サンダー - ポケモン育成論DS

【眼鏡型】サンダー

投稿者 : ロンド(裏ネーム:4c4c70f1)

サンダー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 90

防御:防御 85

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 100

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00登録:0件評価:100 / 100

サンダー    でんき ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:248 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
かみなり / ねっぷう / めざめるパワー / とんぼがえり
持ち物
こだわりメガネ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

こんにちは^^
今回はまたサンダーを投稿させていただきます。
投稿する予定は無かったのですが、リクエストをいただいたので
投稿します。

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H・A・B・C・D・S
Lv50、個体値はめざパ草の理想個体値、31-31-30-30-31-31
を想定。計算は館です。

  • サンダー
H90 A90 B85 C125 D90 S100

バランスの取れた種族値、電気ではジバコイルに次ぐ特攻を持つ
準伝説ポケの一匹。その種族値故に様々な調整ができ、汎用性の高い
ポケモンです。

今回はその特攻を活かす眼鏡を持たせます。
ATの中では高めの耐久をもち、タイプ耐性もなかなかいいので、
繰り出し性能は割とあるほうです。
ステロの処理さえできれば、66でも使えます。

  • 性格&努力値
1.控えめ C248 S252 H6 D4
2.控えめ C248 H252 D4 S6

眼鏡型のため、控えめC極振りは確定。臆病じゃないのは、最速にしても
抜きたい仮想敵が特になく、火力が落ちるので控えめとなっています。
めざパ草はC個体値がUとなるので、252振りだとムダが出るので、248と
しています(めざパ氷ならVなので252振りでおkです)。

1の配分は先手で攻撃を出来る相手を増やすため、また後出しされる範囲を
減らすためSに極振りしています。Sの実数値は152、最速87族(サワムラー)
と同速、ATに多い85族まで抜けます。確定欄はこれです。

2の配分は役割を重視した振り方です。繰り出し性能を上げるためにHに
努力値を振っています。繰り出す相手と呼び込む相手を考えるとこちらが
安定しそうですが、実戦で使うと、S無振りは思ったよりも死に出しから
止められる相手が多かったので、個人的には1の配分を推奨します^^;

【確定技】

  • かみなり
タイプ一致メインウェポン。
無補正眼鏡ボーマンダの流星群を上回る威力を誇るので、並耐久のポケモン
は一撃で落とすほどの火力。後出しも容易にはさせません。

H振りバンギラス確2 53.1〜62.8%
H振りメタグロス乱1 95.7〜112.8%
6振りラティオス乱2 48.7〜57.6%
D特化ハッサム確2 77.4〜91.5%
H振りヘラクロス乱1 91.4〜108%
D振りカビゴン確2 51.9〜61.2%
H振りスイクン確1

ラティオスは半減でも半分ほど持っていかれるため、
2サイクル目以降は後出し性能を失います。

  • ねっぷうor10まんボルト
雷・めざパ草を半減する草などへ。鋼には雷が刺さるので、範囲を多少
縮めてもいいなら、この枠は10まんボルトでもいいです。

D特化ハッサム確1
H振りメタグロス確1
6振りジバコイル確1
H振りユキノオー確1
B特化浮遊ドータクン乱1 93.6〜110.3%
H振りサンダース確2 55.2〜65.1%

  • めざめるパワー草or氷
草は雷を無効化する地面タイプ、氷は竜への牽制です。


D振りハードロックドサイドン確1
H振りラグラージ確1
201ガブリアス確3 36.3〜43.2%
D振りランターン確2 61〜72%


201ガブリアス確1
6振りラティオス確2 76.2〜89.7%

  • とんぼがえり
相手の手もちが分からない序盤は容易に雷を撃てないので、
これが安定行動になると思います。

【候補技】

  • どくどく
突破できない相手に撃ち、次のサイクルで突破しやすくします。
しかし、火力が高く蜻蛉帰りもあるのであまり必要性はないです。

  • 立ち回り
鋼、草、低火力の水、あとは半減・無効読みで繰り出します。
他のサンダーに比べて、耐久面に努力値を振っておらず、
羽休めが入らないので、味方のサポも欲しいところです。

基本行動は雷or蜻蛉帰り。素早さの関係上、終盤はそれほど期待できない
ので、序盤から積極的に繰り出し相手に負担をかけていきましょう。

  • 被ダメ
計算は確定欄の努力値でしています。

鉢巻きハッサムのバレットP 低乱3 28.9〜34.3%

プレートメタグロスのコメットP 確3 39.7〜46.9%

控えめ珠メガヤンマの虫のさざめき確3 32.5〜38.5%
(色眼鏡型に注意)

陽気珠ムクホークのブレイブバード低乱2 42.7〜50.6%

臆病珠ジュカインのリーフストーム低乱2 43.3〜51.2%

勇敢ユキノオーのウッドハンマー乱3 30.7〜36.1%
        
無振りスイクンの波乗り乱3 32.5〜38.5%

考察は以上です。
意見などくれると嬉しいです。
ここまで見ていただきありがとうございました。 

投稿日時 : 2010/08/25 12:11:03

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コメント (14件)

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10/08/24 18:34
5  rinngo (b89c77a2)
強いですね。さすが眼鏡サンダー。蜻蛉がいいですね自分的に。
H振りメタグロス乱1すごい破壊力ですね評価5で。
10/08/24 19:22
6  ロンド (4c4c70f1)
>5
コメントありがとうございます^^

繰り出す相手は大体1発で沈めれるので、火力は半端ないですw
蜻蛉も繰り出し性能のあるこいつと相性がいいですね。
好評どうもです^^
10/08/24 20:07
7  ザクロ (5386ce65)
こいつは技が少ないですけど型が多いですよね。
眼鏡を持たせたことで役割を持たれにくいから敵に回すと強すぎますw
評価5です。
10/08/24 20:54
8  ロンド (4c4c70f1)
>7
コメントありがとうございます^^

特殊AT型から、調整型、物理受け型などたくさんあるので、初見
では読めないのがいいですよねw
眼鏡によって、ピンポ読みや数値受けしか誘わないのは
いいですね。
好評どうもです^^
10/08/24 22:52
9  聖龍 (4b7f5f69)
めざ草にしろ氷にしろ
防御個体値はUになるはずなので
防御4振りは無駄だと思うのですが

内容はいいので評価5つけておきますw
10/08/24 23:00
10  ロンド (4c4c70f1)
>9
むがwww
今日は凡ミスが多いなぁww
修正します;

好評どうもです^^
10/08/24 23:01
11  danngo
こんばんわ。さきほどはジュカインでお世話になりました。

このサンダーも熱風に蜻蛉、
広い範囲で相手の弱点打てるのは嬉しいですね^^

先発からのくりだしで3タテできるようになったのでとても使いやすいです。
評価5で^^
10/08/24 23:08
12  ロンド (4c4c70f1)
>11
電気の中ではエレキブル並に範囲が広いので使いやすいですねw
また機会がありましたらよろしくです^^
好評どうもです^^
10/08/25 00:47
13  2号機 (9ebbda1d)
サンダーウエポンすくないですよね^^;
熱風とか正直あんまいらないしww
眼鏡だったら繰り出し回数確保したいんでHCのほうがいいかなーと思います。でもステロとか考えるとS振りでもかわらなさそうですね。。
評価5です。
10/08/25 01:10
14  ロンド (4c4c70f1)
>13
エレキブル並は言いすぎましたねw
熱風はそうですね。雷と蜻蛉で何とかなる感じです。
サンダーのサブウェポンで一番威力が高いので、とりあえず
入れとくだけでも役に立つことはありますけどね^^;

S振りは完全に主観なので、HCにしてもらっても全然構わないです。
ステロは除去出来ればいいですが、出来ないとCSでもHCでもそんな
に変わらないですね。。。
好評どうもです^^

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