育成論を投稿するのは初めてなのでミスも多いかと思いますが、
よろしくお願いします。
今回はドンカラスの育成論を投稿したいと思います。
- この育成論は6V前提です。
- ダメージ計算はポケモンの館のものを使わせていただいています。
- 同じ技の育成論が出ていますが、仮想敵などが違うので別物として見ていただければ幸いです。
- 性格
火力をあげるためです。
- 努力値
この型では、不意打ちや、交換読みで追い打ち使うので、Sには振りません。
挑発を先手で打ちたい相手がいるなら振ってもいいかもしれません。
- 技
不意打ち・・・メインウェポン
追い打ち・・・、タイプ相性、挑発をかけた後に交代読みで。
挑発・・・補助技ををうてなくするためです。
この4つで確定だと思います。
- 特性
どうせならこれらの技と両立できない自信過剰を使おうと。
ジュエルがなくなった後の威力強化にもなります。
- 調整
A補正なし252振りガブリアスのエッジ確2
C補正なし252振りゲンガーの十万ボルト確2
C補正なし252振りシャンデラの大文字確2
陽気A252オノノクスのげきりん確2
攻撃面
ガブリアスをジュエル込み不意打ち確2
ゲンガー、ラティオス、シャンデラ、スターミーを不意打ち確1
スカーフヒヒダルマをジュエル込みで乱1
この調整によってガブ、陽気オノノクスとのタイマンで勝つことができます。
シャンデラ、ゲンガーの攻撃耐え調整はタスキの場合を想定してです。
シャンデラのタスキはあまり見かけないので、しなくてもいいかも。
- 行動
相手との読み合いに持ちかけます。運げとも言えなくもないですね^^;
例1、対ガブ戦
- 補助技なさそうなら不意打ち、してきそうならブレバうちます。
- エッジ耐えた後、相手は不意打ちを読んでくるので追い打ちまたは不意打ちの読み合いになります。補助技を持ってそうなら挑発でもいいです。
例2、対ブルンゲル戦
- おそらく鬼火が来るので挑発をうちます。
- 不意打ち、追い打ちの読み合いに。
- 最後に
あと、身代わり持ってるガブには相当読み勝たないと勝てません。