- 追記
- 初めに
皆様こんにちは。
前回(bw/2163)は高評価ありがとうございました><
2回目となりますが、まだまだ不慣れなので至らぬところが多いと思います。
よろしければ最後までお付き合いくださいませm(_ _)m
- 前置き
・この育成論では、ステータスを上から順にH,A,B,C,D,Sと表記させていただきます。
・個体値は理想個体(31-31-31-31-31-31)との仮定の上で進行させていただきます。
・ダメージ計算には、トレーナー天国様のダメージ計算機を使用させていただきました。この場を借りてお礼を。
- 概要
夢ドーブルについての説明はすでにされ過ぎている気がするので割愛。
ラティライド、エルフライドは「クリアボディ」持ちに弱かったり「黒い霧」持ちに弱かったりします。
そこでバトン役に夢ドーブルを起用することで小さくなるメタに強くしよう、という趣旨となっております。
ラティライド、エルフライドとの比較は以下。
- ラティライド、エルフライドとの比較
※ラティとエルフの比較はbw/2163
- ラティライド、エルフライド
・クリアボディ、黒い霧が不安。
・小さくなるバトンそのものの成功率は非常に高い。
・挑発に強い。
・ラティオス、フワライドが殴ることも出来る。
・フワライド自身に耐久力と軽業があり、一体でもそこそこ積める。
- 夢ドーブル
・挑発を強く呼ぶ。
・先制技(特に猫騙し)、連続技に弱い。
・バトン枠が一匹分で済み、PTに入れやすい。
・バトン系統での睡眠技は特権。
・呼ぶ相手が割とはっきりしている。
・身代わりが張れず、運g率が高い
夢ドーブルのデメリットも多いですが、枠の小ささと睡眠技で十分メリットがあると思われます。
- 努力値、性格、特性
臆病 131-*-87-*-65-139
臆病BSです。
どうせ攻撃技は使わないので臆病or陽気。
一応確定欄はムラっけです。ムラっけが嫌な人はマイペースで。
- 調整例:H124B132S252 (うまのほねさん、ありがとうございました><)
A0カバルドンの地震(補正なし、アイテムなし)...確定2(70.5%〜84.2%)
- 持ち物
きあいのタスキ
確定です。耐久がない&ムラっけでBやDが下がりがちなので相性○。
食べ残し
身代わりを入れるなら。S139より高い相手には何もできません・・・
- 技構成
キノコの胞子
言わずもがな。
クリアボディなどを封殺したり鈍足ポケを起点にしたりetc...
小さくなる
型が型なので確定です。
相手の攻撃を回避→ムラっけ発動、が美味しいです。
バトンタッチ
これも確定です。
うまい具合にムラっけが発動すれば美味しいです。
■選択技
守る
猫騙し回避&ムラっけ発動。
多分これが一番安定していると思います。
がむしゃら
襷発動後に。
挑発に強くなります。
身代わり
食べ残しを採用するなら。相手がS139より高いと(ry
- 立ち回り
基本的には相手の鈍足ポケを起点にします。
先発、または死に出しが望ましいです。
■vs.高速AT
攻撃を耐えて襷発動→胞子。その後積みor交換読み胞子。
相手のラム・挑発・連続技が読めたら交換します。
クロバットや風神雷神のとんぼ返りが怖いです。選出しないのも一手でしょうか。
■vs.カイリキー
たまにスカーフ型がいたりラム持ちだったりで非常に怖いです。
ただ、ドーブル起用によりバトン要員が一匹分で済むので、カイリキー対策ポケを一緒に選出することも出来ます。
■vs.砂、霰要員
襷が潰されてしまいます。その上ユキノオーには必中吹雪を当てられます。
もし出くわしたら選出を控えめにした方がよろしいかと;
- バトン先候補
- ガブリアス
ドーブルで身代わりが張れない分、バトン先で身代わりを張れると安定します。
- ウルガモス
身代わり+食べ残しとかで。
- パルシェン
襷を取られるので、持ち物は水のジュエルorラムor王者の印といったところでしょうか。
- バシャーモ
持ち物は命の珠あたりで。テンプレ型をそのまま採用出来るのも良いですね。
- 総括
・ラティライド、エルフライドと違ってクリアボディに非常に強いです。
・先制技や挑発には非常に弱いので一長一短といったところでしょうか
・パーティに組み込みやすかったり、最低限胞子は撒けたりするのである程度腐りにくい印象です。
・身代わりが張れないので、バトン先で身代わりを張ると安定するかと思われます。
如何でしたでしょうか?
至らぬところもあったと思います、見つけた方は指摘していただければ幸いです><
意見、質問、その他ありましたらお願いします;
ここまで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m