はじめまして、サバpokeと申します。
初投稿なので至らぬ所があるかと思いますが、よろしくお願いします。
初めに
グレイシアというポケモンについて
第4世代で初登場したイーブイの進化系ポケモンで、タイプは氷、また可愛らしい見た目により大きなお友達に人気が高いポケモンです。
今作になって霰が永続で無くなったこと、ゲッコウガという霰パーティにおいて非常に大きなライバルの出現により使用率はかなり低いものとなっています。
しかし私と同じように可愛らしさに惹かれて使ってみたい!という方も多くいらっしゃると思うので、投稿させていただきました。
基本的な役割
- こごえる風による味方の中速ポケモンの素早さサポート
- 高い氷打点によるドラゴンや飛行などの氷弱点への圧力
同じ役割のポケモンとの差別化
- クレセリア
圧倒的耐久力によりトリックルーム、こごえる風での素早さサポートをグレイシアより余裕を持ってこなせます。しかし火力の面ではグレイシアが圧倒的に勝るため氷弱点への役割遂行速度により差別化。
- ラプラス
同じ氷タイプを持つ高耐久ポケモンです。絶対零度による起点回避、フリーズドライによる水への打点などでグレイシアに勝ります。強引な差別化となってしまうのですが、役割対象として考えているボルトロスに弱点を突かれてしまうため今回の役割は果たせない、という点をグレイシアとの差別化とします。
- バイバニラ
グレイシアより速い素早さ、ラプラスと同じくフリーズドライと絶対零度を持つ同タイプのポケモンです。グレイシアとは物理耐久と火力に大きな差があります。このグレイシアの育成論と同じ耐久を確保すると火力が足りず、火力を優先すると耐久が足りません。なので火力と耐久の両立が可能という点を差別化とします。
技構成と配分
- 冷凍ビーム/こごえる風/目覚めるパワー(地)/こおりのつぶて
- 確定技
・冷凍ビーム
安定した氷打点となります。
ボルトロスやサザンドラなど氷2倍の相手に対してはこごえる風だけでは火力が足りないため持たせておいて損はないかと思います。
・こごえる風
全体技であるためダブルバトルでは相手2体の素早さを下げることが出来ます。隣の味方の素早さサポートがこのグレイシアの主な役割なので確定。
・目覚めるパワー地面
ほぼヒードランピンポイントですが、一応クチートやギルガルドの削りにも使えます。
・こおりのつぶて
タイプ一致先制技。ダメージ計算を載せますが、微妙に火力が足りないことが多いので、最後の削りのため持っておくと便利です。
- 選択技
・シャドーボール
ダブルにおいて多く見られるクレセリアと殴り合う時にはあると便利かもしれません。
・目覚めるパワー炎
ハッサムやナットレイに。
・ミラーコート
ダブルバトルでは相手2体の技を読まなければならないため使い所は難しいですが、ギルガルド、ウォッシュロトム、ニンフィアなどを返り討ちに出来ます。
- 配分
・H31A31B31C30D30S31のめざ地個体です。
H244B44C80D80S60
(めざ炎の場合はH244B44C80D76S64)
H 奇数
B 意地っぱり霊獣ランドロスの馬鹿力耐え
D 突撃チョッキ込みで控え目ギルガルドの珠ラスカ耐え
めざ地想定
S こごえる風込みで最速75族抜き
C 余り
性格 氷打点としての役割を持たせるため控えめ
ダメージ計算
ダブルバトルのレーティングにおいてよく見かけるポケモンのみとなっております。
また抜群を取れない相手には大したダメージとならないため基本的に抜群を取れる相手のみの計算です。
ダメージ計算にはダメージ計算forポケモンXYを使用させていただきました。
与ダメ
- 冷凍ビーム
・無振りサザンドラ
164〜194 (98.2%〜116.1%)
乱数1発(87.5%)(こおりのつぶて圏内)
・無振り化身ボルトロス
180〜212 (116.8%〜137.6%)
確定1発
・H252化身ボルトロス
180〜212 (96.7%〜113.9%)
乱数1発(81.3%)(こおりのつぶて圏内)
・H252突撃チョッキ持ち霊獣ランドロス
240〜288 (122.4%〜146.9%)
確定1発
・H252モロバレル
180〜212 (81.4%〜95.9%)
確定2発
・H4メガガルーラ
76〜90 (41.9%〜49.7%)
確定3発(こごえる風込みで確定2発)
- こごえる風
・無振り霊獣ランドロス
168〜196 (102.4%〜119.5%)
確定1発(ダブルダメージ)
・無振りガブリアス
156〜184 (85.2%〜100.5%)
乱数1発(6.3%)(ダブルダメージ)
・無振り化身ボルトロス
84〜98 (54.5%〜63.6%)
確定2発(ダブルダメージ)
・H4メガガルーラ
34〜42 (18.7%〜23.2%)
乱数5発(ダブルダメージ)
- 目覚めるパワー地面
・H252ヒードラン
128〜152 (64.6%〜76.7%)
確定2発
・H252メガクチート
70〜84 (44.5%〜53.5%)
乱数2発(27.7%)
・H252ギルガルド
48〜58 (28.7%〜34.7%)
乱数3発
- こおりのつぶて
・無振りガブリアス
64〜76 (34.9%〜41.5%)
確定3発
・無振り霊獣ランドロス
40〜52 (24.3%〜31.7%)
乱数4発(威嚇込み)
・H252化身ボルトロス
38〜48 (20.4%〜25.8%)
乱数4発
・無振りサザンドラ
32〜38 (19.1%〜22.7%)
乱数5発
- シャドーボール
・H252クレセリア
56〜66 (24.6%〜29%)
確定5発, 乱数4発
・無振りゲンガー
88〜104 (65.1%〜77%)
確定2発
- 目覚めるパワー炎
・H236ハッサム
160〜192 (91.4%〜109.7%)
乱数1発(56.3%)
・H252ナットレイ
120〜144 (66.2%〜79.5%)
確定2発
被ダメ
被ダメに関しては目安としてお考えください。
物理
- A252意地っ張りランドロス
・馬鹿力144〜170 (84.2%〜99.4%)確定2発
・岩雪崩(ダブルダメージ)68〜80 (39.7%〜46.7%)確定3発
- A252意地っ張りメガガルーラ
・すてみタックル145〜172(84.7%〜100.5%)乱数1発(6.3%)
・恩返し126〜148(73.6%〜86.5%)確定2発
- A252陽気ガブリアス
・ドラゴンクロー61〜73(35.6%〜42.6%)確定3発
特殊(突撃チョッキ込み)
- C252臆病化身ボルトロス
・10万ボルト49〜58 (28.6%〜33.9%)乱数3発
- C252控えめヒードラン
・ラスターカノン98〜116 (57.3%〜67.8%)確定2発
・ねっぷう(ダブルダメージ)84〜102 (49.1%〜59.6%)乱数2発(97.3%)
- C252控えめメガリザードンY
・ねっぷう(ダブルダメージ、晴れ込み)
152〜180 (88.8%〜105.2%)
乱数1発(25%)
- C252控えめニンフィア
・ハイパーボイス(ダブルダメージ、スキン込み)
64〜76 (37.4%〜44.4%)
確定3発
抜群技でもほぼ確実に1度、等倍技なら2度以上耐える事が可能なので、何も出来ずに落とされるということはまず無いかと思います。
パートナーポケモン
横の並び
- メガリザードンY
素早さが100族という中途半端な素早さをサポートしてあげるだけで格段に動かしやすくなるポケモンです。
またリザードンが苦手なガブリアス、ランドロスなどにはグレイシアが。グレイシアが苦手な鋼タイプにはリザードンが強いため、グレイシアのパートナーとしてはピッタリだと思います。
しかし、どちらとも岩技が弱点であるため後ろでケアする必要があります。
- メガガルーラ
こちらも素早さ100族のポケモンとなります。リザードンと同じく中途半端な素早さのサポート。
ガブリアス、ランドロスなど苦手な相手の処理をグレイシアでする事で動かしやすくなります。
この2体を並べると鋼の処理が遅くなるのでガルーラに炎のパンチを仕込むなどの対策が必要となります。
縦の並び
- ガブリアス
ガブリアスの弱点である氷はグレイシアで受けることが出来、グレイシアの苦手な炎、岩はガブリアスが半減で受けることが出来ます。鋼は半減出来ないものの一致地面技で圧力をかける事が可能なため弱点が多く、耐性の少ない氷タイプの補完としてはかなり優秀です。
- ギルガルド
炎技が弱点で一貫してしまいますが、その他のグレイシアの弱点技(岩、格闘、鋼)を半減以下に抑えることが出来ます。こごえる風の素早さ低下とギルガルドは相性が悪いように思われますが、素早さを高めにした身代わりギルガルドにすることによりシナジーを持たせる事が可能です。
育成論は以上となります。
グレイシアをダブルバトルで使おうと考えた結果この様な型になりました。少しでもグレイシアというポケモンに興味を持っていただけたら嬉しいです。
誤字脱字、ダメージ計算のミスなどがあればコメント欄にてよろしくお願い致します。
11/2
・縦の相性がいいポケモン、性格についての説明を追記しました。
・めざ炎個体の際の配分を追記しました。
11/3
・候補技にミラーコートを追加しました。
・特殊技の被ダメを追加しました。
・差別化の欄にバイバニラを追加しました。
・縦の相性のギルガルドについての記述を少し変更しました。