ヒードラン - ポケモン育成論DS
ゴキちゃん、基本型
HP : 91
攻撃: 90
防御: 106
特攻: 130
特防: 106
素早: 77
登録:0件評価:142 / 175
ヒードラン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もらいび
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:38 / 特攻:252 / 素早:220
- 覚えさせる技
- だいもんじ / りゅうのはどう / おにび / みがわり
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 6vs6
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
みなさん、こんばんは。
意外にもこの子のテンプレがなかったみたいなので紹介します。
以上です。質問、疑問、反論どうぞ。
意外にもこの子のテンプレがなかったみたいなので紹介します。
- ヒードラン
主に鋼、炎、草に繰り出せます。地震には要注意です。他にもピンポ読みなら結構繰り出せると思います。
呼ぶ対象はハピナス、ソーナンス、ラグラージなど。安定して出せるポケモンは結構少ないです。ピンポ読みなら色々来ますがw
呼ぶ対象はハピナス、ソーナンス、ラグラージなど。安定して出せるポケモンは結構少ないです。ピンポ読みなら色々来ますがw
- 身代わりについて
そもそも身代わりというのはどういう技か説明します。
身代わりというのは主に相手を流すときに使い、出てきたポケモンの前で1回自由に行動するための技です。つまり、一貫性の強い技を持っている場合や呼ぶ対象に有効打がない場合は、無駄に体力を消費するだけになってしまいます。
では、どういう時に有効かというと受けがピンポになりがちな時に有効であるといえます。
ヒードランも安定して出せるポケモンは少ないので身代わりと相性は○といえますね。更にヒドラは遂行速度が早いため、居座るという選択肢を取らせにくいのもいいです。
身代わりというのは主に相手を流すときに使い、出てきたポケモンの前で1回自由に行動するための技です。つまり、一貫性の強い技を持っている場合や呼ぶ対象に有効打がない場合は、無駄に体力を消費するだけになってしまいます。
では、どういう時に有効かというと受けがピンポになりがちな時に有効であるといえます。
ヒードランも安定して出せるポケモンは少ないので身代わりと相性は○といえますね。更にヒドラは遂行速度が早いため、居座るという選択肢を取らせにくいのもいいです。
- 構成
まず、Sから入ります。調整先は自分のパ、環境、選んだ技に合わせてください。あまりをCにふって、さらに余ったのをHに振ってください。普通に後出しで使うので、Hを4n+1調整する必要性はそこまでないです。
持ち物は身代わりを使うので残飯が一番いいです。競争率が高いので持たせられないときは、オボンやプレート、帯、広角レンズくらいが考えられると思います。
以下S調整の目安となる一覧です。抜き抜きとかは各自でしてください。
・6振り85族抜き(68振り)
これはヒードランの場合はグドラ意識になります。また、グロスもここのラインで調整していることもあるので抜いておいたほうがいいと思います。他にも役割関係のないポケモンでも、結構な数がいます。
・最速61族抜き(220振り)
仮想的はもちろんバンギラスとなります。他にもエンペルトや舞後115抜きギャラや意地っ張りS極グロスも抜けるのでひとつの区切りになると思います。
・最速70族抜き(204振り+性格補正)
これはメタグロスというよりはキノガッサ意識になりますかね。格闘技のないガッサでしたら身代わりの起点にできるので十分候補に入ると思います。また、意地っ張りS極ギャラも抜けます。
【意地っ張りHAメタグロス】 確1←放射でも
【腕白HBドータクン】 確1←放射は乱数(91.9〜108.6%)
ハピナスなどにも効果的で、とても使い勝手いいと思います。
【臆病CSラティオス】 確2(67.7〜80%)
【控えめHCキングドラ】 確2(65.3〜76.9%)
ガブリアスを強く意識した場合は竜の波動ではなくこちらになるかと思います。
【陽気ASガブリアス】 確1
・電気、草
標的はギャラドスかラグラージ、ドサイドンと水全般となります。
【意地っ張りHAギャラドス】 乱1(89.1〜104.9%)
【意地っ張りHAラグラージ】 乱1(95.1〜112%)
【図太いHBスイクン】 確3(38.1〜45.4%)
【控えめHCヒードラン】 確1
【意地っ張りHAバンギラス】 確3(37.6〜44.4%)←砂時
同じく身代わりとの併用はスペース圧迫。
持ち物は身代わりを使うので残飯が一番いいです。競争率が高いので持たせられないときは、オボンやプレート、帯、広角レンズくらいが考えられると思います。
以下S調整の目安となる一覧です。抜き抜きとかは各自でしてください。
・6振り85族抜き(68振り)
これはヒードランの場合はグドラ意識になります。また、グロスもここのラインで調整していることもあるので抜いておいたほうがいいと思います。他にも役割関係のないポケモンでも、結構な数がいます。
・最速61族抜き(220振り)
仮想的はもちろんバンギラスとなります。他にもエンペルトや舞後115抜きギャラや意地っ張りS極グロスも抜けるのでひとつの区切りになると思います。
・最速70族抜き(204振り+性格補正)
これはメタグロスというよりはキノガッサ意識になりますかね。格闘技のないガッサでしたら身代わりの起点にできるので十分候補に入ると思います。また、意地っ張りS極ギャラも抜けます。
- 技候補
- 大文字
【意地っ張りHAメタグロス】 確1←放射でも
【腕白HBドータクン】 確1←放射は乱数(91.9〜108.6%)
- 身代わり
- 鬼火
ハピナスなどにも効果的で、とても使い勝手いいと思います。
- 竜の波動
【臆病CSラティオス】 確2(67.7〜80%)
【控えめHCキングドラ】 確2(65.3〜76.9%)
- 目覚めるパワー
ガブリアスを強く意識した場合は竜の波動ではなくこちらになるかと思います。
【陽気ASガブリアス】 確1
・電気、草
標的はギャラドスかラグラージ、ドサイドンと水全般となります。
【意地っ張りHAギャラドス】 乱1(89.1〜104.9%)
【意地っ張りHAラグラージ】 乱1(95.1〜112%)
【図太いHBスイクン】 確3(38.1〜45.4%)
- 大地の力
【控えめHCヒードラン】 確1
【意地っ張りHAバンギラス】 確3(37.6〜44.4%)←砂時
- 金属音
- 大爆発
同じく身代わりとの併用はスペース圧迫。
以上です。質問、疑問、反論どうぞ。
投稿日時 : 2010/08/18 21:41:20
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コメント (15件)
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