ヌオー - ポケモン育成論DS

GSルールで使う 後だしトリパヌオー

投稿者 : throw(裏ネーム:675ff323)

ヌオー

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 85

防御:防御 85

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 35

ブックマーク3.743.743.743.743.743.743.743.743.743.74登録:0件評価:71 / 95

ヌオー    みず じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちょすい
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 攻撃:252 / 特防:124
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / アンコール / まもる
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
GSカップ
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理

考察

こんにちは。
今回の投稿で4回目です。throwです。
今回はヌオーの投稿です。

※攻撃等の能力はH、A、B、C、D、Sと表記することがあります
 また、ダメージ計算は全て個体値31、Lv50計算で行っています。
 そして今回はダブルバトルのGSルールで話を進めます。

  • ヌオーとは

ヌオーです
水、地面タイプ。種族値は

HP 95 攻撃 85 防御 85 特防 65 素早さ 35

です。
平均的な種族値で、全て100を超えない低種族値
では、こんなポケモンが、すごい火力の飛び交うGSルールで使えるのでしょうか。

このポケモンをGSルールで使用する訳
主に二つあり、1つ目は…

タイプ耐性と特性が強いことです。
電気タイプの技を無効にし、水タイプの技も無効。ということは…
カイオーガの技を受けることができます。
カイオーガの技は基本的に、雷/吹雪(冷凍b)/潮吹き/守/です。
なので受ける技は吹雪しかありません。

 だから、カイオーガに弱いポケモン。主にホウオウ、グラードン、カイオーガ、バンギラスetcの後だしができます。

 特に、ホウオウは弱点を補い合っているので草を読むときには、ホウオウ。水、電気を読む時には、ヌオーと分けて使えるのは良いです。
【余談】
 しかし、この組み合わせでは、オーガ+ルンパに弱いですから、トリクル発動用のディアルガが必要になります。(別にパルキアでも良いですが。【なが様ありがとうございます。】

もう1個は、

素早さが低いということ。
トリックルーム状態では、黒い鉄球を持たせた伝ポケより早く動けます。
これで、カイオーガの技を受けた後、アンコールで動けなくすることができます。 以上


  • 努力値

H132A252D124振り
C実数値222カイオーガの冷凍B確3、H212振りホウオウをスト―ンエッジ確1を確保できます。【なが様ありがとうございます】
  • 技構成
 
確定技
★アンコール
 この型では必須。カイオーガをとめることができるので。上で説明した通りです

★守る
 ヌオーは別に技スペきつきつなわけでもないので。
 集中攻撃や爆破などが怖いときとかに使います。

選択技
★ストーンエッジ
 ホウオウに刺さります。これもほぼ必須といってもよいくらいです。
HP212振りホウオウ…確1

★地震
 グロス、ディアルガに刺さります。タイプも一致しているので使いやすいです。

HP252振りディアルガ…乱2
HP236振りグロス…乱2

★岩雪崩
 エッジとは威力の差がありますが、2匹に攻撃できるのが良いです。
 しかもトリパなら早いですし…

★カウンター
 物理技を読んで使いますが、そもそも物理技を使ってくるのはメタグロスぐらいで、あまり有効な技もないので、あまり使い道はないと思います。

★欠伸
 相手をほぼ確実に眠りにすることできますが、ダブルでなかなか使いにくいです。

持ち物
★オボンの実
 集中攻撃されても耐えたりできるので基本になりそうです。

★リンドの実
 味方にホウオウがいる時にはいらないと思いますが、草を受けてくれる交代先がいないなら使います。

※ほかの道具はおそらくまわせないと思うので、これだけしか出していません。

以上です。評価時にはコメントください。
削除依頼が出なかったら、また修正していきます。
こんな拙い育成論を最後までみていてくれてどうもありがとうございました 

投稿日時 : 2010/08/18 21:59:06

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10/08/11 19:49
1   
>今回はエンペルトの投稿です。
ヌオーです
10/08/11 19:50
2  throw (675ff323)
あ、すいません。
修正しておきます
10/08/11 20:38
3  アギ
一人目が評価荒らしというww
悪くないですね。
GSでのヌオーですか、考えた事もなかったですw
10/08/12 04:26
4  なが
>今回仮想的がいないので、極ぶりになっています。
まず、×仮想的→○仮想敵ですね。
仮想敵ならご自分でカイオーガを挙げているじゃないですか。
この振り方だとC実数値222カイオーガの冷凍B乱2ですよ。(1撃目でオボンが発動すれば確3。つまり1撃目でオボン発動圏外だった場合2発目で高確率で落とされる)
ですから、Dに振ってオボンなしでも耐えられるようにした方がいいですね。
ちなみにH212A212D84の配分で、C実数値222カイオーガの冷凍B確3、H212振りホウオウをスト―ンエッジ確1を確保できます。

それと蛇足ですが、ホウオウとこいつのシナジーについて触れられていたので少し。
この2体のシナジーは確かにいいですが、この2匹の縦の関係だけでは、GSルールで最も警戒するべきカイオーガ+ルンパッパに対して弱いというのを言っておきたいです。
なので他の2体の内、少なくとも1体はパルキア・ディアルガ・ドクロッグ・ユキノオーなどのカイオーガ、ルンパッパの両方に対して強く出れるポケモンにする必要がありますね。

最後になりますが、評価4入れておきました。
長文失礼
10/08/12 06:31
5  throw (675ff323)
>4
確かにそうですね。
その辺はいろいろ修正しておきます。
トリルを発動するのは、ディアルガということにしておきます。
コメント&評価ありがとうございます。
10/08/12 21:56
6  なが
>5
すみません・・・
自分のヌオーが、耐久調整されたグラードンの地震を意識して、火力妥協して耐久上げてたのを忘れてましたorz
A212ではH212振りホウオウが下2つでは落ちない高乱1でした・・・
確定で落とすにはA極振りの必要があるようです。
てなわけで先ほどの条件を満たすには、H132A252D124でした。(また間違ってたらほんとにすみません)
混乱させてしまって申し訳ないです。
10/08/12 22:06
7  throw (675ff323)
>6
いや、いいんですよ。
自分もダメ計してなかったわけですし。
とりあえず、修正しておきますね。

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