はじめに
- 文字数を減らして読みやすくするため、
この育成論では、ポケモンの各能力を上から順に HABCDS と略称します。
- その他、戦術や技名、ポケモンなどをよく使われている表現に変えることがあります。
- ダメージ計算はこちらのサイト様を利用させていただきました。
(ttp://pokemon-trainer.net/xy/dmcs/)
- 不明な点等ありましたらコメントにてご指摘いただければ幸いです。
特徴
ギルガルドといえば、
・Sを限界まで下げて、キングシールドや多種多様な持ち物で攻めていく型
・逆にSを上げるなどして、優秀な耐性を駆使しどくまもで削っていく型
これらが一般的ですが、今回は真逆も真逆、スカーフで速度を引き上げた型を紹介させて頂きます。
スカーフであることの利点は、
・準速スカーフで最速100族、準速115族より1速く、多くのギルガルド対策になるポケモンを抜ける
(最速ギルガルドの場合は最速115族より1、準速130族より2速く、もう少し範囲が広がる)
・上に加え、ギルガルド=遅いか中速程度 という先入観から相手に読まれにくい
不利点は、
・技が固定される上、普段抜かれる相手を抜いた時点で持ち物がバレる(スカーフ共通)
・相手を倒せず、かつ相手が攻撃してきた場合ほぼ確実に倒される
・他のポケモンにスカーフを持たせられない
となります。
また、あまり使用されませんが、ボディパージでSを上げる型との違いとして
・持ち物が固定され、技も固定されるため、パーティを作る時から戦闘時まで全体的に自由度が低い
・キングシールドの使用が難しい
・繰り出した時点ですでに速い
・技を多く使える
などが挙げられるでしょう。
性格、努力値振りについて
- 物理メイン A上昇系、S上昇系の性格
- 特殊メイン C上昇系、S上昇系の性格
基本的にASorCSぶっぱ、余りは両刀ならAかCとなりますが、S上昇系の場合は
236振り(最速メガルカリオ抜き、ジャローダと同速、実数値181)も選択肢にはなります。
準速メガゲンガーを抜けなくなり、努力値に4の無駄がありますが、少しだけ耐久に振れます。
ただしあまり変わらないので、基本はぶっぱでいいと思います。
確定欄ではどうしようもなさげなBを諦めた物理メインにしています。
技構成
物理メイン もろはのずつきorいわなだれ/選択/選択/選択
特殊メイン シャドーボール/選択/選択/選択
となるでしょう。諸刃は最高火力、シャドボは通りの良い一致技です。
- 選択技
・もろはのずつき
特殊型は一考の余地あり。いわなだれと同時採用は難しいと思います。
H252メガリザードンX に 特化もろはのずつき
確定1発 ダメージ: 192〜226 割合: 103.7%〜122.1%
(A252…62.5%の乱数1発 ダメージ: 174〜206 割合: 94%〜111.3%)
メガリザYはHB特化しても一撃なので、特化物理型は安心して突っ込めます。
特化でなくても、ステロ込みで一撃です。
・アイアンヘッド
一致技。弱点なら諸刃より火力が出ますが、安定行動にはなりにくいでしょう。
育成論ORAS・XY/1474 のニンフィア(H244B228、diego様) に 特化アイアンヘッド
18.8%の乱数1発 ダメージ: 176〜210 割合: 87.5%〜104.4%
(A252…確定2発 ダメージ: 162〜192 割合: 80.5%〜95.5%)
こちらもステロなどで削れていれば特化で一撃です。A252なら53.13%。
ただしHB特化ニンフィアはステロ込みかつ特化でも35.55%となります。A252なら急所以外倒れません。
・シャドークロー
一致技。突っ張ってくるエスパーはあまりいないので基本ゴースト用になります。
育成論ORAS・XY/35 のメガゲンガー(H12、ライトっと様) に 特化シャドークロー
確定1発 ダメージ: 176〜210 割合: 128.4%〜153.2%
(A252…確定1発 ダメージ: 162〜192 割合: 118.2%〜140.1%)
メガゲンガーの特化シャドーボールは18.8%で倒れます。こちらの攻撃ターンにメガシンカした場合は抜けます。
最速メガゲンガーだった場合も最速ガルドなら抜けます。
上の育成論の確定欄には鬼火以外の有効な技がないところからも分かりますが、交代の可能性も考慮すべきでしょう。
なおシャドボありの襷ゲンガーだと死にます。あらかじめ襷を潰しておけば大丈夫ですが注意しましょう。
特化クレセリア に 特化シャドークロー
ダメージ: 102〜122
割合: 44.9%〜53.7%
回数: 乱数2発 (36.7%)
どくどくを入れられると考えて引く可能性もあり、このポケモンだけで倒すのは難しいです。
・せいなるつるぎ
キリキザンへの交代読みや、ある程度削れた格闘弱点の処理に。
そこそこ使い勝手がよいので確定欄にしています。
HB特化キリキザンに対してもA252で81.3%の乱数1発、ステロ込み一撃ですが、珠ふいうちでシールドでもほぼ消し飛びます。
下に被ダメ計算あり。
育成論ORAS・XY/235 のヒードラン(H212B4、orca様) に 特化せいなるつるぎ
確定2発 ダメージ: 120〜142 割合: 62.1%〜73.5%
(A252…確定2発 ダメージ: 108〜128 割合: 55.9%〜66.3%)
相変わらずこの2匹に対しては苦手なままです…
・つじぎり、おいうち
物理の悪技はこれしかありません。どうしても欲しいなら。
特化クレセリア に 特化おいうち
ダメージ: 40〜48 割合: 17.6%〜21.1%
・ギガインパクト
どうしようもなくなった時かつ、いわなだれを採用した時に。
あまりおすすめはできません。
・ラスターカノン
一致技。特殊技の火力は物理より低めなのでアイへよりは使う場面が多いでしょう。
育成論ORAS・XY/221 のメガサーナイト(H220、orca様) に 特化ラスターカノン
確定2発 ダメージ: 132〜156 割合: 77.1%〜91.2%
(C252…確定2発 ダメージ: 116〜140 割合: 67.8〜81.8%)
特化ステロ込みでも29.69%で、上の育成論の構成なら下降補正でなければハイボを一回だけ耐えます。
シャドボ、めざ炎は当たり前ですが落ちます。
・シャドーボール
一致技。物理受けへの一致打点として、物理型でも採用する価値はあります。
物理型でクレセへ攻撃する場合はこちらを。
育成論ORAS・XY/35 のメガゲンガー(H12、ライトっと様) に 特化シャドーボール
確定1発 ダメージ: 174〜206 割合: 127%〜150.3%
(C252…確定1発 ダメージ: 158〜188 割合: 115.3%〜137.2%)
H252クレセリア に 特化シャドーボール
確定2発 ダメージ: 134〜162 割合: 59%〜71.3%
一応、無補正C4の場合は
ダメージ: 104〜126
割合: 45.8%〜55.5%
回数: 乱数2発 (59.4%)
となります。
・はかいこうせん
ギガインパクトとほぼ同様。
特殊技は全体的に威力が低めなのでギガインパクトよりはマシです。
・でんげきは
めざパ電と威力は同じですが、厳選が楽です。優先度はかなり低いでしょう。
・めざめるパワー
氷、地面等、4倍相手に。ただしC4振りだと一撃で倒せる相手は少ないですので、ステロや他のポケモンで削るなどしましょう。
後続へのダメージサポートとしては優秀です。
確定欄は氷としています。(見えませんが)
無振りガブリアス に C4めざめるパワー氷
確定2発 ダメージ: 148〜176 割合: 80.8%〜96.1%
H4メガボーマンダ に C4めざめるパワー氷
確定2発 ダメージ: 132〜156 割合: 67.6%〜80%
育成論ORAS・XY/631 のゴツメ霊獣ランドロス(H212、D4、削除済) に C4めざめるパワー
確定2発 ダメージ: 156〜184 割合: 81.6%〜96.3%
H212D36ヒードラン に C個体値30の無振りめざめるパワー地
確定2発 ダメージ: 120〜144 割合: 62.1%〜74.6%
(特化…確定2発 ダメージ: 156〜184 割合: 80.8%〜95.3%)
ダメージを増やすためにはCに32必要です。
メガマンダは最速やりゅうのまいを使われた状態だと抜けないので注意しましょう。
・みちづれ
シールドガルドを一撃で倒せるポケモンは多くありませんが、ステロや諸刃等でこちらが削れた状態ならいけます。
遅いギルガルドが多い関係で覚えること自体それほど有名でない(はずな)ので、読まれにくいでしょう。
・どくどく
受けにきたポケモンに。相手の攻撃技によってはシールドで耐えるのが厳しいので、交代読みが主になると思います。
使用時
速い足に任せて中、低耐久相手に殴りにいくのが主となります。
ぎりぎり確定2発のポケモンが多いため、ステロ等の補助があれば動きやすくなるでしょう。
ステロも含め、このポケモン1匹ではどうにかしにくいことが多いです。
特にヒードランやキリキザンに強いポケモンが控えにいると心強いでしょう。
カバルドンはこの2匹に一致で弱点を突け、ステロと砂嵐で削ることができるため、
相性がよいと言えるでしょう。
被ダメージ計算
攻: C224メガサーナイト Lv.50 ハイパーボイス
防: HD0ブレードギルガルド Lv.50
ダメージ: 110〜130
割合: 81.4%〜96.2%
攻: 特化メガゲンガー Lv.50 シャドーボール
防: HD0シールドギルガルド Lv.50
ダメージ: 132〜156
割合: 97.7%〜115.5%
回数: 乱数1発 (75%)
攻: C252メガゲンガー Lv.50 シャドーボール
防: HD0シールドギルガルド Lv.50
ダメージ: 116〜140
割合: 85.9%〜103.7%
回数: 乱数1発 (18.8%)
攻: 特化珠キリキザン Lv.50 ふいうち
防: HB0シールドギルガルド Lv.50
ダメージ: 135〜164
割合: 100%〜121.4%
回数: 確定1発
攻: C4ヒードラン Lv.50 マグマストーム
防: HD0シールドギルガルド Lv.50
ダメージ: 102〜122
割合: 75.5%〜90.3%
回数: 確定2発
攻: C252ヒードラン Lv.50 マグマストーム
防: HD0シールドギルガルド Lv.50
ダメージ: 122〜146
割合: 90.3%〜108.1%
回数: 乱数1発 (43.8%)
あとがき
ダメージ計算や考察に乗せるべきものがあればコメントにてご指摘いただければ幸いです。
以上で育成論を終了させて頂きます。ありがとうございました。