆病珠ラティオス・なみのり 45.1〜53.6%(中乱数2)
こんなところでしょうか。何かありましたら追加いたします。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
アドバイス等お待ちしております!
ただし敬語を用いること、上級者の方からのアドバイスはありがたいのですが上から目線にならないことは前提でお願いします。
Special Thanks
フリーダム様
クリボー様
rrr様
めんそーれ様
PONs様