ロトム - ポケモン育成論DS

ロトム基本型

投稿者 : 2号機(裏ネーム:9ebbda1d)

ロトム

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 50

防御:防御 77

特攻:特攻 95

特防:特防 77

素早:素早 91

ブックマーク3.743.743.743.743.743.743.743.743.743.74登録:0件評価:71 / 95

ロトム    でんき ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
10まんボルト / おにび / ひかりのかべ / いたみわけ
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
6vs6
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

こんばんは、今回はロトムです^^

  • ロトム
前提としてフォルムチェンジなしです。
種族値こそたいしたことありませんが、タイプが優秀で結構出られる範囲が広いです。具体的に言うとメタグロス、ハッサム、ギャラドス、ルカリオ、グライオンなどなど。しかし決定力不足が深刻ですので、結構決定力を呼んでしまいます。ラティオス、バンギラス、ボーマンダ、ガブリアス、ヒードランなどなど。
ロトムを出すたびに味方がもろに負担を受けてしまうとダメ負け必死ですので、それらに対する牽制手段は持っておかなければなりません。

また、ロトムと似たポケモンにサンダーがいますがサンダーは決定力がそれなりにあるのでこいつほど決定力を呼び込みません。まあ、ロトムには優秀な補助技と耐性で差別化です。サンダーはロトムのように繰り出し性能が高いポケモンですけど、ステロ耐性がないのはかなり痛いと思いますので、差別化はできると思います。

  • 構成
物理方面に出すので、基本はHBぶっぱで良いです。Sは十分早いですし、これ以上早い調整を使用とすると耐久ががた落ちするのであまりオススメできません。まあ、あまりはSかCにでも。
持ち物は食べ残し、オボン、カゴあたりでお願いします。鬼火で無理やり居座ることもありますので、できれば食べ残しが良いです。

  • 技候補

  • 10万ボルト
メインウエポンです。悲しいくらい火力がありませんが、これくらいは持っておかないといけません。

【意地っ張りHAギャラドス】 確1

  • 鬼火
実質メインw
出て行く対象や呼ぶ対象に一貫性が強いです。
これを入れないならロトム使うな

  • 光の壁
鬼火だけでは特殊決定力を牽制できませんので、これも確定です。

  • 痛みわけ
自身の回復兼そこそこのダメージ。
ロトムはまともな攻撃技がありませんのでロトムの呼ぶ対象のHPが多いという状況はあるので使い勝手は良いと思います。また、鬼火を入れて無理やり居座ったりなどもできますね^^

  • 眠る
使うならカゴとセット。痛みわけと違って1度しか使えませんが、読まれたりと課を考えるとこちらでも良いかと思います。

  • 繰り出し性能
【メタグロス@プレート】 コメットパンチ(31.2〜36.9%)←最近は減っていますが鉢巻グロスに注意思念で(63.6〜75.1%)です
 
【ギャラドス】 滝登り(40.1〜47.7%)

【ルカリオ@珠】 噛み砕く(63.6〜75.1%)←噛み砕く持ちじゃなければほぼ完封です

【ハッサム@鉢巻】 バレパン(22.9〜27.3%)、とんぼ返り(26.1〜31.2%)

以上です。疑問・質問・反論どうぞ。

投稿日時 : 2010/08/18 21:35:03

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10/08/18 04:21
11  3号機
まもるハピナス消しちゃったの?
10/08/18 17:20
12  ワロスワロスわらびもち (4df3b598)
ロトム良いですね。自分はひかりのかべの代わりにリフレクターを入れてますが特殊アタッカーに押し切られやすいのでこの型はいいと思います。     評価です     
10/08/18 19:25
13  2号機 (9ebbda1d)
あ、繰り出し対象のダメ計にハッサム追加しておきます。

>10 PONさん
壁を張っても高火力特殊アタッカーからは基本は逃げてください、ふつうに負けますww
味方の負担を減らすってことです
割と広範囲に繰り出せるので良いですよね、評価5ども!

>11 3号機さん
他にも何個か実用性が低そうなのや、低質なのは消しました

>12 ワロスワロスわらびもちさん
リフレクターだと特殊が完全フリーになってしまいますからねw
評価5どうもです!
10/09/09 23:43
14  ゼオン
はじめて育成にコメします。
せっかく痛みわけがあるなら候補にこらえるはどうなのでしょうか?
(こらえる→痛みわけコンボはなかなかやらしいコンボだと思うのですが・・・)

考察は適度に短く、簡潔で見やすかったです。ロトムますます使いたくなりました!評価は勿論5です^^
10/09/10 00:02
15  マダオ (2aa07b63)
>ゼオンさん
コイツが呼んでしまうマンダガブラティなどは、コイツより素早さが高いです。
これが何を意味しているかというと、「堪えるをしただけで終わりかねない」ということです。
また、投稿者は6vs6を想定しています。
こらえるをして1残って手持ちに戻ります。
次に出すときにはステロが刺さってしまう確率が高すぎるほど高いので、スピナーが必須です。
スピン必須=味方への大きな負担 は分かりますよね?
1ターン相手に献上しているようなものでもあるのですから。
それ以前に砂や霰も考慮されます。

素早さにも振っていないので堪えるは使えないですね。

代弁させていただきました。
駄文失礼。
10/09/10 00:18
16  2号機 (9ebbda1d)
>14 ゼオンさん
初コメですか、ありがとうございます!

堪えるの候補入りはちょっとは厳しい感じですmm
理由としましては、堪える→痛みわけのコンボもSが速くないので決まりにくいですし、こらいた(?)の後ロトムが倒されないような相手はロトムに決定力がないので交換して堪えるが不発になる可能性が高いからです。

見やすいって言ってもらえてうれしいです^^評価5ども!
10/09/10 00:24
17  2号機 (9ebbda1d)
>15 マダオさん
説明どうもです
10/09/12 01:31
18  ゼオン
>15 マダオさん,16 2号機さん
確かに言われればお二方の言うとおりですね。
意見を聞いてなるほどと思いました。

私の意見に触れていただきありがとうございます。
短文失礼します。
10/09/12 22:35
19  霧中の奇行師 (3eec6157)
こんなにも良いものがあったとは....
パーティの都合に応じて
食べ残しとオボンを使い分けてみます。

評価5&登録いたしました。
10/09/14 17:58
20  2号機 (9ebbda1d)
>20 霧中の奇行師さん
すみません、遅くなりました。。
持ち物はやはりパーティーと相談ですね、残飯>オボン>カゴかなーと思いますけどね^^
評価5、ブクマありがとうございます!

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