前置き
・個体は全て理想個体。
・非公式の単語や略称を使用。分からなければコメントください。
・考察環境:S2
採用理由
- 積みエース
C135族という低くない火力、虫/炎の比較的優秀な範囲、蝶舞という抜きと詰ませを両立した積み技。これらを持つガモスが舞うことができれば、スイクン/クレセ/ポリ2/ボルト/ゲンガー/ナット/ハッサム/カグヤ/コケコ/etc... 等の面倒寄りなポケモンの処理が纏めて可能。
- 炎Zウルガ
炎Zガモスが意識してる主な+αは2つ。"舞った際の圧倒的な指数"と"舞えない際の指数"。
上記の通り、ウルガは舞えたら強いが、舞えなければ打点が足りない対面が多い。舞う前提のエースを抱えて立ち回るのはpt構築の制限や他のポケモンの負担増加を意味するため、できれば解消したい。
その解消手段の中で、問題なく舞えた際も腐らない構成として炎Zが挙がる。
- 汎用性
並びによる対面誘導や起点作成が必須ではなくなった(勿論、あっても活躍する)ので、汎用性が上がる。
積み・対面性能・汎用性、と揃っているので、対面積みサイクルの形にもマッチ。対面構築は汎用性の高いポケモンを多く採用する為、構築全体で見ても優秀。
構成
実数値:167-xx-86-198-126-152
努力値:52-xx-4-196-4-252
特性:虫の知らせ / 炎の体
性格:控えめ
持ち物:炎Z
オバヒ / 蝶舞 / さざめきorギガドレ / めざ氷 or 身代わり or めざ地
- 調整ライン
・H181-D121 メガガルーラ Zオバヒ 181~214 確1
・A194 メガガルーラ 猫不意 138~165 確耐え
・C182 カプ・テテフ ショック(PF) 144~169 低乱1(6.3%)
・準速
- 構成意図
対面性能を備える為に臆病を取りたいが、等倍打点で最も意識したい、かつ最も指標になるメガガルをZオバヒでトバしたいので、断腸の思いで控えめCSベース。
特性はどちらも有用。メガガル対面では突っ張りたいので、猫から入ってくるメガガルに確率を残せる炎の体。HDを甘えたバンギを意識しつつ、スイクンやクレセ等への遂行を早められる知らせ。一長一短。
- 技選択
【確定技】
・オーバーヒート
Zオバヒで、ガルウルガ対面での有利不利を分からせる。
耐久調整程度のテテフも落とせるので、臆病スカテテフにも対応できる。
「炎技オバヒだけは居座り(抜き)が難しくないか?」という意見があるかもしれないが、そもそも2.5発分のオバヒ(デメリット無しの眼鏡オバヒ+通常オバヒ)に蝶舞やサブウェポンを絡めても抜けないptに選出すべきではない。
・蝶の舞
サンダーやポリ2等のヒール持ち高耐久の突破に必須。
Zオバヒの行動を残したまま舞えた場合、生半可なポケモンに行動を許さない制圧力を持つ。
【準確定技】
Zオバヒの打点を活かす為、耐性受けを狙う岩や水に刺せるどちらかが確定。両立も無くはない。
・虫のさざめき
一致サブウェポン。バンギへの勝ち筋を残す唯一の技。
一致90技なので、サブウェポン的に扱いながらも蝶舞+等倍打点+命中安定技のシナジーがいい。これを採用する場合は、前述の理由から特性を知らせにしたい。
身代わり貫通は強い性能だが、ゴーリぐらいにしか働かないのが現状。
・ギガドレイン
水/岩に打点を取りつつ回復が利く技。
ウルガへの回答にステロ(+先制技)を採用しているptが多く、ギガドレの回復はそのルートを崩すことができる。スイクンレヒレの突破に最も適した技でもある。
ただ、どうしても等倍打点の貧弱さが出てしまったり、不意のZドロポンでスイクンレヒレに突破されてしまったりするので選択肢。
【選択技】
・めざめるパワー氷
マンダカイリュー意識。
上記の準確定技では弱点を突けない4倍竜が含まれるマンマンレヒレやハムルカイリューのような構築に強気に出せる。特に、マンダ自体の個体数やスペックが無視し難くもあり、十分に選択肢。
・身代わり
ポリクレセ等の低速高耐久への回答を盤石にし、安定した抜き体勢を整える技。とは言え、毒やトリルを据える個体ばかりなので、そこまで意識するべきかと言われると疑問符。
それでも、ゴーリの零度対策や虫の知らせ発動が容易になる等、細かな副産物も存在するので選択肢。
- めざめるパワー地
アロガラドラン意識。
とは言え、両者の数は上記ほど多くなく、アロガラに至っては打点が厳しいレベルなので、実質ドランピンポ。クレセドランを崩したいのであれば採用。
ダメ計
- メガガルーラ
H181-D121 メガガルーラ Zオバヒ 181~214 確1
A194 メガガルーラ 猫騙し 63~76
〃 不意打ち 75~89
猫騙し+不意打ち 138~165 確耐え
- クレセリア
H223-D150 クレセリア Zオバヒ(C1↑) 219~258 乱1(87.5%)
〃 さざめき(C1↑) 204~240 乱1(37.5%)
C95 クレセリア キネシス 39~46 身代わり破壊率:62.5%
- ポリゴン2
H191-D115 ポリゴン2 Zオバヒ(C1↑) 186~219 乱1(81.3%)
〃 さざめき(C2↑) 118~139 確2
- メガゲンガー
C222 メガゲンガー ヘド爆 90~106
〃 ヘド爆(D1↑) 60~72
ヘド爆+ヘド爆(D1↑) 150~178 乱数(30.5%)
- メガボーマンダ
H195-D143 メガボーマンダ めざ氷(C1↑) 192~228 乱1(93.7%)
- バンギラス
H205-D144 バンギラス(チョッキ) さざめき(C1↑) 96~114 乱2(37.5%)
- テッカグヤ
H203-D122 テッカグヤ(チョッキ) オバヒ(C1↑) 240~284 確1
A122 テッカグヤ ヘビボ 48~57 乱3(1.3%)
〃 岩雪崩 160~192 乱1(81.3%)
- カプ・テテフ
H159-D136 カプ・テテフ Zオバヒ 157~186 乱1(93.7%)
C182 カプ・テテフ ショック(PF) 144~169 乱1(6.3%)
- カプ・レヒレ
H175-D150 カプ・レヒレ ギガドレ(C1↑) 112~134 確2
C150 カプ・レヒレ Zドロポン(D1↑) 168~198 確1
- ヒードラン
H193-D154 ヒードラン めざ地(C1↑) 180~212 乱1(50%)
- ガラガラA
H167-D101 ガラガラA めざ地 90~108 確2