サンダー - ポケモン育成論DS
【眼鏡型】サンダー
HP : 90
攻撃: 90
防御: 85
特攻: 125
特防: 90
素早: 100
登録:0件評価:100 / 100
サンダー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:248 / 特防:4 / 素早:252
- 覚えさせる技
- かみなり / ねっぷう / めざめるパワー / とんぼがえり
- 持ち物
- こだわりメガネ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんにちは^^
今回はまたサンダーを投稿させていただきます。
投稿する予定は無かったのですが、リクエストをいただいたので
投稿します。
HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H・A・B・C・D・S
Lv50、個体値はめざパ草の理想個体値、31-31-30-30-31-31
を想定。計算は館です。
考察は以上です。
意見などくれると嬉しいです。
ここまで見ていただきありがとうございました。
今回はまたサンダーを投稿させていただきます。
投稿する予定は無かったのですが、リクエストをいただいたので
投稿します。
HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H・A・B・C・D・S
Lv50、個体値はめざパ草の理想個体値、31-31-30-30-31-31
を想定。計算は館です。
- サンダー
H90 A90 B85 C125 D90 S100
バランスの取れた種族値、電気ではジバコイルに次ぐ特攻を持つ
準伝説ポケの一匹。その種族値故に様々な調整ができ、汎用性の高い
ポケモンです。
今回はその特攻を活かす眼鏡を持たせます。
ATの中では高めの耐久をもち、タイプ耐性もなかなかいいので、
繰り出し性能は割とあるほうです。
ステロの処理さえできれば、66でも使えます。
バランスの取れた種族値、電気ではジバコイルに次ぐ特攻を持つ
準伝説ポケの一匹。その種族値故に様々な調整ができ、汎用性の高い
ポケモンです。
今回はその特攻を活かす眼鏡を持たせます。
ATの中では高めの耐久をもち、タイプ耐性もなかなかいいので、
繰り出し性能は割とあるほうです。
ステロの処理さえできれば、66でも使えます。
- 性格&努力値
1.控えめ C248 S252 H6 D4
2.控えめ C248 H252 D4 S6
眼鏡型のため、控えめC極振りは確定。臆病じゃないのは、最速にしても
抜きたい仮想敵が特になく、火力が落ちるので控えめとなっています。
めざパ草はC個体値がUとなるので、252振りだとムダが出るので、248と
しています(めざパ氷ならVなので252振りでおkです)。
1の配分は先手で攻撃を出来る相手を増やすため、また後出しされる範囲を
減らすためSに極振りしています。Sの実数値は152、最速87族(サワムラー)
と同速、ATに多い85族まで抜けます。確定欄はこれです。
2の配分は役割を重視した振り方です。繰り出し性能を上げるためにHに
努力値を振っています。繰り出す相手と呼び込む相手を考えるとこちらが
安定しそうですが、実戦で使うと、S無振りは思ったよりも死に出しから
止められる相手が多かったので、個人的には1の配分を推奨します^^;
2.控えめ C248 H252 D4 S6
眼鏡型のため、控えめC極振りは確定。臆病じゃないのは、最速にしても
抜きたい仮想敵が特になく、火力が落ちるので控えめとなっています。
めざパ草はC個体値がUとなるので、252振りだとムダが出るので、248と
しています(めざパ氷ならVなので252振りでおkです)。
1の配分は先手で攻撃を出来る相手を増やすため、また後出しされる範囲を
減らすためSに極振りしています。Sの実数値は152、最速87族(サワムラー)
と同速、ATに多い85族まで抜けます。確定欄はこれです。
2の配分は役割を重視した振り方です。繰り出し性能を上げるためにHに
努力値を振っています。繰り出す相手と呼び込む相手を考えるとこちらが
安定しそうですが、実戦で使うと、S無振りは思ったよりも死に出しから
止められる相手が多かったので、個人的には1の配分を推奨します^^;
- 技
【確定技】
無補正眼鏡ボーマンダの流星群を上回る威力を誇るので、並耐久のポケモン
は一撃で落とすほどの火力。後出しも容易にはさせません。
H振りバンギラス確2 53.1〜62.8%
H振りメタグロス乱1 95.7〜112.8%
6振りラティオス乱2 48.7〜57.6%
D特化ハッサム確2 77.4〜91.5%
H振りヘラクロス乱1 91.4〜108%
D振りカビゴン確2 51.9〜61.2%
H振りスイクン確1
ラティオスは半減でも半分ほど持っていかれるため、
2サイクル目以降は後出し性能を失います。
縮めてもいいなら、この枠は10まんボルトでもいいです。
D特化ハッサム確1
H振りメタグロス確1
6振りジバコイル確1
H振りユキノオー確1
B特化浮遊ドータクン乱1 93.6〜110.3%
H振りサンダース確2 55.2〜65.1%
草
D振りハードロックドサイドン確1
H振りラグラージ確1
201ガブリアス確3 36.3〜43.2%
D振りランターン確2 61〜72%
氷
201ガブリアス確1
6振りラティオス確2 76.2〜89.7%
これが安定行動になると思います。
【候補技】
しかし、火力が高く蜻蛉帰りもあるのであまり必要性はないです。
- かみなり
無補正眼鏡ボーマンダの流星群を上回る威力を誇るので、並耐久のポケモン
は一撃で落とすほどの火力。後出しも容易にはさせません。
H振りバンギラス確2 53.1〜62.8%
H振りメタグロス乱1 95.7〜112.8%
6振りラティオス乱2 48.7〜57.6%
D特化ハッサム確2 77.4〜91.5%
H振りヘラクロス乱1 91.4〜108%
D振りカビゴン確2 51.9〜61.2%
H振りスイクン確1
ラティオスは半減でも半分ほど持っていかれるため、
2サイクル目以降は後出し性能を失います。
- ねっぷうor10まんボルト
縮めてもいいなら、この枠は10まんボルトでもいいです。
D特化ハッサム確1
H振りメタグロス確1
6振りジバコイル確1
H振りユキノオー確1
B特化浮遊ドータクン乱1 93.6〜110.3%
H振りサンダース確2 55.2〜65.1%
- めざめるパワー草or氷
草
D振りハードロックドサイドン確1
H振りラグラージ確1
201ガブリアス確3 36.3〜43.2%
D振りランターン確2 61〜72%
氷
201ガブリアス確1
6振りラティオス確2 76.2〜89.7%
- とんぼがえり
これが安定行動になると思います。
【候補技】
- どくどく
しかし、火力が高く蜻蛉帰りもあるのであまり必要性はないです。
- 立ち回り
鋼、草、低火力の水、あとは半減・無効読みで繰り出します。
他のサンダーに比べて、耐久面に努力値を振っておらず、
羽休めが入らないので、味方のサポも欲しいところです。
基本行動は雷or蜻蛉帰り。素早さの関係上、終盤はそれほど期待できない
ので、序盤から積極的に繰り出し相手に負担をかけていきましょう。
他のサンダーに比べて、耐久面に努力値を振っておらず、
羽休めが入らないので、味方のサポも欲しいところです。
基本行動は雷or蜻蛉帰り。素早さの関係上、終盤はそれほど期待できない
ので、序盤から積極的に繰り出し相手に負担をかけていきましょう。
- 被ダメ
計算は確定欄の努力値でしています。
鉢巻きハッサムのバレットP 低乱3 28.9〜34.3%
プレートメタグロスのコメットP 確3 39.7〜46.9%
控えめ珠メガヤンマの虫のさざめき確3 32.5〜38.5%
(色眼鏡型に注意)
陽気珠ムクホークのブレイブバード低乱2 42.7〜50.6%
臆病珠ジュカインのリーフストーム低乱2 43.3〜51.2%
勇敢ユキノオーのウッドハンマー乱3 30.7〜36.1%
無振りスイクンの波乗り乱3 32.5〜38.5%
鉢巻きハッサムのバレットP 低乱3 28.9〜34.3%
プレートメタグロスのコメットP 確3 39.7〜46.9%
控えめ珠メガヤンマの虫のさざめき確3 32.5〜38.5%
(色眼鏡型に注意)
陽気珠ムクホークのブレイブバード低乱2 42.7〜50.6%
臆病珠ジュカインのリーフストーム低乱2 43.3〜51.2%
勇敢ユキノオーのウッドハンマー乱3 30.7〜36.1%
無振りスイクンの波乗り乱3 32.5〜38.5%
考察は以上です。
意見などくれると嬉しいです。
ここまで見ていただきありがとうございました。
投稿日時 : 2010/08/25 12:11:03
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コメント (14件)
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