はじめに
こんにちは!おいしいさばです。藍の円盤の配信も近づき、モチベーション爆上げの毎日を過ごしています。
ダイパキッズの僕はミロカロスが大好きなんです。元々『かえんだま』型しか使ったことが無かったのですが、初期環境にあふれていた『ねむる』『ねごと』ヘイラッシャを急に思い出してこれミロカロスでもよくね?と感じて、試行錯誤の末、割と形になったので投稿させてもらいました。
『かえんだま』ミロカロスに飽きた方はぜひ試してみてください!
表記について
- ステータスは「H/A/B/C/D/S」の省略を使用します。
- 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使います。
- 道具や技の表記がたまに漢字ですが許してください。
- ダメージ計算は「ダメージ計算SV」さんを使います。
- ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。
型について
タイトルにもある通り、今回は両受けミロカロス。です。基本的に物理アタッカーには『ねむり』状態の時に『ねごと』で『アクアテール』、『とぐろをまく』を打ち、さらに耐久力、攻撃力をあげようという型になります。
*コメントで話したのですが、「ゆきなだれ」の方がいいかもです。
そして相手の特殊攻撃には『タラプのみ』で特防をあげて、特防版の『ふしぎなうろこ』を作ろうといった具合です。また、ねむることを前提に育成するので、キノガッサなど眠らせてくるポケモンの対策にもなります。
持ち物
#『タラプのみ』
コンセプトが両受けなので必要です。大体の人はミロカロスを特殊技で抜けようとするので、そこを突きます。相手が自分より早ければ、攻撃を受けて『タラプのみ』で特防を一段階上げた後『ねむる』で全回復。
相手が遅ければ『とぐろをまく』で攻撃と防御を1段階上げた後『タラプのみ』を発動。次のターンに『ねむる』で全回復。
#『リュガのみ』
『かえんだま』型でも同じですが、ミロカロスは『ふしぎなうろこ』の発動前に一度は相手の攻撃を受けます。それを利用し、相手が自分より早ければ、攻撃を受けて『リュガのみ』で防御を一段階上げた後『ねむる』で全回復+『ふしぎなうろこ』発動。
相手が遅ければ『とぐろをまく』で防御を1段階上げ、次のターンに『ねむる』で全回復+『ふしぎなうろこ』発動。
しかし、これをやるなら物理受け特化にした方が強いです。
#『ゴツゴツメット』
攻撃技が『アクアテール』しかないので、できるだけダメージを稼ぐために採用してもいいです。物理受けは後投げすることも多いので、相手の『きあいのタスキ』を削ったりするのに役立ちます。ただこの場合はもう物理耐久特化のHBぶっぱで大丈夫です。
特性
『ふしぎなうろこ』です。状態異常の時、防御が1.5倍(実質1段階上昇)になります。
耐久がコンセプトなので絶対です。
性格・努力値と調整
H252, B228, D28 しんちょう
耐久型なのでHは252です。
Dは現環境で、タイプ一致で特殊の草、電気技を打てるポケモンに焦点を当てて微調節しました。大体の草、電気の特殊技を最初に1発、『ねむる』の全回復後3〜4発耐えれるように調整しました。
性格は両受けとしての性能を考えて、特殊耐久をあげるためにしんちょうにしましたが、わんぱくでもいいと思います。ここは他のポケモンとの組み合わせで決めてください。
技構成
確定枠
- 『ねむる』
状態異常を起こすために必須です。
- 『ねごと』
無いと、ねむり状態で行動できなくなります。
選択枠
- 『アクアテール』
- 『ゆきなだれ』
- 『とぐろをまく』
物理技の火力上げと耐久力の両方をやってくれます。
地味にアクアテールの命中不安を解消してくれるのもポイント!
- 『まきつく』
交代を縛りたいときにおすすめです。縛っている間に『とぐろをまく』で防御もあげられます。
- 『じこさいせい』
『ねごと』の不確定さを考えると入れるのもアリかもしれません。
より居座るようになります。
- 『たきのぼり』
先攻を取れた場合に相手の怯みを狙えるので、おすすめです。
テラスタル
ノーマル
ミロカロスの特性やステータスを考えた時、弱点を突かれない限り大体3発は耐えます。つまり、技のほとんどを等倍で受ければ、ほぼ怖いものなしです。ノーマルはゴースト、かくとう以外の技を全て等倍で受けることができます。また、かくとう技はまともな特殊技が無いこと、『とぐろをまく』で防御を上昇できることを考えればそこまで怖くないです。
立ち回り例
僕が実際に遭遇したケースを2つ書いておきます。
#ミロカロスVSガチグマ(アカツキ)
#ミロカロス『とぐろをまく』
#ガチグマ(アカツキ)『ブラッドムーン』
#ミロカロス『タラプのみ』発動
#ミロカロスねむねご耐久+『アクアテール』で突破
被ダメージ計算
- A全振りテツノカイナワイルドボルト 特性無75.2-90.0% 特性有50.4-60.3%
- A全振りカイリューかみなりパンチ 特性無40.5-48.5% 特性有 27.7-32.6%
- A全振りオーガポンツタこんぼう 特性無75.2-90.0% 特性有 50.4-60.3%
- A全振りパオジアンテラバースト電 特性無 81.1-96.0% 特性有 54.4-65.3%
- A全振りセグレイブテラバースト電 特性無 69.3-83.1% 特性有 47.5-56.4%
- A全振りウーラオス(れんげき)かみなりパンチ 特性無 39.6-47.5% 特性有 27.7-32.6%
- A全振りウーラオス(いちげき)暗黒強打 特性無 29.7-35.6% 特性有 20.7-24.2%
- A全振りゴリランダードラムアタック 特性無62.3-74.2% 特性有41.5-50.4%
- A全振りマスカーニャトリックフラワー 特性無 50.4-59.4% 特性有 32.6-39.6%
- A全振りキノガッサタネマシンガン 特性無3発92.0-109.9% 特性有4発83.1-99.0%
*テラスタル(ノーマル)タネマシンガン 5発 特性無51.9-61.8% 特性有37.1-44.5%
- C全振りサーフゴー10万ボルト 無 38.6-45.5% 特防1↑ 26.7-31.6%
- C全振りドラパルト10万ボルト 無 31.6-37.6% 特防1↑ 21.7-25.7%
- C全振りウォッシュロトム10万ボルト 無 50.4-59.4% 特防1↑ 32.6-39.6%
- C全振りジバコイル10万ボルト 無 57.4-68.3% 特防1↑ 38.6-45.5%
- C全振りハバタクカミ10万ボルト 無 38.6-46.5% 特防1↑ 26.7-31.6%
- C全振りヌメルゴン(ヒスイ)10万ボルト 無 33.6-40.5% 特防1↑ 22.7-27.7%
- C全振りテツノツツミフリーズドライ 無 42.5-51.4% 特防1↑ 29.7-35.6%
- C全振りキュウコン(アローラ)フリーズドライ 無 32.6-39.6% 特防1↑ 21.7-26.7%
- C全振りガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン 無 45.0-53.4% 特防1↑ 30.1-36.1%
- C全振りキラフロルエナジーボール 無 38.6-45.5% 特防1↑ 25.7-30.6%
- C全振りテツノドクガエナジーボール 無 39.6-47.5% 特防1↑27.7-32.6 %
- C全振りヒードランテラバースト草 無 50.4-60.3% 特防1↑33.6-41.5 %
その他色々いますが、大体3〜4発以上耐えるように調整しています。ただ、特殊で弱点をこだわり眼鏡と一緒についてくる場合はその限りではないので要注意です。
苦手なポケモン
『ちょうはつ』を打てるポケモンはどうしよもないので、引いてください。オーロンゲボルトロス(霊獣)アーマーガア等。
逆に言えばいたずらごころ無効のあくタイプイーユイや変化技無効のサーフゴー、そもそも変化技を持たない「こだわり系のアイテム」をつかうポケモンで対策できます。
『ちょすい』や『よびみず』など水技を無効にできるタイプはアクアテールが効かないので危険です。なので、『ゆきなだれ』の採用をお勧めします。
私は低ランク帯なのでどれぐらい環境にいるかわかりませんが、オーガポン(いど)などがもし「ふしぎなうろこ」の発動前にウッドハンマーを打ってきた場合は1撃で沈むので、気を付けてください。
相性の良い味方・構築例
今回のミロカロスは、『とぐろをまく』とのシナジーを考えて、『ねっとう』を覚えさせないので、相手をどく、やけど状態にできるポケモンと相性がいいです。
例えばマスカーニャゲンガーキラフロルで『どくびし』を撒いたり、ドラパルトで『おにび』を撒いたりも効果的です。
最後に
いかかでしたか?僕はダイパをプレイしていた小学生時代、どうしてもシロナのミロカロスが突破できなくて辛かった覚えがあります。僕みたいにこのポケモンに思い入れがある人は多いと思います。今回はそんなミロカロスをいつもと違う運用方法を紹介しました。興味がある方はぜひ試してください。