はじめに
- それぞれのステータスについて、HP→H、こうげき→A、ぼうぎょ→B、とくこう→C、とくぼう→D、すばやさ→Sと表記します。
- 役割対象などのポケモンの名前を略します。たとえば、ランドロス→ランド、カプ・テテフ→テテフという感じです。
- C以外の個体値を全て31としています。
- 初の投稿で拙い部分もありますが、ご了承ください。
持ち物と性格
今回のコンセプトなのでこだわりスカーフ固定。
性格は、ようきオンリーです。ちなみに、ここでいじっぱりにすると、最速115族まで抜けていたのが、最速100族までになってしまいます。
スカーフを持たせることで、本来抜けなかったメガルカリオ、メガメタグロス、ラティ兄妹、ミミッキュ(抜いても勝てない)を抜くことができます。
採用理由
炎・悪という優秀なタイプ、技範囲。
また、耐久もあり、威嚇で無理矢理確定数を確保できる。
この型の魅力はほとんど奇襲性能オンリーと言ってしまってもいいかも知れない。
技構成
- 確定枠
DDラリアット
ガオガエンの専用技。威力85、相手の能力の変化無視、という優秀な技。スカーフ以外のテテフ、その他いろいろなポケモンに刺さる。
とんぼがえり
初手で苦手なポケモンが出てきたときの退場用技。
威嚇だけして帰るという手もある。
フレアドライブ
一致の高火力技。ガオガエンは火力不足なので、できるだけ技の威力を高く。あと、優秀な炎の物理技がない。
- 選択枠
はたきおとす
ほぼ全てのテテフに勝てる。
こっちはZ以外のテテフに勝てる。また、ポリゴン2等を無力化することも可能。
ドレインパンチ
回復できる。
が、火力が足りないので、あまりおすすめしない。
かみなりパンチ
水タイプに自ら打点をもちたい場合におすすめ。
アイアンヘッド
他の一致技の方が火力が出る。
正直積もうとは思わない。
フェアリーに弱点をとれようがタイプ一致フレドラと同火力なので、採用の価値なし。
じしん
高火力地面技。アーゴヨンに勝てるようになる。
随時追記
被ダメージ、与ダメージ
- 被ダメージ
カプ・テテフテテフのムーンフォース52.6%〜61.9
(確定2発)
ナットレイ威嚇なしナットレイのジャイロボール 30.4%〜36.2%(中乱数3発)
メガルカリオメガルカリオのしんくうは 63.1%〜74.8%(確定2発)
メガメタグロスメガメタグロスの威嚇込みアームハンマー 52.6%〜63.1%(確定2発)
随時追加
- 与ダメージ
- DDラリアット
カプ・テテフB4カプ・テテフ 57.9%〜68.9%(確定2発)
- フレアドライブ
メガルカリオB4メガルカリオ 142%〜169.6%(確定1発)
メガメタグロスメガメタグロス 86.4%〜101.9% (低乱数1発)
随時追加
おすすめの並び
- カプ・ブルルカプ・ブルル
ガオガエンの苦手なタイプを概ねカバーできる。
また、地面を透かせると言っても過言ではない地面にたいしての耐性。
なかなか優秀。
- デンジュモクデンジュモク
物理のガオガエンと特殊のデンジュモクはまあまあ相性がいい。
地面の一貫ができてしまうが、飛行ポケモンで簡単に切れるので、大丈夫。
終わりに
このポケモンは、かなり癖が強いので、使いなれないとつかいにくい。
また、役割対象が限定されてしまうので、お世辞にも使いやすいとは言えない。
が、役割対象に対しては、圧倒的な強さを誇る。今の私のパーティでは、選出率が大体85%くらい。
厨パに疲れた方におすすめです!!!!