カイリキー - ポケモン育成論DS

裏の裏の裏をつく!〜トリパ両刃カイリキー〜

投稿者 : limit

カイリキー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 65

特防:特防 85

素早:素早 55

ブックマーク2.642.642.642.642.642.642.642.642.642.64登録:0件評価:37 / 70

カイリキー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ノーガード
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 特攻:252
覚えさせる技
ばくれつパンチ / きあいだま / だいもんじ / めざめるパワー
持ち物
こぶしのプレート

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

はじまめして
今回が初の投稿になります。limitと申します。
拙い表現があるかもしれませんがどうか見守ってやってください。
お手柔らかに評価お願いします。

今回紹介するのはカイリキーの育成論です。
通常はA極&ノーガから爆裂パンチをうっていくのが安定です。
ですが主流育成論は出尽くしてることもあり
今回は特殊方をメインに両刃にしてみました。



性格について

今回は両刃なので冷静でいきましょう。
元からすばやさの遅いカイリキーですから問題無しかと。
いっそ遅くするならS0にしてトリパ用員にしてしまおうと考えたもので、
より一致した性格となりました。



特性について

カイリキーにしかない特性「ノーガード」
お互い技が全て必中するという特徴的な特性です。
これをフルに活用していきましょう。


努力値について

今回はHC極でいきましょう。
以外にもC種族値は65も持ち合わせてるので
性格一致極振りでLv50時点の実数値は(個体値Vと仮定)
65+20×1.1+35=128.5(少数切り捨て)=128
となります。
思った以上に火力はあります。
A種族値も6振りですが
130+20+1=151
となります。
両刃には十分な火力といえると思います。
Hには確2時、トリル効果終了後の報復にそなえ極振りにしておきます。
また、ハッサムのバレット等先制技にも準拠です。



持ち物について

技スペから考え、今回はこぶしのプレートに絞ってみました。
無難に火力を高めることができると思います。

候補持ち物

命の珠・・・・・・火力に期待可能。が、自ら体力削るのは...勿体ない
ラムの実・・・・やけど、どく等に対処可能。が、火力不足になる可能性も有り
達人の帯・・・・技が多彩であるぶんこれでも重宝しそう
オボンの実・・回復に期待。以下ラムに同じ
黒い鉄球・・・・すばやさDOWN+投げつける併用。超霊対策



技構成について


・爆裂パンチ

これは確定と言えます。
とりあえず打てば混乱が狙えるのでかなり重宝します。
火力にも十分期待できそうです。


・気合玉

高火力な特殊格闘技。
威力的には爆裂パンチよりも高くなります。
物理受けのポケモンたちをこれで一掃できます。

・大文字

おもにエアームド、ハッサム、フォレトスなどに刺さります。
これも照準は異なりますが重宝する技となりそうです。

・めざめるパワー

変更必要です;
技スペ募集です

技スペ候補
ストーンエッジ・・・広範囲で刺さる岩技。これも必中になる。
         場合によってはこっちの方が良いかも。
バレP・・・・・・・・・・・トリル効果終了後の最後っ屁くらいにしかならなさそう。
         技スペ勿体無いかも。
三色パンチ・・・・・・Aに振らない分いつもより火力が劣る。
         特殊でカバー可能なのであまり用途なし?
投げつける・・・・・・黒い鉄球投げつけ。
        ゲンガー、ムウマージなどの耐久無振り霊には確1を決め込める。
        がヨノワール、ヤドランは...流しが安定かもしれない。
        一応候補
アンコール・・・・・・欠伸、、電磁波、トリル返し、鬼火などの対策になるが、
          結局流すはめになる。
          カイリキー自信も効果を受けてしまう。
          技スペ上少し勿体無い気もする。



利点

とにかく意表をつけます!
確2、確3対象であっても一度混乱させてしまえば
あとは片付けることが可能です。
割と小回りが利きやすい...



難点

この型にとっては何と言ってもゴーストタイプが怖いです。
ゲンガーならステロ撒き、珠持ち時で文字確2が可能ではありますが、
ヨノワールあたりに出てこられるとどうしようもないです;
ヤドランあたりも厳しいですね。
寧ろ、どの型のカイリキーにおいてもヨノワ、ヤドに
準拠するのは厳しいところがあるかもしれないので
そこは見逃していただきたいです。


最後まで読んでいただいた方本当にありがとうございました。
誤字脱字などあって読みにくくなってたら申し訳ありません。
よろしければ評価、コメントお願いします。

投稿日時 : 2010/07/14 17:57:05

このポケモンの他の育成論を探す (23件) >>

スポンサーリンク

コメント (10件)

次の10件>>

<<前の10件

10/07/14 15:33
1  あ
めざぱ氷を打つにしてもあちらより遅いので先にやられてしまいます。なのでめざぱは必要ない気がします。使えるの4倍竜ぐらい・・・
ヤドランは仕方ないにしてもヨノワールはアンコ撃てばどうにかなると思います。ということで候補にアンコも入れてください。
10/07/14 15:40
2  封龍士
うーん…落とせる奴の具体的なダメージ計算が欲しいですね(・。・;)

めざパはきついですねーグライオンを交代読みはできないでしょう汗

育成論の投稿数も見て圧倒的にカイリキーは物理一刀が多いので、意表をつければいけるかも、って思いました。

最後の苦手な奴らからは冷静に逃走すべきかと。それを補えるのがパーティーだと思います。
10/07/14 15:57
3  limit
あ様
コメント、評価ありがとうございます。
トリパで使うのでこちらのほうがはやくなります。
トリルとなるとターンに限りがあるため
技の多彩さが求められると思います。
技スペも勿体無い気がしますし
封龍士様の申す通り
流すのが利口だと思われるのですがいかがでしょうか?

封龍士様
コメント、評価ありがとうございます。
すいません。そこまで必要と思ってませんでした:
まだちょっとここの場に慣れてないもんでして;
トリルのターン稼ぎ(=カイリキーの流し)に
グライが出てくる可能性は十分にあると思ったのですが
だめでしょうか?
交代読みをせずともトリル持続中はこちらが速いので・・・
そうですね。
パーティーの考察も重要そうです..。
10/07/14 16:30
4  デパ地下
意表をつく効果は十分にあると思います。
めざパについてはすでに指摘されているようなので
もう言うことはないですが、トリパにするなら、なげつけるはどうですか?
くろいてっきゅうなら霊対策にも一応はなるので。

実際は逃げたほうが無難なのでしょうが、
死にかけてるときの悪あがきとしてはいいと思います
10/07/14 16:58
5  あ
苦手な奴からは逃げるのが安全なんでしょうが
欠伸とか鬼火とかトリル戻しとかが怖いんで対処法とかをもうちょっと具体的に書いた方がいいと思います。
10/07/14 17:16
6  limit
デパ地下様
ありがとうございます
なげつける...ですか。おもしろいかもしれないです。
ただそれだけでヨノワ等が落とせるかどうかですね。
一回きりの攻撃になりますし、一応編集しておきます。

あ様
ありがとうございます。
いろいろ考えましたがやはり流しが無難ではないでしょうか。
アンコールを放ったところで文字の連発で落ちるほど
やわらかくはないので....
編集しておきます
10/07/14 17:54
8  limit
初心者なものですいません
編集します
10/07/14 18:27
9  ザクロ (5386ce65)
めざパ氷はs以外31でsが2で氷70です。
まぁ、意表がつければいいというわけでは評価3で。
10/07/14 22:20
10  limit
ザクロ様
詳しい情報、評価ありがとうございます
10/07/19 17:16
11  ゆでたまご
やっぱお前はアシュラマンやな!!!!

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。