前回はギラティナの育成論を書きました
見たところ第五世代でのパルキアの育成論もなかったんで作ってみました
- 概要
伝説の中でもこれといった弱点もなく、とりわけ苦手な相手がいるわけでもないので人気が高いです
そんなパルキアを皆様もガンガン使っていきましょう!
- 対戦形式・ルール
ただし今回はフラットルールで伝説連中は使えないのでLv100での考察となりますので注意してください
オフ会等でオフラインでIR通信を用いて対戦するのであればLv50フラットでも伝説戦が可能になるんですが・・・・・・
※他の伝説ポケモンたちの育成論も書きました
BWGSに興味があればぜひ見てみてください
・ルギア bw/2244
・ホウオウ bw/2228
・カイオーガ bw/2261
・グラードン bw/2236
・ディアルガ bw/2091
・ギラティナ(オリジン) bw/2088
- 基本情報
・性格
特別な理由がない限りパルキアは「おくびょう」が一番ですね
せっかく90族を抜かせるんだし同族対決も発生しやすいですから
・特性
相手のPPを多く削る「プレッシャー」のみです
「まもる」で攻撃を防がれるとガンガンPPが減っていく結構めんどくさい特性
・持ち物
パルキアの主食とも言われる「ハバンのみ」
弱点が1つしかありませんしドラゴン技が飛び交うルールでもあるので安定します
他には「こだわりメガネ」で超火力を叩きだしたり「こだわりスカーフ」でミュウツーやスカーフカイオーガを先制で殴ったりしてもよさそうです
ただ今回はあくまで「スタンダード」な型を目指していくんでこだわり型はまた別の考察になります
「ドラゴンジュエル」なんて凶悪な持ち物も今回は追加されましたね
「ハバンのみ」を手放して「ラムのみ」や「オボンのみ」を持たせるのも1つの選択肢だと思います
- 努力値と実数値
上にも書きましたがLv100での調整なので注意してね
最初にステータス実数値を書いておきます
Lv50換算時の実数値も載せておくので参考にしてください
351-248-255-351-276-328
180-126-130-178-140-167
パルキアの基本とも言える最速にするためS252を最初に確保
HP16n-1で天候ダメを意識し、毎ターン21のダメージを受けます
砂や霰が吹き荒れるルールなのは第四世代でのGSやった方ならわかるはず
このルールにおける基本的なHP調整だと思います
耐久に関して今回は物理耐久を重視した振り方になっています
ミュウツーが「サイコブレイク」を取得したおかげで物理耐久の重要性が増したからです
耐久無振りだと控え目ジュエルミュウツーの「サイコブレイク」でパルキアは乱数一発で落ちてしまいます
防御は冷静攻撃無振りユキノオーの「こおりのつぶて」と臆病ミュウツーのジュエルサイコブレイクの集中砲火を耐えるようにしています
控え目ミュウツーで調整するとものすごく防御に努力値を取られてしまうので臆病の調整をしました
あと控え目カイオーガの雨ダブル補正「しおふき」と意地っ張り珠ドクロッグの「けたぐり」の集中砲火も耐えられます
残りを特攻に振りましたが思い切って特防に全部振って特攻無振りにしてしまうのもいいかもしれません
特防無振りは不安に感じる人もいるでしょうから
- 技構成
様々なタイプの技を使うことができるおかげで扱いやすいのもまたパルキアの長所と言えるでしょう
確定技
・あくうせつだん
パルキアの基本技
デメリットが特にあるわけでもなく非常に安定しています
・まもる
ダブルの基本技
やっぱり欲しい
選択肢
・かみなり
GSルールで凶悪な火力を叩き出すカイオーガを黙らせる技
個人的にパルキアはこの技がないとカイオーガを殴れない気がしてなりません
・かえんほうしゃ
ユキノオー、メタグロス等に有効
今回は新たにエルフーン、モロバレル、ナットレイといった厄介な草タイプが増えました
威力重視の「だいもんじ」も普通の選択肢
・りゅうせいぐん
パルキア最強の火力を出すドラゴン御用達技
「あくうせつだん」があるのでそこまで採用されませんが火力にこだわってみるのもありです
・ハイドロポンプ
雨が降ってればメタグロスやミュウツーに致命的なダメージを与えられます
バンギラスやホウオウにももちろん有効
「りゅうせいぐん」より威力は落ちますがデメリットがないのは大きな魅力
タイプ一致の威力120技は伊達じゃありません
・だいちのちから
ゴウカザル、ドクロッグ、メタグロス、バンギラス、ディアルガ等有効な相手は多いです
個人的には草も殴れる炎技の方が好きですがお好みで
・ふぶき
霰依存にはなりますが相手を2体同時に殴れる強力な技
「スタンダード」には向いてないかも・・・・・・
- パルキアの耐久力
それでも防御より特防の方がステータスは高いですが
しつこいですがLv100での考察です
vsミュウツー
・サイコブレイク(おくびょう)⇒49% 〜 58.12%
・珠サイコブレイク(〃)⇒63.82% 〜 75.5%
・ジュエルサイコブレイク(〃)⇒73.5% 〜 86.61%
・ジュエルサイコブレイク(ひかえめ)⇒80.34% 〜 94.87%
天候ダメ1回までなら耐えられます
控え目ジュエルで高乱数引かれると落ちますが
vsホウオウ、グラードン
★ブレイブバード(いじっぱり)⇒56.7% 〜 66.95%
☆じしん(いじっぱり、ダブルダメ補正)⇒39.32% 〜 46.44%
vsカイオーガ
・しおふき(おくびょう、ダブルダメ補正、雨天候)⇒18.52% 〜 21.94%
・ジュエルしおふき(〃)⇒27.92% 〜 32.76%
・かみなり(おくびょう)⇒35.33% 〜 41.88%
・メガネかみなり(〃)⇒53.28% 〜 62.68%
相性上カイオーガに負けることはあまりありませんが油断してると押し負ける可能性があります
だから「かみなり」を推奨したわけですが
vsディアルガ、パルキア
★りゅうのはどう(ひかえめ、ハバン補正)⇒43.59% 〜 51.57%
★りゅうせいぐん(〃)⇒67.81% 〜 80.34%
☆あくうせつだん(おくびょう、ハバン補正)⇒44.44% 〜 52.42%
☆ジュエルりゅうせいぐん(〃)⇒92.59% 〜 109.4%(56.25%の確率で落ちます)
壮絶なドラゴン同士の潰し合い
この光景はWCS2010で何度発生したことか・・・・・・
vsギラティナ
・シャドーダイブ(ようき)⇒43.59% 〜 51.28%
・シャドーダイブ(いじっぱり、はっきんだま補正)⇒64.39% 〜 76.07%
・ドラゴンクロー(〃、ハバン補正)⇒43.02% 〜 50.71%
・かげうち(〃)⇒21.65% 〜 25.64%
高乱数を引かれると「シャドーダイブ+かげうち」で落ちます
できるだけ早急に倒しておきたいですね
vsゼクロム
・らいげき(ようき)⇒62.39% 〜 73.5%
・ジュエルらいげき(いじっぱり)⇒102.56% 〜 120.8%
ゼクロムもここまで「らいげき」の火力を上げるとパルキアを一発で落とします
『イッシュ龍はパルキアに弱い』なんて言ってもその攻撃を受けられるわけではないので油断しないことが大切です
vsバンギラス、テラキオン
★いわなだれ(いじっぱり、ダブルダメ補正)⇒26.78% 〜 31.91%
★かみくだく(いじっぱり)⇒38.75% 〜 46.15%
☆いわなだれ(ようき、ダブルダメ補正)⇒23.93% 〜 28.49%
☆インファイト(ようき)⇒51.57% 〜 60.97%
おそらく二大岩タイプといえる2匹
テラキオンの「インファイト」はゴウカザルを超える火力を出すので強烈ですね
vsゴウカザル、ドクロッグ
◆インファイト(ようき)⇒44.44% 〜 52.42%
◆珠インファイト(〃)⇒57.83% 〜 68.09%
◇けたぐり(いじっぱり)⇒49.57% 〜 58.4%
◇珠けたぐり(〃)⇒64.39% 〜 75.78%
等倍の一致120技は痛すぎます
ゴウカザルとドクロッグは攻撃種族値が1しか変わらないので別々にダメージ計算載せなくてもよかったかな?
vsルンパッパ、ユキノオー
★くさむすび(ひかえめ)⇒41.03% 〜 48.15%
☆くさむすび(〃)⇒41.31% 〜 49%
☆ふぶき(〃、ダブルダメ補正)⇒⇒31.05% 〜 36.75%
☆こおりのつぶて(れいせい、攻撃無振り)⇒11.11% 〜 13.11%
個人的な感想を言うと「ジュエル」の登場により事故死の確率が高まったといったところでしょうか
特に「ジュエルりゅうせいぐん」は「ハバンのみ」を貫通してしまうのでこわいですね
- パルキアの火力
・あくうせつだん
・ゴウカザル(むじゃき、耐久無振り)⇒80.89% 〜 95.22%
・ドクロッグ(耐久無振り)⇒61.62% 〜 72.43%
・ミュウツー(〃)⇒49.58% 〜 58.64%
・ディアルガ(HP252振り)⇒39.6% 〜 46.78%
・パルキア(耐久無振り)⇒84.47% 〜 100.62%(6.25%の確率で落とせます)
・ゼクロム(〃)⇒93.57% 〜 110.53%(62.5%〃)
・キュレム(〃)⇒89.51% 〜 105.88%(37.5%〃)
・かみなり
・ホウオウ(HP252振り)⇒42.31% 〜 50%
・カイオーガ(耐久無振り)⇒56.3% 〜 66.28%
・かえんほうしゃ
・メタグロス(HP252、D188振り)⇒50% 〜 59.34%
・エルフーン(おだやか、HD252振り)⇒54.32% 〜 64.2%
・モロバレル(〃)39.35% 〜 46.3%
・ナットレイ(〃)⇒75% 〜 88.64%
・だいもんじ
・メタグロス(HP252、D188振り)⇒63.19% 〜 74.73%
・エルフーン(おだやか、HD252)⇒68.52% 〜 80.86%
・モロバレル(〃)⇒49.54% 〜 58.33%
・ナットレイ(〃)⇒95.45% 〜 112.5%(75%で一発)
要望があったので「だいもんじ」の方のダメージ計算も載せました
ついでにナットレイを追加
確定数がそう変わらないとはいえ、中途半端に相手のHPが削られてるという場面は少なからずあるでしょう
そんなときに落とし切れるか否かというのは大きな差を生むと思います
「かえんほうしゃ」のままでいくか「だいもんじ」にするかの参考にしてください
・ハイドロポンプ
・バンギラス(HP252振り、砂天候)⇒62.87% 〜 74.75%
・ホウオウ(HP252振り)⇒63.46% 〜 75%
・ミュウツー(耐久無振り、雨天候)⇒88.67% 〜 104.82%(31.25%で一発)
・だいちのちから
・バンギラス(HP252振り、砂天候)⇒31.68% 〜 37.62%
・ゴウカザル(むじゃき、耐久無振り)⇒96.25% 〜 113.99%(75%で一発)
・ディアルガ(HP252振り)⇒47.52% 〜 56.44%
全体的に火力が足りない気はしますが安定性を求めるとこんな感じでしょうか
これらのダメージ計算を参考になんの技を採用するか決めてください
高いスペックと多彩な技、安定感のあるパルキアは第五世代になっても強いポケモンであることは間違いないでしょう
強いて言うなら「ジュエル」と「サイコブレイク」の登場が痛いといったところかな
それでも使いやすいことに変わりはないです
皆様もぜひパルキアに清き一票を!