エアームド - ポケモン育成論DS

がんブレ型エアームド

投稿者 : gyo(裏ネーム:9c142ba9)

エアームド

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク3.923.923.923.923.923.923.923.923.923.92登録:0件評価:94 / 120

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:102 / 攻撃:204 / 素早:204
覚えさせる技
がんせきふうじ / ブレイブバード / はねやすめ / ふきとばし
持ち物
あおぞらプレート

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初投稿なので至らない点が多々あると思いますが、優しい目で見てください。

それでは育成論に入っていきたいと思います。

設定はシングル66 レベル50 ステロ込みで進めていきます




  • エアームドについて
高い防御と恵まれたタイプのおかげで物理受けとしてある程度活躍しています。
受けとしてはいいように見えますが、効果抜群が使用率の高い炎なのでボーマンダやガブリアスさらにスターミー・ラティオス・ポリゴンZ・ライコウ・ファイヤー・サンダー・ゴウカザル・ジバコイルなどがうようよ寄ってくるので、パーティ的には少し使いづらいかもしれません。
この型はきれいなぬけがらを持たすことができないので、一番の問題はジバコイルです。先に倒しておく又はいないのを確認してからじゃないとどうしようもありません。



  • 運用法
運用法は案外簡単でも、一番肝心です。半減物理技に後出しで出て行きます。
相手が上に書いたようなポケモンを出してくるので、とりあえず岩石ふうじをして相手の素早さを落とします。そこをブレイブバードで一撃☆みたいな感じで使います。
設定は66ですが63の方が相手の手持ちがわかるので使いやすいかもしれませんでも、63ではステロをあんまり使わないのでやっぱり66?
まぁその辺は人それぞれということで・・・
こちらから出て行く相手
物理ポケの地震又は半減タイプの物理技
<例>
S6振りヘラクロスのメガホーン
ドサイドンの地震、メガホーン
ユキノオーのウッドハンマー、地震
ハッサムのバレパン、とんぼがえりに注意
バンギラス、カビゴンの地震など
被ダメ計算は下のほうで。



  • 努力値
ここからH・攻・防・特攻・特防・素をH・A・B・C・D・Sと書きます。
上記の努力値について
Sは最速フーディン(120族)を岩石ふうじの下降補正込み抜き調整
AはH6振りラティステロ込みがんブレで確定1調整余りをHです。



  • 確定技
ブレイブバード
これが無いとこの型自体が成り立ちません。
岩石ふうじをしたときに相手が電気タイプを出してきた場合は素直に逃げましょうどうすることもできません。
<例>サンダー・サンダース・ジバコイル・エレキブルなど


がんせきふうじ
これもこの型を使うのに必ず要ります。
命中に少し難がありますがまぁ大丈夫でしょう。
岩石ふうじをした時点で相手の相性が悪かったら素直に引いてください。


  • 候補技
はねやすめ
一応候補にしていますが、ほぼ確定でいいです。
採用理由はこの型はどうしてもブレイブバードを連発するので回復が必要になってきます。
使い方は岩石ふうじと同じように使えばいいです。地面技読みで出して回復してすぐに下がるみたいな感じで使ってください。


ふきとばし
相手がライコウのような積みポケを出してきたときに、強制退場してもらいます。
<例>瞑想ライコウ・竜舞マンダ・補助サンダースなどです


ステルスロック
この技もはねやすめや岩石ふうじのように使ってください。
この型は絶対にステロを撒く必要があるのでこいつに覚えさせてもう1体ぐらいステロ撒き要員をパーティに入れておきたいです。

・こごえるかぜ
ほぼボーマンダ専用使うとしたら努力値は
やんちゃS204・A204・C12・H90でこごかぜ+ブレバ+ステロで確定1
でもピンポイント過ぎるような気がします。



  • 持ち物
あおぞらプレート
だいたいこれで大丈夫、デメリット無しに威力が上がるのはいいことです。

いのちのたま
ブレイブバードがあるので余り相性はよくないです。
利点としては、ステロ無しでスターミーを狩れることぐらいです。

きれいなぬけがら
持たせるとラティ、ポリゴンZ、スターミーが狩れなくなるのでこの型には合いません。ジバコイルさえ倒しておけばかなり活躍するはず



  • ダメージ計算
・H6振りスターミー、ラティオス、ポリゴンZ ステロ込みがんブレで確1

・耐久無振りアグノム・H6振りフーディン、ゲンガー ステロ無しがんブレで確1

・H6振りファイヤー 岩石ふうじで確2

・耐久無振りゴウカザル ブレバで確1

・その他炎タイプポケ ステロ+がんブレで大体確1

ここに書いている敵以外の寄ってくるポケモンは基本的に倒すことができません。
ボーマンダなどの技によってどうにかなるものもいますが・・・


  • 被ダメージ計算
A252補正込みヘラクロス  メガホーン(割合:13.1〜15.5%)
               インファイト確2(割合:53.3〜62.8%)
               ストーンエッジ低乱数3(割合:29.3〜34.7%)

A252補正込み鉢巻ヘラクロス  メガホーン(割合:19.5〜23.3%)
                ストーンエッジ乱数2(割合:43.9〜52%)

A252補正込みドサイドン  メガホーン(割合:9.4〜11.1%)
              ストーンエッジ乱数2(割合:47.9〜56.7%)

A252補正込み鉢巻ドサイドン  メガホーン(割合:14.1〜16.8%)

A252補正込みカビゴン  恩返し(割合:20.6〜24.4%)

A252補正込みテクニシャンハッサム  バレパン(割合:13.5〜16.2%)
                   馬鹿力(割合:36.2〜43%)

A252補正込みバンギラス  噛み砕く(割合:18.2〜21.6%)
              ストーンエッジ乱数2(割合:46.6〜55%)


この辺りで育成論を終わります。
間違っている点や付け足しがあればドンドンコメントください。
評価する際もできるだけコメントください。

投稿日時 : 2010/08/12 05:55:51

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10/08/11 16:49
9  霧中の奇行師 (3eec6157)
運用法の下線部のすぐ下と、どこか
忘れてしまいましたがもう一か所誤字あります。
岩石封じ使うなら、広角レンズは
持ち物候補に入りませんか?
威力50にも関わらず、ストーンエッジと
全く同じ命中率なので。
10/08/11 17:13
10  gyo (9c142ba9)
あにくんさん
クリアボディの効果を無視できるのはいいですが、こいつとクリアボディを持っているやつに役割関係はないです。
高速移動は運用法としてこのエアームドは何度も交代するので高速移動と相性が悪いです。
なので、候補には入りません。
指摘&評価ありがとうございます。

霧中の奇行師さん
広角レンズを持たせるとやっぱり威力不足になります。
奇襲でラティやスターミーを狩れる点は捨てたくないので候補に入らないです。
誤字の場所思い出してください
がんせきふうじ案外決まりますよ!
10/08/11 17:45
11  霧中の奇行師 (3eec6157)
>>10
細かいかもしれませんが。
運用方→運用法
使いずらい→使いづらい
コメント10のあにくんさん→あくにんさん
あくにんさんの修正点も。

対スターミーなどの時、
岩石封じ外れたら、即交代でしょうか?
10/08/11 18:05
12  マダオ (7aa3e801)
良いですね。評価5。

岩石封じの命中がアレですが、上手く機能すると思います。

ああ、あとブロックの中のモンスターボールマークですが、一行空けることによってモンスターボールになります。
意識してそうしてないのであれば話は別ですが...
10/08/11 18:19
13  gyo (9c142ba9)
>11
むぅミスが多い・・・
何度も指摘ありがとうございます。

がんせきふうじが外れたら逃げるしかないです。
ポケモンはどうしても運が入ってくるところがあるのでしょうがないことです。

マダオさん
やっぱり命中率のアレは諦めるしかないようです・・・
モンスターボールになりました。全然ならないので諦めていたんで助かりました。
評価&アドバイスありがとうございます。
10/08/11 19:06
14  惟光朝臣
はねやすめの説明「・・・回復が必要ななって・・・」になってます。

いいと思います、評価5です。
10/08/11 19:27
15  gyo (9c142ba9)
惟光朝臣さん
指摘ありがとうございます。
本当にミスが多いので1度読み返しましたそしてまた一つミスが
でも、もうミスはないです。 たぶん
10/08/11 20:24
16  よず
とりあえず細かい指摘を・・・
エアームドについて:どうしよも→どうしようも
運用法:一撃☆見たいな→一撃☆みたいな
あとはところどころ句読点が足りないがために変な個所があります。
育成論については面白いと思います。ところでふきとばしの欄にある例は何の例でしょうか?そいつらにふきとばしを打つということ・・・ですか?危険すぎますが。
10/08/12 04:30
17  gyo (9c142ba9)
よずさん
指摘ありがとうございます。

ふきとばしの件はサンダース、マンダには一応例で書いていますが打ちにくいです。でも、相手の型がわかっている場合とライコウには案外決まります。相手は地面タイプに交換する とか考えたりするので大丈夫です。
10/09/16 12:21
18  通りすがり
S最速フーディン(120族)の実数値は189(下降補正時126)なので、いじっぱりエアームドでは、がんせきふうじが成功しても抜けません。(極振り時122)
書かれているS204振りというのは、120族(性格無補正)下降補正込み抜き調整ですね。フーディンの大半はおくびょうなので、抜くのは不可能です。

最速スターミー(115族)の下降補正込み(実数値122)は、極振りにすることでようやく同速になります。

間違っていたらごめんなさい。スルーしてください。

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