ゲッコウガ- ポケモン育成論サンムーン

[テンプレ]スカーフゲッコウガ

2018/04/06 11:48 / 更新:2018/04/06 23:31

ゲッコウガ

HP:HP 72

攻撃:攻撃 95

防御:防御 67

特攻:特攻 103

特防:特防 71

素早:素早 122

ツイート4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68閲覧:65879登録:13件評価:4.68(8人)

ゲッコウガ  みず あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
へんげんじざい
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:174 / 特攻:84 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:147-137-87-134-81-191(286) (素早さ比較)
覚えさせる技
れいとうビーム / とんぼがえり / いわなだれ / ダストシュート
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • 今回が2回目の投稿です。
  • この育成論では、HABCDSなどの略称や非公式の用語を用います。
  • アドバイス、質問などはコメント欄にて指摘してくださると幸いです。

特徴

この型のゲッコウガは、先発での様子見とし、高速アタッカーや積み技で素早さを上げて全抜きを狙うポケモンのストッパーとしての役割を持つことが目的となっています。

差別化

122属のゲッコウガがスカーフを持つことで、殆どのポケモンより先に動けます。ゲッコウガよりも速いカプコケコとは、技範囲の広さで差別化をはかれます。同じくストッパーとして使える襷ゲッコウガとは、ステロや砂塵、霰などで行動保証がなくならないことで差別化できています。

特性

今回は水技の採用をしないので、変幻自在で確定です。ハイドロポンプを採用する場合も、役割対象が狩れなくなるので、変幻自在で確定です。

性格

最速のアーゴヨンやメガボーマンダを抜きたいので、Sを上げ、火力を損なわず、先制技意識でBを下げない無邪気で確定です。因みに、Aに補正をかけて252振ると、無振りゲッコウガが蜻蛉返りで高乱数1発(87.5%)で落ちますが、今回はアーゴヨン意識で調整しています。

努力値

A174C84S252
C 無振りアーゴヨン確1
S最速ブーストアーゴヨン抜き
A余り
アーゴヨンを意識した調整になっています。

技構成

冷凍ビーム
仮想的アーゴヨンアーゴヨンメガボーマンダメガボーマンダランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ガブリアスガブリアスカバルドンカバルドン

ダストシュート
仮想敵カプ・コケコカプ・コケコカプ・テテフカプ・テテフカプ・レヒレカプ・レヒレカプ・ブルルカプ・ブルルマリルリマリルリアシレーヌアシレーヌ

岩雪崩
仮想的メガリザードンYメガリザードンYメガリザードンXメガリザードンXウルガモスウルガモスこの素早さからの怯みは本当に恐ろしいです。

蜻蛉返り
化けの皮、襷を剥がせます。また、相手のサイクルを掻き回せます。

  • 選択技

草結び
メガギャラドスメガギャラドスパルシェンパルシェンカバルドンカバルドンメガラグラージメガラグラージ

ハイドロポンプ
メガバシャーモメガバシャーモドリュウズドリュウズマンムーマンムーバシャーモには波乗りだと乱数1発(37.5%)、ドリュウズには波乗りで乱数1発(25%)と、威力が足りないです。

  • けたぐり

メガルカリオメガルカリオメガミミロップメガミミロップメガバンギラスメガバンギラスマンムーマンムーメガガルーラメガガルーラメガギャラドスメガギャラドス

  • パーティに応じてカスタマイズ出来ます。

ダメージ計算

与ダメ

  • 冷凍ビーム

無振りメガボーマンダ
148.2%〜176.4%
無振り霊ボルトロス
89.6%〜104.6%乱数1発(37.5%)
無振りアーゴヨン
101.3%〜118.9%
無振り霊ランドロス
168.2%〜200.0%
H252ランドロス
140.8%〜163.7%
無振りガブリアス
144.2%〜170.4%
H252カバルドン
69.7%〜81.8%

  • 岩雪崩

無振りメガリザードンX
58.8%〜70.5%
無振りメガリザードンY
156.8%〜188.2%
無振りウルガモス
172.5%〜205.0%
無振りパルシェン
48.0%〜57.6%乱数2発(80.8%)

  • ダストシュート

無振りカプテテフ
136.5%〜161.3%
特化カプレヒレ
57.6%〜68.9%
無振りカプコケコ
121.3%〜144.8%
H252アシレーヌ
105.8%〜125.1%
H244マリルリ
90.2%〜107.7%
無振りメガミミロップ
58.5%〜69.2%
無振りミミッキュ
71.5%〜85.3%

  • 蜻蛉返り

無振りゲッコウガ
85.7%〜102.0%乱数1発(6.2%)
無振りメガギャラドス
49.4%〜60.0%乱数2発(99.6%)

  • 草結び

H252メガラグラージ132.5%〜160.0%
H252D4カバルドン92.0%〜108.8%
乱数1発(50.0%)
無振りメガギャラドス71.7%〜85.8%
無振りパルシェン187.2%〜220.8%
無振りマンムー123.2%〜145.9%

  • ハイドロポンプ

無振りメガバシャーモ108.3%〜127.7%
無振りドリュウズ107.0%〜126.4%
無振りマンムー113.5%〜134.0%

  • けたぐり

無振りメガルカリオ80.0%〜95.1%
無振りメガミミロップ
108.9%〜126.6%
252メガバンギラス89.1%〜107.4%
乱数1発(43.7%)
無振りマンムー100.5%〜120.0%
無振りメガガルーラ73.3%〜86.6%
無振りメガギャラドス85.8%〜102.3%
乱数1発(12.5%)

  • 被ダメ

特化ミミッキュ+2影打ち
27.8%〜32.6%
252メガルカリオ+2神速
92.5%〜109.5%乱数1発(56.2%)
特化マリルリ+6アクアジェット
78.9%〜93.1%
無振りアシレーヌ逆補正激流アクアジェット 14.9%〜18.3%
252メガミミロップ猫騙し
34.6%〜40.8%
特化パルシェン+2氷の礫
28.5%〜34.0%

運用

先発で出て来やすいコケコやテテフ、ゲッコウガミラーに強いこと、高速蜻蛉返りができることから、先発での起用、積まれた後の切り返しの駒として動かすのが良いと思います。試合後半では、一貫性のある技で、掃除役になることも出来ます。

弱点

  • キノガッサ

マッハパンチで散ります。引いても後続が眠ります。パーティ全体で対策しましょう。

  • スカーフカプコケコ

上から殺されます。

  • 高耐久ポケモン

火力が足らず、押し切れません。これも裏に任せるしかないです。

  • ハガネタイプ

打点がありません。裏に任せるしかないです。誘うハガネを裏で起点にすることも出来ます。

相性のいい構築

このポケモンはどんなパーティにも採用しやすいので、積みポケストッパーとしての採用がしやすいと思います。

おすすめのパートナー

個人的には、グロウパンチメガガルーラやメガリザードンXがおすすめです。初手ゲッコウガの場合は、削った相手をグロウパンチやニトロチャージの起点にすることができます。このゲッコウガが呼ぶハガネタイプに刺さる積み技使いなのも、相性がいい理由です。また、この2体が暴れた後のお掃除をすることも出来ます。また、どちらも、グロウパンチや剣の舞で高耐久ポケモンを無理矢理崩すことが出来ます。

さいごに

拙い育成論を最後まで読んでくださり、有難う御座いました。アドバイス、質問などはコメントにてよろしくお願い致します。私の書いた、他の育成論も読んでくださると幸いです。

修正
仮想的について記載しました。
けたぐりについて記載しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/04/06 23:31

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
18/04/06 17:09
1わに (@wani24018455)
44444
>0
要点が簡潔にまとまっていてわかりやすかったです。

草結びはラグカバだけでなく、パルやメガギャラにも刺さりストッパーとしての役割が広がるため、構築次第では採用価値が十分ある技だと感じたのですが、そのあたり追記してみてはいかがでしょうか。
あとは技構成次第でかなり広い範囲に仕事ができるので、アイコンなどを用いた簡単な仮想敵一覧などがあるとわかりやすいと思いました。
18/04/06 18:05
2突撃カクレオン (@Utaro50888929)
>1コメントありがとうございます。仮想敵と草結びについての記述を、追加しました。参考になさってください。
18/04/06 18:31
3イナズマ
マンムーやバンギラス、ルカリオやミミロップ、ドリュウズ意識でけたぐりも候補に入ると思いますよ。
やはりゲッコウガは持ち物も技も型も多彩で強いですね。対策が難しいです(;^∀^)
18/04/06 19:44
4突撃カクレオン
>3コメントありがとうございます。けたぐり…見落としていました。記載しておきます。
ドリュウズは軽くて火力が出ませんでした。
18/04/06 21:34
5つくえ
>3,>4
けたぐりはメガガルーラやメガギャラドスにも打点があるのでオススメですね。
18/04/06 23:27
6突撃カクレオン
>5アドバイスありがとうございます。メガガルーラまで…。追記しておきます。
18/04/07 20:23
7いい育成論だと思います。
技構成の項目のところが一部文字化けしてます。
18/04/07 21:41
8突撃カクレオン
>7ご指摘ありがとうございます。文字化けが確認出来ませんでした。文字化けに気づいた方は、この技の部分、とコメントしてくださると幸いです。
18/04/18 15:22
9名無し
>8
冷凍ビームの「仮想敵」が「仮想的」になってます。
18/04/18 22:59
10名無しのカビゴン
良い育成論だと思います。
Bに100振ると、特化ランドの地震を耐えるのでランドに後投げすることができます。

心内評価5で。
18/06/03 23:39
11キサラテ
ありがとうございます。とても参考になりました。
質問なのですが、Aをぶっぱではなく、174にすることで倒せなくなったポケモンはいますか?
18/06/08 22:16
12[おやすみ連盟]シャツ@ロリ教 (@Syatsusan)
すいません。先ほどメガミミロップをけたぐりで確1できませんでした。なにか原因はありますか?
18/06/08 23:14
13錯誤 (@395_compose)
55555
>12
横からですが、ダメ計のメガミミに対するけたぐりは、おそらく本来より高い値で計算されてるのではないかと思われます。メガミミに対するけたぐりは威力60で、ダメージは7割入るか入らないかくらいです。

>0
すみません、重箱の隅をつつくような指摘なのですが、ダメ計の修正お願いします。
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