ガブリアス - ポケモン育成論DS
鉢巻ガブリアス〜ステージ用育成論〜
HP : 108
攻撃: 130
防御: 95
特攻: 80
特防: 85
素早: 102
登録:0件評価:46 / 55
ガブリアス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すながくれ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- げきりん / じしん / ストーンエッジ / ほのおのキバ
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- バトルフロンティア
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
タイトルが妙に普通(
こんばんは。予定していた、BF用育成論を投稿してみたいと思います。
BF用育成論が解禁されたみたいなので投稿する事にしましたw
今回はステージ用の育成論です。そして超メジャーなガブリアスでいきたいと思います。
ガブの育成論は多く構成等も似てしまうので、BF用にすれば用途も変わるので大丈夫かなと思いましたが問題あれば遠慮なく言って下さい。
ステージ用の育成論は既に存在してますが、自分の育成論でも考察に入る前にステージとは何なのかを説明していきたいと思います。
17種類のタイプから1つ選んで戦っていく形で1対1で勝負をします。
17種類のタイプにはレベルがあり、レベルが高ければ高い程相手のポケモンのレベルが上がります。
最初の相手のポケモンのレベルは低く、後半になる程タイプのレベルは低くても相手のポケモンのレベルは上がってきます。
つまり最初にレベル1のノーマルタイプと戦ったときと、後の方にレベル1のノーマルタイプと戦ったときでは出てくるポケモンのレベルが違うという事です。
10回戦うと1周とみなされ、ステージマドンナのケイトは50戦目と170戦目に登場します。また、ケイトが使うポケモンはランダムです。
そしてここが重要なポイントです。戦うポケモンを選んだら、その同じポケモンで170戦目まで挑むのですが、技構成は変えても構いません。
つまり同じポケモンなら良いのです。戦う相手によって技も変えてあげると良いでしょう。
パッと思いついたものだけ書いているので、まだこれも注意が必要だよ!というポケモンがいればコメントまでお願いします;;
ではステージについてはこんなもんにして本題に入っていきます。
鉢巻なので無邪気も入り難いです。
等倍なら逆鱗で、あとは相性通りに。
ステージと拘りアイテムの相性は結構良いです。どんどん倒していく形なので。
ベースとなる型はこれで確定で良いと思います。浮いてる鋼や無道に対する役割破壊の火炎放射や大文字は鉢巻型だと使い難いので、低威力ながらも牙を採用しました。
構成を変えるのを作るならばエッジのところに剣舞を入れてみるのが良いと思います。
襷なしでカウンター使うケッキング等には舞ってから逆鱗等で一撃で倒しましょう。
普通のバトルでは混乱や交代出来ないというデメリットがある為、使い難いです。
が、COM戦では外すと痛いので命中率100の逆鱗は使い易いです。
鉢巻を持たせる事によって混乱する前に殆どの相手を倒す事が出来ますしね。
交代出来ないデメリットについては1対1なんで関係ないというのは言うまでもないですよね。
【じしん】
タイプ一致で撃てるのが魅力。幅広い相手に刺さります。
【ストーンエッジ】
地震(地面技)との相性が良いですが、クオリティ発動して外したりする事もあるのでそこだけ注意が必要です。
【ほのおのキバ】
浮いてる鋼や無道等に。低威力なのは鉢巻である程度カバー出来ます。
上記に記述した通り今回は火炎放射、大文字は却下。
しかし例外として別の型(剣舞型等)で珠を持たせる場合は火炎放射、大文字の方が良いでしょう。
(げきりん/じしん/かえんほうしゃorだいもんじ/つるぎのまい)
【かえんほうしゃ・だいもんじ】
浮いてる鋼等に対する役割破壊。基本は火炎放射推奨ですね。
【つるぎのまい】
一撃で倒せない相手に。1回舞うだけで珠と合わせてかなりの破壊力になってくれます。
ただ、ヤチェ持たせるほどの相手の前にやはり倒しておきたいですけどね。
今回はステージの説明を入れた為、考察が結構な量になりましたね;;
最近では多い方ですね。次は一応鉢巻ケンタを投稿するつもりです。
先ほど言ったように問題あれば言って下さい。
では何かコメントあればお願いします。
こんばんは。予定していた、BF用育成論を投稿してみたいと思います。
BF用育成論が解禁されたみたいなので投稿する事にしましたw
今回はステージ用の育成論です。そして超メジャーなガブリアスでいきたいと思います。
ガブの育成論は多く構成等も似てしまうので、BF用にすれば用途も変わるので大丈夫かなと思いましたが問題あれば遠慮なく言って下さい。
ステージ用の育成論は既に存在してますが、自分の育成論でも考察に入る前にステージとは何なのかを説明していきたいと思います。
- バトルステージとは
17種類のタイプから1つ選んで戦っていく形で1対1で勝負をします。
17種類のタイプにはレベルがあり、レベルが高ければ高い程相手のポケモンのレベルが上がります。
最初の相手のポケモンのレベルは低く、後半になる程タイプのレベルは低くても相手のポケモンのレベルは上がってきます。
つまり最初にレベル1のノーマルタイプと戦ったときと、後の方にレベル1のノーマルタイプと戦ったときでは出てくるポケモンのレベルが違うという事です。
10回戦うと1周とみなされ、ステージマドンナのケイトは50戦目と170戦目に登場します。また、ケイトが使うポケモンはランダムです。
そしてここが重要なポイントです。戦うポケモンを選んだら、その同じポケモンで170戦目まで挑むのですが、技構成は変えても構いません。
つまり同じポケモンなら良いのです。戦う相手によって技も変えてあげると良いでしょう。
- ステージにおける要注意ポケ
パッと思いついたものだけ書いているので、まだこれも注意が必要だよ!というポケモンがいればコメントまでお願いします;;
ヌケニン・・・特性により炎、飛行、岩、ゴースト、悪タイプの技と霰、砂嵐、毒毒等のダメージ技を持っていないと詰みます。
ゴーストポケモンはあまり多くないので選ぶときには十分注意しましょう。
もちろん抜群技をもっていれば心配する事なしです。
カメックス・・・欠伸→守るで確実に眠らせてくるので注意。やらせる前に倒しましょう。
ハッサム・メガニウム・・・襷カウンターを使ってきます。HP1にした時点で此方の負けがほぼ確定するので、1回あまりダメージを与えない技を使って襷潰しをしてきましょう。
決して速くないので大丈夫です。
メタモン・・・紙耐久なので基本的に心配無用です。が、下手に技を失敗したりして変身させられると面倒なときもあります。
また、ガブリアスが注意するポケとしてマニューラ辺りがいます。
マニュは素早く冷凍パンチと礫が怖いです。序盤で氷と悪は潰しておくのが良いでしょう。
ゴーストポケモンはあまり多くないので選ぶときには十分注意しましょう。
もちろん抜群技をもっていれば心配する事なしです。
カメックス・・・欠伸→守るで確実に眠らせてくるので注意。やらせる前に倒しましょう。
ハッサム・メガニウム・・・襷カウンターを使ってきます。HP1にした時点で此方の負けがほぼ確定するので、1回あまりダメージを与えない技を使って襷潰しをしてきましょう。
決して速くないので大丈夫です。
メタモン・・・紙耐久なので基本的に心配無用です。が、下手に技を失敗したりして変身させられると面倒なときもあります。
また、ガブリアスが注意するポケとしてマニューラ辺りがいます。
マニュは素早く冷凍パンチと礫が怖いです。序盤で氷と悪は潰しておくのが良いでしょう。
ではステージについてはこんなもんにして本題に入っていきます。
- 性格
鉢巻なので無邪気も入り難いです。
- 戦い方
等倍なら逆鱗で、あとは相性通りに。
ステージと拘りアイテムの相性は結構良いです。どんどん倒していく形なので。
- 技構成
ベースとなる型はこれで確定で良いと思います。浮いてる鋼や無道に対する役割破壊の火炎放射や大文字は鉢巻型だと使い難いので、低威力ながらも牙を採用しました。
構成を変えるのを作るならばエッジのところに剣舞を入れてみるのが良いと思います。
襷なしでカウンター使うケッキング等には舞ってから逆鱗等で一撃で倒しましょう。
- 確定技
普通のバトルでは混乱や交代出来ないというデメリットがある為、使い難いです。
が、COM戦では外すと痛いので命中率100の逆鱗は使い易いです。
鉢巻を持たせる事によって混乱する前に殆どの相手を倒す事が出来ますしね。
交代出来ないデメリットについては1対1なんで関係ないというのは言うまでもないですよね。
【じしん】
タイプ一致で撃てるのが魅力。幅広い相手に刺さります。
【ストーンエッジ】
地震(地面技)との相性が良いですが、クオリティ発動して外したりする事もあるのでそこだけ注意が必要です。
【ほのおのキバ】
浮いてる鋼や無道等に。低威力なのは鉢巻である程度カバー出来ます。
上記に記述した通り今回は火炎放射、大文字は却下。
しかし例外として別の型(剣舞型等)で珠を持たせる場合は火炎放射、大文字の方が良いでしょう。
- 技構成2
(げきりん/じしん/かえんほうしゃorだいもんじ/つるぎのまい)
- 確定技
【かえんほうしゃ・だいもんじ】
浮いてる鋼等に対する役割破壊。基本は火炎放射推奨ですね。
【つるぎのまい】
一撃で倒せない相手に。1回舞うだけで珠と合わせてかなりの破壊力になってくれます。
- 持ち物
ただ、ヤチェ持たせるほどの相手の前にやはり倒しておきたいですけどね。
- 更新履歴
今回はステージの説明を入れた為、考察が結構な量になりましたね;;
最近では多い方ですね。次は一応鉢巻ケンタを投稿するつもりです。
先ほど言ったように問題あれば言って下さい。
では何かコメントあればお願いします。
投稿日時 : 2010/08/25 20:01:53
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コメント (8件)
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