メガヘルガー- ポケモン育成論サンムーン

黒N考察〜地獄の番犬〜

2018/03/14 07:40

メガヘルガー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 90

防御:防御 90

特攻:特攻 140

特防:特防 90

素早:素早 115

ツイート2.892.892.892.892.892.892.892.892.892.89閲覧:6615登録:1件評価:2.89(5人)

メガヘルガー  あく ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
サンパワー
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:151-85-110-192-110-183 (素早さ比較)
覚えさせる技
あくのはどう / オーバーヒート / ちょうはつ / みちづれ
持ち物
対応メガストーン

スポンサーリンク


このポケモンの役割
指定しない
ルール
指定しない
登録タグ

考察

※注意
(活字のみの育成論です。苦手な方はブラウザバック又は、それをご了承の上でお読みください)

挨拶

この度は閲覧頂きありがとうございます。
今回は実際に自分がレートやフレ戦で使用している
メガヘルガーの型を御紹介させて頂きます。

はじめに

この文章ではHP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さを
HABCDSと略称し、HABCDSが理想個体値であることが前提です。

役割

このメガヘルガーのメインウエポンはタイプ一致の技しかありません。他者様のメガヘルガーの技構築では「ソーラービーム」や「めざめるパワー氷/地」と言った、特性に適した技や不利対面の状況下で打てる技構成となったりとしています。
C種族値が140ありS種族値が115と言う悪タイプ屈指のスピード特殊アタッカーのメガヘルガーですが耐久面において不安な部分が多々あります。
ですが、短所である耐久面というものは実は長所にもなり得ることがあります。そこで自分は「みちづれ」を採用しました。高いSから先制でみちづれが打てるのはやはり心強いですね。挑発を採用した理由は2つあります。

・相手の変化技に対する行動を高いSから先制で抑え込めます。
・次ターンの行動でみちづれを安定策で打つことができます

例えばギャラドス対面の際、相手の「りゅうのまい」を「ちょうはつ」で封じ込み上から「みちづれ」や「受けポケ」を後出しで出すことができます。実際こう上手くいくのか?と疑問に思う方がいられると思いますが何故自分が Cが2段階も下がる「オーバーヒート」を採用したか、これも理由が2つあります。

・タイプ一致かつ最大火力の出る大技でゴリ押ししていくため
・C2段階下がり 起点と思って出てくる積みポケ等に「ちょうはつ」が刺さるため。主にギャラドスやカイリュー等

長所

起点にされにくく1体1交換をすることも可能
炎技読み交換の際にヘルガーを後出しして特性もらいびの恩恵を受けることも可能

短所

スカーフポケモンに対して弱い
ゲッコウガ等、不利タイプかつ相手のSの種族値の方が早いポケモンとの対面時

後語り

サンパワーで使用する型が一般的ですが
やはり晴れ舞台をつくるための段取りというのが個人的にはきつく、このような型になりました。サンパワーの恩恵を受け無いメガヘルガーでもCとSは十分に持っています。そこを活かせるような型に個人的には出来たと思っています。他にもカウンタータスキみちづれヘルガー等作っています。ヘルガーは実に難しいポケモンではありますが技範囲も豊富ですし、この期に一度作ってみては如何でしょうか!
ここまで読んで頂きありがとうございました。質問等やアドバイス、批判はコメント欄にてお願いします。

こちらもオススメ
メガヘルガー赤いおひさまアッチッチ
おくびょう / サンパワー / 対応メガストーン
HP:4 / 特攻:252 / 特防:8 / 素早:244
だいもんじ / ソーラービーム / あくのはどう / めざめるパワー
ゲンシグラードンHAゲンシグラードン
いじっぱり / おわりのだいち / 対応メガストーン
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
だんがいのつるぎ / ほのおのパンチ / ドラゴンクロー / まもる
メガラグラージメガラグラージ@ダブル
いじっぱり / すいすい / 対応メガストーン
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
たきのぼり / じしん / いわなだれ / まもる

スポンサーリンク

コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
18/03/14 20:14
1シューティングスター
意見が4つあるので言わせて頂きます。

ダメ計がないと投稿者様の推しているC140の有難みがわかりにくいかと思います。

短所を述べるのならその対処法の記述をした方が良いのではないのかと思います。

攻撃技の説明(特に悪波)が不十分なのでもう少し説明をした方が良いのではないのでしょうか?技候補からめざパ等が除外されている理由を明記した方が良いのではないのでしょうか?

ソラビやめざパを使う型や、道連れ&挑発を使える奴等(ゲンガー等)との差別化が不十分ではないのでしょうか?

長文になってしまいすみません。
18/05/08 20:04
2指定宗教団体神戸支部
メガ枠で1対1交換は勿体無い気がするのは
私だけでしょうか

晴れパで脳死ソラビ打つほうが火力も出るし
準速蛙などにも勝てます
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。