ハンテール - ポケモン育成論DS

【ザ・マイナー】 容姿・技の豊富さ共に残念な深海魚

投稿者 : マダオ(裏ネーム:7aa3e801)

ハンテール

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 104

防御:防御 105

特攻:特攻 94

特防:特防 75

素早:素早 52

ブックマーク3.793.793.793.793.793.793.793.793.793.79登録:0件評価:110 / 145

ハンテール    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
すいすい
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:70 / 攻撃:188 / 特攻:252
覚えさせる技
いかりのまえば / ふいうち / ハイドロポンプ / ふぶき
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

タイトルに「基本形」って入れたかったんですけどコイツ自体テンプレが無いんでやめました。


みなさんおはようございます、こんにちは、こんばんは。
マダオと言います。よろしくおねがいします。
ダメージ計算は全て固体値31,持ち物補正は確定欄通りで行います。計算をしたところはLv50でポケモンの館さん。
ダメージ計算の多さで結構かさ増ししています。ご了承を。

今回の投稿はハンテール。R,レイブンクローさんからのリクエスト。


【ハンテールについての基礎知識】
水タイプで唯一の「横取り」使い。だからといって差別化になるわけでもないですw
デザインがちょっと大分悪いです。
個人的には好きなんですけどねえ(

攻撃がそこそこあるのと特攻もまあまあ。
両刀にしやすそうな種族値です。
(特攻特化ハイドロポンプ>攻撃特化アクアテール)
物理耐久があるように見えますが、HPの種族値が低すぎてあまり大した数値にはなりません。

そして何より鈍足です。

特性は「すいすい」。
雨が降っている中で特殊アタッカーにするならばキングドラ(オムスター)の劣化。
物理型にするのならばカブトブス・フローゼルの劣化。
普通にトリパで使おうと思えばマリルリ・シザリガーの劣化。
トリパ?フッ...パールルの方が強いね!なんて人もいるぐらい
とにかく不遇です。
雨パやトリパに組み込んで前歯不意打ち戦法をするとターンが無駄になります。

では残った道は何なのか。
技で差別化!そして通常パに組み込む!
これ以外残っていません。


【具体的な技の差別化】
まず言いたいこととしては覚える技のレパートリーが少ないということです。

実用的な技をとりあえず並べてみます。
氷の牙・アクアテール・バトンタッチ・噛み砕く・ハイドロポンプ・めざパ・冷凍b・凍える風・不意打ち・怒りの前歯など
氷の牙・めざパは差別化にもならない上に弱い。バトンタッチは繰り出し性能の無さから使いづらいです。
となると差別化のために残るのはわずか。
そう、先制技である不意打ち、そして怒りの前歯です。
これを軸にいきましょう。


【繰り出し性能】
低いです。
死に出しが一番安定します。
が、ピンポイントで低負担のシャワーズ・スイクン・エアームドなどに後出しが出来ます。
コイツの怒りの前歯は有名なので、再生持ちでないこいつらは引いて行くでしょう。
ちなみに無補正HP振りエアームドはドロポンで大ダメージ(割合:76.9〜92.3%)。

ヤドラン・カバルドン・ミロカロスなどには出しにくいです。

ドサイドン・カバルドン等、鈍足の岩タイプや地面タイプに死に出しが可能。


【誘う相手】
スターミー・ラティオス・ギャラドス・各種龍・メタグロス・ルンパッパ・ユキノオー・怒りの前歯読みのゲンガーなど。
炎タイプは呼びません。バンギラスも呼ばないのは嬉しいところ。


【性格・努力値】
耐久がギリギリ、両刀。これから導き出される性格は
冷静です。素早さは下降補正でも素早さ12振りドサイドンを抜けるので問題ないでしょう。

そして攻撃に188振り
これは帯込みで耐久無振りゲンガーを確定1調整です。
特攻に252振り。残り70をHPに


【持ち物】
達人の帯です。技構成的に広範囲に弱点を突けるので確定。
珠は素早さの関係上無い、プレートだと火力不足。拘ると読みを外した瞬間後続に負担がかかりまくる。
以上の理由で帯で確定。
怒りの前歯はこの恩恵を受けません。


【技構成】
<怒りの前歯/不意打ち/ハイドロポンプ/選択肢から>


  • 怒りの前歯
相手のHPを半分に削ります。
使い道としては主に交換読み
ゲーフリはマイナー救済の道としてこの技を作ったのでしょうね。
前歯→塩水コンボは必ず相手のHPが半分以下になるという保証がない(切り捨てなので1半分に届かない場合がある)ので推奨しません。
砂嵐やら霰が降っているなら話は別ですが。


  • 不意打ち
何より注目していただきたいのは先制技だということです。前歯→不意打ちの流れでラティオス・スターミ・ゲンガーなどを潰せます。
ダメージ計算
耐久無振りゲンガー (割合:100〜117.6%)

耐久無振りスターミー (割合:75.7〜89.7%)

耐久無振りラティオス (割合:69.2〜82%)


  • ハイドロポンプ
ゴリ押しに持ってこい!
威力十分のメインウェポン。
とりあえず問題点は命中難とpp不足。
ダメージ計算
無補正HP振りエアームド (割合:76.9〜92.3%)

無補正HP振りカバルドン (割合:131.6〜154.8%)

無補正HP振りメタグロス (割合:52.9〜62.5%)

無補正HP振りバンギラス 砂嵐込み(割合:70〜82.6%)

無補正特防振りハ−ドロックドサイドン (割合:193.1〜227.3%)


【候補技】
噛み砕くは不意打ちで範囲十分。凍える風は素早さが低いので不要。氷の牙は威力が低すぎて使い物にならない。そうなると使えるのはごく一部。


  • 吹雪
ドロポンが効かない相手にできるだけ負担をかけます。命中に難あり。
4倍龍 確定1


  • 怪しい光
ギャラに舞われたら後続に負担がかかります。
舞うターンにこれを撃って相手の出方を見ましょう。
遺伝技。


  • 冷凍ビーム
こちらも怒りの前歯と同じく交換読み。
水タイプのサブウェポンといったらコレ。
龍・草に撃つのです。但しユキノオー・ルンパッパには等倍。
ダメージ計算
氷4倍弱点龍 確定1

無補正耐久無振りラティオス (割合:69〜81.2%) 


  • バトンタッチ
交換読みをして後続の負担を減らします。
他との差別化になりますが、繰り出し性能の低いコイツにはどうかなぁ...


  • めざめるパワー電気
エンペルト・ギャラドスへ。ぶっちゃけ火力不足。
補正アリ全振り帯でギャラ乱数ってw
無補正HP振りエンペルト (割合:44.5〜52.3%)

HP84振りギャラドス (割合:95.5〜112.7%)


これで終わります。
誤字脱字・誤情報があればお願いします。
ここまで読んで下さってありがとうございました。

今回参考にさせていただいた育成論
「オクタン基本形」dp/6033(=さん)

投稿日時 : 2010/07/12 23:13:09

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10/07/12 20:02
8  捨てハンですいませんが
基礎知識のところのキングドラ(オムナイト)の()内はオムスターではないでしょうか?
それ以外は言うことはないと思います
短レス失礼いたしました
10/07/12 21:14
9  ザクロ (5386ce65)
♀&めざパ氷サンダースキターーーー
駄文すみませぬ。
昨日、眠かったので書けませんでしたので感想を。
前歯からの不意打ちで4倍龍以外は倒せますね。
こいつは前歯打ったら相性良かったら倒すで悪かったら交代ですね。
10/07/12 21:41
10  マダオ (7aa3e801)
>捨てハンですいませんが さん
ご指摘ありがとうございます。前までリトルの育成論書いてたもんで頭がおかしくなってましたねw
お褒めの言葉、ありがとうございます。

>ザクロさん
4倍龍以外にもギャラがいますよ。
ん...?ギャラマンダに舞われたりガブに身代わり貼られたら結構後続がキツくないか?
あやぴか候補に入れときます。んで、確定欄に入れておきます。
10/07/12 22:17
12  あ
まあせっかくなのでコメントを

こいつは鈍足紙耐久というありがちな不遇ポケなんで後だしがほとんど効かない
なので一旦出したら捨てる気で使わないといけない。この時点でバトンもあやぴかもこご風もゴミ
冷凍ビームも上げてるけど竜以外が出たら死に技になるので吹雪で少しでも圧力かけたほうがいい
ついでにふいうちは遂行技ではないんで超霊を任せられるかって言われても微妙。まああるだけ増し程度
何がいいたいかっていうとこいつに補助技も決定力の低い技も使う暇はないということ
10/07/12 22:26
13  A研究室 (4bb6330b)
この構成はとても良いと思います!評価5^^

誘う相手や基本的な動きも丁寧で分かりやすいですね!あとは、もともと耐久は期待できないようですし、うっかりやS調整で死に出しを少しでも安定させるのも一考ですね。
10/07/12 22:33
14  マダオ (7aa3e801)
>あさん
冷bと吹雪だと吹雪の方が良いのは理解できました。
>バトンもあやぴかもこごかぜもゴミ
どうなんでしょうね。
あやぴかの件に関して言うと、実際龍に舞われたらキツくはないですか?そんでもって
相手     自分
「舞う」   「あやぴか」
「交代」   「前歯」
なんて芸当もできますし。

>A研究室さん
うっかりや調整も載せときますね。
恥ずかしくなるぐらいのお褒めの言葉と評価5ありがとうございます。
10/07/12 23:06
15  あ
>>14
氷技+先制技持ちのこいつに舞う竜がいたら教えて欲しい

まあグドラは仕方ないとして舞ギャラ程度で崩壊するPTならPT全体を考えるべきだと俺は思う
10/07/12 23:10
16  マダオ (7aa3e801)
>14
というかギャラ。龍を例に挙げたのが悪かったです。そこは前言撤回で。「ギャラなんて☆で対処汁」とか言われそうですがね。

とりあえず吹雪確定欄に入れとくんで、他にも意見があればどーぞ。
10/07/12 23:36
17  A研究室 (4bb6330b)
てか>11では敬語なのに、>12だと何でタメ語?これだからステハンは嫌だ。

自分はあやぴか良いと思いますけどね。こういうマイナーは誘う範囲が広すぎて読みとか無理なんで、どのポケにも刺さる一貫性の高いあやぴかは前歯との両立も全然アリだと思います。

まぁ確かにバトンとこご風については使いにくそうだなーと思っていましたが、その表現にゴミという発言は絶対おかしいです。マダオさんだって紹介のつもりで載せているかもしれないのに。
10/07/13 00:43
18  マダオ (7aa3e801)
> A研究室 さん
議論の跡を消したくはないのでコメントはそのままにしておきますけど、捨てハンは嫌ですね。敬語を使わないと更に。

こごかぜとバトンは使って欲しくない的な記述もちゃんと入れてるんですがね。考察をちゃんと見た人なら吹雪・冷b・あやぴかから選びますもの。まああくまで紹介ですから。
あやぴかの実用性はある方だと私も思います。

なんかまとまってないことをグダグダとわけわかんなく話していると思うのでこれくらいで。

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