ケンタロス - ポケモン育成論ORAS・XY

【初代の栄光】鉢巻ケンタロス【復活?】

2014/01/18 01:00 / 更新:2014/01/18 11:10

ケンタロス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 95

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 110

ブックマーク3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75閲覧:52600登録:8件評価:3.75(9人)

ケンタロス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
おんがえし / じしん / ストーンエッジ / からげんき
持ち物
こだわりハチマキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
指定しない
登録タグ

考察

初投稿になります。

今回投稿するポケモンは「ケンタロス」です。
初代ではミュウ、ミューツーを除けば最強と言っても過言でないとまで言われたポケモン。
豊富な特殊技、一致破壊光線は当時プレイしていた人はその強さを身にしみて覚えていると思います。

そんなケンタロスの現在はマイナーの地位に落ちてランダムフリーでも滅多に見かけないポケモンとなってしまいました。

【種族値(H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さ】
H75
A100
B95
C40
D70
S110

激戦区のS100を一回り超えるS110が特徴。
Aは非常に中途半端で特別耐久があるわけでもありません。

【特性】
・威嚇
場に出ただけで相手のAを1段階下げる優秀な特性。
必然と物理耐久が上がり、後続の負担も減らすことが出来ます。
確定です。

【性格】
・陽気
補正をかけないと優秀なポケモンがゴロゴロいる100族を抜くことが出来ません。
確定です。

【持ち物】
・こだわりハチマキ
技が固定されてしまいますがAが1.5倍になります。
中途半端なAを補強するにはもってこいのアイテムですが無効相手には交代を強いられるので注意。

・命の珠
攻撃後、最大HPの10分の1を減らす代わりに技の威力が1.3倍になります。
耐久は低くなり、鉢巻より寡欲が劣りますが小回りがききます。

【努力値及び実数値】
H4 A252 S252

【技構成とダメージ計算(鉢巻前提)】
・恩返し 威力102*1.5
安定の命中と火力の一致技。
抜く理由がありません。

H4ガブリアス(割合: 61.9%〜73.3%)
H4ゴウカザル(割合: 94.7%〜112.5% 乱数1発 (68.8%)
H4ファイアロー(割合: 93.5%〜111% 乱数1発 (62.5%)

H252ヌメルゴン(割合: 73.6%〜87.3%)
H252FCロトム(割合: 65.6%〜78.3%)
H252メガフシギバナ(割合: 49.7%〜58.2% 乱数2発 (98.4%)
H252メガリザードンX(割合: 55.1%〜64.8%)
H252メガガルーラ(割合: 51.4%〜61.3%)

HB特化ヤドラン(割合: 37.1%〜43.5%)

・地震 威力100
ノーマルを半減する鋼、岩と電気、毒に抜群を取れます。

H4テラキオン(割合: 94.6%〜111.3% 乱数1発 (62.5%)

H252シールドギルガルド(割合: 61%〜73%)
H252バンギラス(割合: 64.7%〜76.3%)

・ストーンエッジ  威力100 命中80
命中が安定しない岩技、
飛行、氷タイプに。

H4ゲンガー(割合: 78.6%〜93.3%)

H252ギャラドス(割合: 86.1%〜101.9% 乱数1発 (12.5%)
H252マルスケ込みカイリュー(割合: 37.8%〜44.9%)

・ワイルドボルト 威力90 反動1/4
命中安定の電気技。
主力技を半減にするエアームドや抜群の取れるヤドランに刺さりますが威力不足が否めません。

H252ギャラドス(割合: 156.4%〜184.1%)

HB特化エアームド(割合: 43%〜51.1% 乱数2発 (5.1%)
HB特化ヤドラン(割合: 43.5%〜51.4% 乱数2発 (6.3%)

・思念の頭突き 威力80 命中90 怯み20%
格闘、地面を等倍、無効にする毒タイプに。

H4ゲンガー(割合: 126.4%〜150%)

H252メガフシギバナ(割合: 52.4%〜62%)
H252ローブシン(割合: 56.6%〜66.9%)

HB特化マタドガス(割合: 43%〜51.1% 乱数2発 (5.1%)

・空元気 威力70*1.5 状態異常時 威力140*1.5
火傷になっても威力が下がるどころか、威力が上がる一致技。
ギガインパクトに近い威力が出る強烈な一撃になります。

・すてみタックル 威力120*1.5 反動1/3
3世代限定の教え技。
反動がありますが「暴れる」と違い技固定が有りません。

・暴れる 威力120*1.5
恩返しを超える威力ですが2,3ターン交代不可となります。
起点にされるおそれがあるため注意。

・ギガインパクト 威力150*1.5
ケンタロスの出せる最高威力の技。
使用後は反動で1ターン動けなくなります。
初代の破壊光線を再現したい方向け。

【耐久】
・物理技(威嚇込み)
無補正A252ガブリアスの逆鱗(割合: 47.6%〜56.2% 乱数2発 (84.8%)
無補正A252メガガルーラの恩返し(割合: 39.7%〜47.6%)
補正A252ギルガルドの聖剣(割合: 58.2%〜68.8%)

・特殊技
補正C252ヌメルゴンの竜の波動(割合: 62.2%〜74.1%)
補正C252FCロトムのハイポン(割合: 78.1%〜93.3%)

物理技は威嚇のお陰で割りと耐えてくれますが特殊に関しては脆いです。

【動かし方】
S110と非常に早く初手で出し、恩返しを思考停止で打つだけで結構活躍してくれます。
流行りのギルガルドの後出しが比較的安定しているのがポイントだと思います。

単純に上から殴っていくだけで強いのでガブリアスと似たような使い方で問題ありません。

興味をもった方は使ってみてください。

不備点等ありましたらコメントお願い致します。
随時訂正していきたいと思います。

稚拙な文でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/01/18 11:10

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
14/01/18 02:08
1非会員
ケンタロスという懐かしいポケモンの育成論に惹かれてきました
与ダメ計算が恩返しにしかないのが不自然な気がしますので、地震、エッジあたりはダメ計の追加をした方が良いと思いました

後は技についてですが、空元気は自分から毒玉で発動させない以上採用がピンポイント過ぎる気がします。そこでエアームド、ギャラドスなどに刺さるワイルドボルト、3世代教え技で恩返しを超える捨て身タックルの候補入りはどうでしょうか?

流石に大文字を採用するのは無理ですし、現状では技のタイプが少ないのでこれくらいはあった方が充実するのではないかと思っています
14/01/18 02:30
2FC猪虎 (@_poke_mon_)
ケンタロスがそこそこ使いやすいのはわかりますが、考察が薄いように思います。何故ケンタロスを採用するのか、ダメ計だけでなく、具体的な仮想敵などを説明する項目を設けると良いかと。その上でダメ計をもっと充実させて欲しいです。ないなら「採用理由は愛」とか書いておいたほうがいいです。腹太鼓後のマリルリを死に出しで処理できるかどうかなどの情報も必要かと(「威嚇込みでもA特化腹太鼓マリルリのアクジェ耐えられないので、腹太鼓マリルリの処理はできません」みたいに)。

少し読みづらいので装飾を入れたほうがいいと思います。技を太字にしたり、小タイトルごとに分けたり。

そして一応、ステータス実数値を書いておいて、HPに関して「地球投げ3耐え」とか「火傷ダメ最少」とか書いておくといいんじゃないでしょうか。4振りとか極振りとかの実数値くらい暗算できるでしょうけど、読み手がみんなそうだとは限りませんし。

>>1
鬼火が飛び交う環境なので、機能停止を防ぐために空元気は便利かと。威嚇鉢巻は何度も繰り出すことを想定しているから相性いいですし。
14/01/18 10:34
3ネギとろ (@negi4066)
コメントありがとうございます。
至らない点はアドバイスを参考に編集か再投稿します。

>>1
実際xyでこのケンタロスを使用しましたが、ギルガルド以外ほとんど恩返ししか使わなかったのでこれがあればいいかなっと思ってしまいました。
育成論としては他の技のダメ計算もないと成り立たないですね。
アドバイスありがとうございます。

挙げていただいた技も含め、取り入れたいと思います。

>>2
仮想敵は正直言っていませんね・・・
抜群取られない物理主体と思われる相手に後出し、威嚇撒いて上から殴るっという単純な高速アタッカーとして使っていますので。

ステータス実数値、装飾等追加してみます。
14/01/18 13:38
4アンダル (@anndaru2)
命の珠のところの「火力」が「寡欲」になっています
14/01/19 22:57
6非会員
>>5
ちからずく補正は確か暴れるやギガインパクトは適用外だった気がしますが……
ワイルドボルトや思念の頭突きを搭載するならちからずくもありかもしれませんねと投稿者ではありませんが考えてみたり
14/02/20 15:41
7通りすがり
メガガルの恩返しの被ダメージが一発目だけになっていると思われますが、違いますかね・・・?
14/08/12 17:18
8はらだいこ
いいですね。昔強かったケンタロス思い出すー。
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