ペルシアン- ポケモン育成論SV

サカキ様からのタスキで黒馬を止める猫

2024/05/08 04:29 / 更新:2024/05/08 13:25

ペルシアン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 70

防御:防御 60

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 115

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ペルシアン  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:141-134-80-x-85-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
フェイント / くさわけ / がむしゃら / はたきおとす
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
登録タグ

考察

はじめに

皆様、初めまして!
歩いていたら偶然ニャースの色違いを捕まえた為、どうにか現環境で強く生かせないか考えたところ、『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』の『アストラルビット』に合わせて後投げする型を思いつきました。

  • 本論では、HP:H、攻撃:A、防御:B、特攻:C、特防:D、すばやさ:Sと表記します。
  • 努力値は、攻守共に個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
  • ダメージ計算には全てKensuke Hoshikawa様のスマホアプリ「ダメージ計算 SV for ポケモン スカーレットバイオレット」を使用させていただいております。
  • 初投稿につき、至らない点等多いかと存じます。本当に皆様申し訳ありません。どんな内容でもお気軽にコメントいただけたら嬉しいです。

コンセプトと役割

ゴーストタイプ技を呼ぶような状況下で『ペルシアンペルシアン』を投げることで、無償降臨しつつお仕事をしていくというコンセプトです。
テラス切っていない『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』に対しては4倍弱点であるあくタイプ技で、テラスを切っている『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』は『がむしゃら』・『フェイント』で対処します。

持ち物

  • 候補1

きあいのタスキ
コンセプトと最も相性が良いもちものがこれになります。

  • 候補2

あつぞこブーツ
ステロで詰むのが嫌な方に。その場合、努力値はASぶっぱではなく後述する振り方になります。

特性

  • 候補1

テクニシャン
少しでも『くさわけ』や『かみつく』などの低威力技の威力をあげるために基本こちらになります。

  • 候補2

じゅうなん
麻痺でワンチャンを作られるのが絶対嫌な方に。

性格・努力値と調整

圧倒的に火力が足りない為、性格は『いじっぱり』で確定とします。

  • 調整案1

努力値: H4 A252 S252
実数値: 141 134 80 - 85 167
がむしゃら』を強く生かすために耐久を可能な限り削った型です。どんな相手に対しても基本的にこちらの方が出しやすいと思います。

  • 調整案2

努力値: H116 A252 B4 D20 S116
実数値: 155 134 81 - 88 150
Sは+1で最速『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』抜き。
耐久はそれぞれ最速CS『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』の『サイコキネシス確定耐え(81.2〜95.4%)及び『サイコショック確定耐え(78.0〜92.9%)
あつぞこブーツ』を持たせるなら100%こちらの調整になります。

技構成

フェイント がむしゃら くさわけ はたきおとす

  • 確定枠
フェイント (レベル技)
優先度+2の優秀な先制技。これがないとお仕事の遂行能力が著しく低下します。確定です。
くさわけ (わざマシン)
1回積むだけでスカーフではない『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』の上を取れます。テラスを切らない襷『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』に対しては、くさわけから入らないと勝てない為、確定とします。
  • 準確定枠
がむしゃら (わざマシン)
ゴーストタイプ以外の相手には、襷で1発受けて、がむしゃら→フェイントで基本1体持っていくことが出来ます。アンコールで詰まない為に、がむしゃらの代わりとしてじたばた採用も選択肢にあがりますが、『ペルシアンペルシアン』のA種族値は70と心もとない数値なので、がむしゃらを採用した方が仕事はしやすいと思います。
  • 選択枠
はたきおとす (わざマシン)
CSぶっぱ『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』へ確定1発(112.0〜132.5%) が取れること、また、万が一交代された際に裏のポケモンを止めやすい為、本論ではこちらを選択しました。
かみつく (レベル技)
CSぶっぱ『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』に対して『テクニシャン』補正込みで確定1発(102.8〜123.4%)。怯ませてワンチャンが狙える為、威力は低いながら採用する候補としてはアリだと思います。だってそのくらいしないと勝てないじゃん
じごくづき (わざマシン)
サイコノイズなどの音技使いがキツいなら。ただし、4倍弱点の『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』でさえ倒せるか微妙なライン確定2発(91.4〜109.7%)、乱数1発(56.2%)です。
じたばた(タマゴ技)
前述の通りがむしゃらの代替案。

テラスタル

あくタイプ

タスキで何が来ても基本1撃守られる分、元々低い火力を少しでも補うため、あくタイプもしくはノーマルタイプの採用が望ましいと思います。尚、本論ではじたばたではなくがむしゃらを採用したため、テラスもあくタイプテラスを採用しました。ただ、上振れ狙いのゴーストタイプもありだとは思います。

かくとうタイプ対策のゴーストタイプを採用。耐久がない分上振れないとちょっときついです。

立ち回り例

  • ゴーストタイプ以外の相手
  1. 攻撃を受ける
  2. がむしゃらで削る
  3. フェイントで1人持っていく
  • ゴーストタイプの相手
  1. くさわけを積む
  2. 攻撃を受ける
  3. はたきおとすで削る

与ダメージ計算

フェイントバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B4 等倍テラス19.4%〜24.0%
乱数5発(99.9%)
コライドンコライドンH19012.5%〜15.5%
乱数7発
カイオーガカイオーガB417.7%〜21.1%
乱数5発(11.2%)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H156 B14016.0%〜19.4%
乱数6発
カバルドンカバルドン HB特化8.8%〜11.1%
乱数10発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込 H25211.2%〜13.7%
乱数8発
フェイント
(ノーマルタイプテラス込)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B4 等倍テラス26.2%〜32.0%
確定4発
コライドンコライドンH19017.0%〜21.1%
乱数5発(1.8%)
カイオーガカイオーガB424.0%〜28.5%
乱数4発(92.7%)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H156 B14021.7%〜26.2%
乱数4発(2.9%)
カバルドンカバルドン HB特化12.0%〜14.8%
乱数7発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込 H25215.3%〜18.3%
乱数6発
くさわけバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B421.7%〜25.7%
乱数4発(1.0%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込 H25211.7%〜14.2%
乱数8発
ママンボウママンボウB補正 H4 B25222.4%〜26.5%
乱数4発(11.7%)
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) (水)H252 B25225.1%〜29.9%
確定4発
カイオーガカイオーガB438.8%〜46.8%
確定3発
ハバタクカミハバタクカミ H4 B12432.0%〜38.1%
乱数3発(96.8%)
カバルドンカバルドンHB特化19.5%〜23.2%
乱数5発(99.2%)
はたきおとす
(1回目)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B4112.0%〜132.5%
確定1発
ハバタクカミハバタクカミH4 B12450.7%〜60.0%
確定2発
サーフゴーサーフゴーH4 B21242.9%〜51.5%
乱数2発(5.0%)
はたきおとす
(1回目 あくタイプテラス込)
ハバタクカミハバタクカミH4 B12461.8%〜73.2%
確定2発
サーフゴーサーフゴーH4 B21263.8%〜77.3%
確定2発
はたきおとす
(2回目〜)
ハバタクカミハバタクカミH4 B12428.2〜33.5%
乱数3発(0.1%)
サーフゴーサーフゴーH4 B21228.2〜34.3%
乱数3発(1.1%)
はたきおとす
(2回目〜 あくタイプテラス込)
ハバタクカミハバタクカミH4 B12441.9〜50.3%
乱数2発(0.3%)
サーフゴーサーフゴーH4 B21241.7〜51.5%
乱数2発(2.7%)
じたばた(残HP1)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B4 等倍テラス86.2%〜101.7%
乱数1発(12.5%)
カイオーガカイオーガB477.7%〜92.5%
確定2発
コライドンコライドンH19056.2〜66.8%
確定2発
カバルドンカバルドンHB特化38.1〜45.1%
確定3発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H156 B14070.8〜84.0%
確定2発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込 H25247.4〜55.6%
乱数2発(75.7%)
じたばた
(残りHP1 ノーマルタイプテラス込)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)B4 等倍テラス114.2%〜134.8%
確定1発
カイオーガカイオーガB4104.0%〜123.4%
確定1発
コライドンコライドンH19075.3〜89.4%
確定2発
カバルドンカバルドンHB特化51.1〜60.4%
確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H156 B14094.8〜112.0%
乱数1発(68.7%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込 H25263.2〜74.4%
確定2発
与ダメージ計算

被ダメージ計算

  • 調整案1
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
臆病CS
サイコキネシス92.1%〜109.2%
乱数1発(56.2%)
サイコショック85.8%〜102.1%
乱数1発(18.7%)
ドレインキッス
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)フェアリータイプテラス込
51.7%〜61.7%
確定2発
ギガドレイン51.7%〜60.9%
確定2発
アストラルビット
ペルシアンペルシアンあくタイプテラス込
60.9%〜72.3%
確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース83.6%〜98.5%
確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
A特化
ツタこんぼう112.7%〜132.6%
確定1発
被ダメージ計算
  • 調整案2
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
臆病CS
サイコキネシス81.2%〜95.4%
確定2発
サイコショック78.0%〜92.9%
確定2発
ドレインキッス
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)フェアリータイプテラス込
45.1%〜54.1%
乱数2発(40.6%)
ギガドレイン45.1%〜53.5%
乱数2発(37.8%)
アストラルビット
ペルシアンペルシアンあくタイプテラス込
54.1%〜63.8%
確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース73.5%〜87.0%
確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
A特化
ツタこんぼう102.5%〜120.6%
確定1発
被ダメージ計算

苦手なポケモン

がむしゃらが効かないのがシンプルにきついです。その中でも特に、耐久振りの『ハバタクカミハバタクカミ』や『サーフゴーサーフゴー』、『ミミッキュミミッキュ』等は倒すことが難しいです。

元々耐久がペラペラな上に、今の伝説環境のせいでタスキ潰れると普通にワンパンされます。

  • 状態異常技持ちの相手

キノコのほうし』などの眠り技を覚えるポケモンには、がむしゃらを打つ余裕が無い場合が多いです。また、火傷・毒でHP1の状態から落ちてしまったり、タスキが削れてしまったりするのも気をつけたいところです。

相性の良い味方・構築例

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』はタスキの採用率が高い印象があるので、特に『ブリジュラスブリジュラス』や『ユクシーユクシー』などの『アストラルビット』を呼びつつ、ステロも撒けるようなポケモンがいると頼もしいです。

  • ゴーストタイプに強いポケモン

ミミッキュミミッキュ』や『ハバタクカミハバタクカミ』、『イーユイイーユイ』などの非タスキ枠且つ相手のゴーストタイプに対して、対面で強いポケモンがいると『ペルシアンペルシアン』を通しやすいのではないかと思います。

  • 比較的状態異常に強いポケモン

エーフィエーフィ』や『ブリムオンブリムオン』などのマジックミラーもちのポケモンや、『キノガッサキノガッサ』や『モロバレルモロバレル』などの毒・眠り技に強いポケモンがいると安心できますね。

終わりに

ここまでダラダラと書きましたが、皆様ここまで本当に読んでいただいてありがとうございます。
本論を書いたはいいものの、現環境でマイナーポケモンは本当に逆風がすぎるかと思いますし、本論の『ペルシアンペルシアン』もお相手に読み勝たないと通せないような割と限界理論です( ; ; )
未熟者ですので、もっとニャンコを強く使う方法等皆様とお話させていただけたら嬉しいです。ご意見・ご感想お待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/08 13:25

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