こんにちは、いぬぶきはいるです。初投稿となるため拙い点はあるかと思いますがお手柔らかにお願いします。
注意点
・非公式の略語(HABCDS等)を一部に用います。
・本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています。
・ダメージ計算はポケソル様を使用しました。
(https://sv.pokesol.com/calc)
はじめに
・タイプ:
・種族値:95-65-65-110-130-60(525)
・特性:メロメロボディ/フェアリースキン
高火力フェアリー技と高い特殊耐久が特徴のポケモン。火力は高いがまともな攻撃技がしかなく、素早さが遅いためアタッカーとしては少々物足りない。
コンセプトと役割
先発で光の壁、リフレクターを貼る壁貼り役です。キュウコンやオーロンゲなどどの差別化点として火力の高さがあるため、実際は壁を張らずにアタッカーをすることもあります。
壁前提の選出で壁を張らないのは弱いので、選出段階で役割を決める必要があります。
壁パというよりも対面構築のサポート役が適任だと思います。
持ち物
『光の粘土』が第1候補。短期決戦前提やキョジオーンが重い構築や対パオジアンに特化させるなら『隠密マント』を持たせるのもありだと思います。
特性
コンセプト上フェアリースキン一択。壁貼り専門だとメロメロボディでワンチャンもありですが、『パンチグローブ』の登場で役割対象のウーラオス(れんげき)に役割を持てなくなったため採用理由は薄いと思います。
壁を貼ったあとアタッカーになることが多いためフェアリースキンが活きる場面は多い。
性格・努力値と調整
性格:穏やか
努力値:H244 B124 D140
壁張りのため耐久に全振りしました。リフレクターだけすることも多いですが、ハバタクカミやガチグマ(アカツキ)に後出しから光の壁を貼って切り返す場面が多く、特殊耐久重視。目安として控えめイーユイの眼鏡オーバーヒートを確定で耐えます。
初手に出てきやすい陽気パオジアンのハチマキつららおとし確定耐え、陽気ウーラオス(れんげき)のハチマキ水流連打を超高乱数耐え(97%)まで物理耐久を振ってあとはDに厚く振りました。
火力は無振りでも役割対象のパオジアンやウーラオス(れんげき)は耐久無振りであればハイパーボイスで確定1発で倒すことができるため十分と判断しました。
技構成
ハイパーボイス/でんこうせっか/リフレクター/ひかりのかべ
壁張り後の自主退場用にミストバースト採用もありですが、役割対象がかなり狭くなってしまうため不採用。テラバーストでハッサムを返り討ちにするのも考えましたが活きる場面が少ないのとニンフィアのテラスはメジャーであるため不意打ちとしても微妙と判断。
テラスタル
苦手なハッサムやオーガポン(かまど)対策のテラス。ただし先発が多いためテラスを切ることがほとんどなく、念のためといったところ。
立ち回り例
先発ニンフィアで壁を張り裏のエースで全抜きを狙う動きがメイン。初手にパオジアン、ウーラオス(れんげき)が多かったため壁を張らずハイパーボイスで倒しにいくこともありました。ただしウーラオス(れんげき)に初手テラスを切られたことも多かったためウーラオス(れんげき)の討伐を急ぐと裏目になることも。
ガチグマ(アカツキ)やハバタクカミに後出しから光の壁を張って撃ち合いすることも。瞑想型相手はきつい。
カイリューに対してはマルチスケイル込みで半分入らないため、初手に出てくる弱保カイリューには注意。
初手パオジアンに対してはハチマキに対しては耐えてハイパーボイス、たすきに対してはつららおとし+ふいうちを耐えてハイパーボイス+でんこうせっかで討伐可なのでパオジアンにはかなり強い。
与ダメージ計算
対パオジアン(耐久無振り)
186〜222(120.0〜143.3%) 確定1発
対ウーラオス(れんげき)(耐久無振り)
200〜236(114.3〜134.9%) 確定1発
対ハバタクカミ(H4)
51〜61(39.0〜46.6%) 確定3発
対ガチグマ(アカツキ)(H4)
93〜111(49.3〜58.8%) 乱数2発(98.8%)
対ガチグマ(アカツキ)(H4,@とつげきチョッキ)
63〜75(33.4〜39.7%) 確定3発
対カイリュー (H4,マルチスケイル込み)
67〜79(40.4〜47.6%)
←このダメージ感覚をミスると負けること多いです
被ダメージ計算
対パオジアン (陽気A特化)
・ハチマキつららおとし:162〜192(81.0〜96.0%) 確定耐え
・つららおとし+ふいうち:154〜182(77.0〜91.0%) 確定耐え
対ウーラオス(れんげき) (陽気A特化)
・ハチマキ水流連打:174〜207(87.0〜103.5%) 高乱数耐え(97%)
対イーユイ(控えめC特化)
・メガネオーバーヒート:163〜193(81.0〜96.0%) 確定2発
苦手なポケモン
カイリュー@弱点保険
スケショカイリューやハチマキカイリューあたりには意外と撃ち勝てることが多かったです。
オーガポン(かまど)
壁をアンコールされるとつらい。アンコール読みで交換したら普通につたこんぼうでやられることも。
ウーラオス(れんげき)
得意でもあり苦手でもある。初手に倒せると大きいですが、後発ウーラオスに押し切られることも多いためウーラオスに強いポケモンがほしい。
相性の良い味方・構築例
ハッサム
ニンフィアを後出ししたいときにとんぼがえりで無償着地させやすく、壁からの積み展開にも使いやすい。
カイリュー
便利。ハチマキは合わないと思いますがいろんな型で採用できそう。