ダークライ - ポケモン育成論DS

とくこうアゲアゲ

投稿者 : 卑怯者

ダークライ

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 90

防御:防御 90

特攻:特攻 135

特防:特防 90

素早:素早 125

ブックマーク2.802.802.802.802.802.802.802.802.802.80登録:0件評価:28 / 50

ダークライ    あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ナイトメア
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
あくのはどう / きあいだま / ダークホール / わるだくみ
持ち物
こうかくレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

戦術は素早さをいかして先制を奪い、「ダークホール」で相手を眠らせます。その後、「わるだくみ」1〜2回でとくこうを上げて一気に叩きます。


きあいだまに関しては、「れいとうビーム」「10まんボルト」「サイコキネシス」に変更しても良いと思います。
アタックしつつ、とくこうをあげたい場合はチャージビームに変更してください。

投稿日時 : 2008/12/06 03:51:49

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コメント (8件)

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08/12/05 16:50
1  プラチナキング
”とうこう”ではなく”とくこう”ではないですか?訂正してください。
08/12/06 03:53
2  卑怯者
申し訳ないです
訂正しときました
09/12/29 19:20
3  白ぜ
「きあいだま」か「あくのはどう」どちらかを「ゆめくい」にした方が良いと思います。

「わるだくみ」でとくこうを上げる=もちろんのとこ「ゆめくい」の攻撃力も上がる=回復する量も与えるダメージの量も大幅に増加。

それに「ゆめくい」は命中率も攻撃力共に安定しているので。

僕のダークライの技は「ゆめくい」「わるだくみ」「ダークホール」「あくうせつだん」です。
09/12/29 19:35
4  gbset28
>>3
成功させてくれるひとが居ないのでそんな技は候補に入りません。
09/12/29 19:37
5  影 (b2e9768e)
>3、4日付
09/12/29 19:38
6  白ぜ
確かにそうですが、僕のダークライはそういうことを避けるため終盤に出します。
09/12/30 15:44
7     
>>6
一年も前の古い放置トピにレスしないで下さい
10/01/22 02:36
8  卑怯者
久しぶりに確認しにきたらコメント有ったので返信させていただきます。

>>白ぜ様
たしかにコンセプトによっては「ゆめくい」変更でも良いのかもしれませんね。
しかし、今回のダークライは比較的初期段階でも終盤でも出せて、最初の相手ポケモンだけを「わるだくみ」のために眠らせるコンセプトです。なので、「ゆめくい」は相手ポケモンが眠っていることが条件なので別コンセプトと考えています。

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