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モジャンボ - ポケモン図鑑DS


モジャンボ
モジャンボ
ツルじょうポケモン
ぜんこくNo.465
シンオウNo.182
たかさ2.0m
おもさ128.6kg
タイプ
  • くさ
タイプ相性による弱点
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
前後のしんか
モンジャラモンジャラ
⇒『げんしのちから』を覚えさせてレベルアップで『モジャンボ』に進化
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 100 (39位)
こうげき 100 (78位)
ぼうぎょ 125 (26位)
とくこう 110 (40位)
とくぼう 50 (358位)
すばやさ 50 (327位)
平均 89.2
順位:55位 / 偏差値:60.7
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 30
基礎けいけんち 211
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループしょくぶつ
ヘルプ◆ とくせい
ようりょくそはれのとき すばやさが あがる。
リーフガードじょうたい いじょうに はれのとき ならない。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ねをはる
くさへんか--20使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、とくせい『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
Lv.1からみつく
ノーマルぶつり101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.5ねむりごな
くさへんか-7515相手を『ねむり』状態にする。
Lv.8すいとる
くさとくしゅ2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
Lv.12せいちょう
ノーマルへんか--40自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。
Lv.15どくのこな
どくへんか-7535相手を『どく』状態にする。
Lv.19つるのムチ
くさぶつり3510015通常攻撃。
Lv.22しめつける
ノーマルぶつり1575202〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.26メガドレイン
くさとくしゅ4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
Lv.29しびれごな
くさへんか-7530相手を『まひ』状態にする。
Lv.33げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.36はたきおとす
あくぶつり2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
Lv.40しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
Lv.43たたきつける
ノーマルぶつり807520通常攻撃。
Lv.47くすぐる
ノーマルへんか-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
Lv.50しぼりとる
ノーマルとくしゅ-1005相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
Lv.54パワーウィップ
くさぶつり1208510通常攻撃。
Lv.57とおせんぼう
ノーマルへんか--5相手を逃げたり、交換できなくする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.09タネマシンガン
くさぶつり10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.19ギガドレイン
くさとくしゅ6010010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさとくしゅ120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.31かわらわり
かくとうぶつり7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパーへんか--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.34でんげきは
でんきとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.36ヘドロばくだん
どくとくしゅ901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこうぶつり60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.52きあいだま
かくとうとくしゅ12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.53エナジーボール
くさとくしゅ801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.66しっぺがえし
あくぶつり5010010自分が後攻で、相手の攻撃『わざ』を受けていた時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマルへんか-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.75つるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.77じこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.84どくづき
どくぶつり801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.86くさむすび
くさとくしゅ-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマルぶつり509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『モンジャラ』を確認してください。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
キッサキシティ
0 / 0 / 2 / 6
こうごうせい
くさへんか--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
サバイバル
4 / 0 / 0 / 4
タネばくだん
くさぶつり8010015通常攻撃。
212ばんどうろ
4 / 4 / 0 / 0
はたきおとす
あくぶつり2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。

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