ロトム - ポケモン育成論DS
【バトルタワー】『スカーフ&トリック ロトム』
HP : 50
攻撃: 50
防御: 77
特攻: 95
特防: 77
素早: 91
登録:0件評価:44 / 80
ロトム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- トリック / でんじは / リフレクター / ひかりのかべ
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- バトルフロンティア
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
- バトルタワーをタワークオリティの影響を受けず,安全に上る為に『積み戦法』が使われます。しかし,安全につめる訳ではありません
性格:最速です
特性:浮遊で地面弱点が無くなります
努力値:最速でトリックなので素早さ全振り。出来るだけ残れるように耐久を上げます
《確定技》
トリック・・・自分の拘り系の持ち物を相手と入れ替えて相手の技を固定します。最速でスカーフであれば,先制の爪以外のポケには先手を取れます
《候補技》
電磁波・・・相手にスカーフを渡せば,相手の素早さが上がります。味方が積み易くするために素早さを下げます。地面には効きません
リフレクター・・・物理技を半減します。味方がより積み易くなります
光の壁・・・特殊技を半減します。味方がより積み易くなります。自分が食らった技によってリフレクターと使い分けると良いです
怪しい光・・・混乱にして技失敗を狙います
鬼火・・・物理半減にします。相手を倒したり,負担を掛けるのでは無く,味方が積み易くするのが目的なので安定するリフレクターの方が良いかも知れません
どくどく・・・相手を倒すのが目的ではないので不要か
上記でも述べましたが,相手を倒すのでは無く,味方が積み易くするのが目的なので攻撃技は候補に入れません
《持ち物》
拘りスカーフ・・・拘り系の中でも1番リスクが低いと思います。素早さUP
拘り鉢巻・・・トリックすると相手の攻撃を上げてしまうので危険
拘り眼鏡・・・上と同じ。特攻UP
- 技構成例
1,トリック/電磁波/リフレクター/光の壁
- 1番安定している構成だと思います
- 電磁波で素早い高火力アタッカーの機能を低下できる
- リフレクターと光の壁両方あるので味方がダメージをあまり受けず積める
- アタッカーに強い
2,トリック/怪しい光/鬼火orどくどく/攻撃技
- 本来の目的とは違うが相手を倒そうと言う時に
- 怪しい光で混乱にし,攻撃を受けにくく,さらに相手にダメージを与える
- どくどくや鬼火でダメージを与えることも可能
- 攻撃技で相手を倒す
- タワーとは言えこいつで倒せる敵は弱点を突ける奴ぐらい。耐久型相手には有効かもしれない
《運用法》
- 先発で繰り出す
- 大抵は先制でスカーフトリックできる(粘着の特性に注意)
- 倒されるまで補助技を使う
- 相手の固定した技に有利なタイプのポケを出し,積みまくる
- 3タテで終了
- ロトムの弱点の技が縛れる可能性が高いので,それに耐性があり,欲を言えばロトムには絶対当ててこない技(無効タイプ:ノーマル,地面,格闘)や,半減の技(飛行,毒,虫,鋼,電気)に弱い積めるポケモンが居るとより良い
- 以上です。実際使ったことはありませんが,かなり面倒だと思います。ですが,これを使って300連勝以上している人が実際いるらしいです
投稿日時 : 2010/09/14 19:30:36
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コメント (6件)
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