ふひというものです
ユキノオーって強いですよね。だって環境のトップに近い水ロトムにかなり安定して勝てるんだもの。例外はいますけど。
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ=H,A,B,C,D,S
とします
また、固体値はめざパ炎理想固体である
31-30-31-30-31-30とします
- 性格と努力値について
努力値は
H30 A56 C176 S248
とさせていただきます。
H・・・余りです。
A・・・地震×2+霰×2でエンペルト確定。ちなみにHS臆病ライコウも確定です。
C・・・机上論ハッサム(H252D148)を確定2。吹雪→めざ炎で机上論ハッサム確定。慎重HDナットレイは霰込みで確定2。(オボン、食べ残しのない場合に限る)
S・・・安心の全振り。
実数値は
169-119-85-147-105-111
です
性格はたくさん候補がありますが、せっかちなどにすると火力がでなくなるので一応おっとりで。
ちなみにタスキなのにHに振る理由はユキノオーは電気や水に対しても高めの耐久から出て行くことが出来るからです。ナットレイの影響でめざ炎持ちの水も増えましたが・・・。
- 持ち物
- いのちのたま
- きあいのタスキ
- 技
- ふぶき
- エナジーボール
- くさむすび
- ギガドレイン
この型であれば、霰1回+エナボ2回でスイクンを確定で落とせますが、ギガドレインの場合は乱数になります。相手側に絶対零度もあるので、確定で倒せるに超したことはないです。
- ウッドハンマー
- じしん
- いわなだれ
- めざめるパワー(炎)
- こおりのつぶて
また、相手側のタスキは天候で自動的に潰れてくれるため問題ありません。パルシェンの対処に困りますがロックブラストでほぼ確定なので考えなくてよいです。
- 立ち回り
タスキだからタイマンだけだと思われがちですが、耐久種族値自体は悪くないのでタスキの有無に関わらず水電気技などを読んでだす形になります。タスキを残すのも悪くないです。
- ダメージ計算
霰は1/16(1回6.25%)とします
- ふぶき
→ ハッサム(H252D148) Lv.50
ダメージ: 45〜54
割合: 25.4%〜30.5%
回数: 確定4発
ユキノオー Lv.50
→ ボルトロス(H4) Lv.50
ダメージ: 216〜254
割合: 139.3%〜163.8%
回数: 確定1発
- じしん
ユキノオー Lv.50
→ エンペルト(H252B4) Lv.50
ダメージ: 84〜100
割合: 43.9%〜52.3%
回数: 乱数2発 (16%)
ユキノオー Lv.50
→ ライコウ(H252B4) Lv.50
ダメージ: 94〜112
割合: 47.7%〜56.8%
回数: 乱数2発 (84.8%)
- めざめるパワー(炎)
ユキノオー Lv.50
→ ハッサム(H252D148) Lv.50
ダメージ: 136〜160
割合: 76.8%〜90.3%
回数: 確定2発
ユキノオー Lv.50
→ ナットレイ(補正有HD252) Lv.50
ダメージ: 88〜104
割合: 48.6%〜57.4%
回数: 乱数2発 (81.3%)
- エナジーボール
ユキノオー Lv.50
→ スイクン(H252D4) Lv.50
ダメージ: 102〜120
割合: 49.2%〜57.9%
回数: 乱数2発 (91.8%)
ユキノオー Lv.50
→ ロトム洗(H252D4) Lv.50
ダメージ: 104〜126
割合: 66.2%〜80.2%
回数: 確定2発
ユキノオー Lv.50
→ ブルンゲル(H252D4) Lv.50
ダメージ: 108〜128
割合: 52.1%〜61.8%
回数: 確定2発
ユキノオー Lv.50
→ ブルンゲル(補正有HD252) Lv.50
ダメージ: 80〜96
割合: 38.6%〜46.3%
回数: 確定3発
- 相手側の水、電気技
- ボルトチェンジ
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 48〜57
割合: 28.4%〜33.7%
回数: 乱数3発 (0.93%)
- ハイドロポンプ
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 83〜98
割合: 49.1%〜57.9%
回数: 乱数2発 (96.5%)
エンペルト(補正有C252) Lv.50
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 58〜69
割合: 34.3%〜40.8%
回数: 確定3発
- 10万ボルト
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 45〜54
割合: 26.6%〜31.9%
回数: 確定4発
ボルトロス(無補正C252珠) Lv.50
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 54〜64
割合: 31.9%〜37.8%
回数: 乱数3発 (92.9%)
ライコウ(無補正C252) Lv.50
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 42〜51
割合: 24.8%〜30.1%
回数: 乱数4発
ライコウ(HS振り1ランク↑) Lv.50
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 51〜61
割合: 30.1%〜36%
回数: 乱数3発 (48.8%)
ロトム洗(補正有C252メガネ) Lv.50
→ ユキノオー Lv.50
ダメージ: 66〜78
割合: 39%〜46.1%
回数: 確定3発
- 他の育成論
モジャンボ(bw/1644)