ノクタス - ポケモン育成論DS
GSルール用両刀砂トリパ型ノクタス
HP : 70
攻撃: 115
防御: 60
特攻: 115
特防: 60
素早: 55
登録:0件評価:18 / 45
ノクタス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すながくれ
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特攻:252 / 素早:4
- 覚えさせる技
- ふいうち / くさむすび / けたぐり / まもる
- 持ち物
- きあいのタスキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
前回投稿したスカタンクの修正が終わってないのですが、
それは一旦置いておいて・・・
今回は私がWCS予選に出場した際に使用したノクタスについて考察してみようと思います。
こんなにも今の環境に適したポケモンなのに何故使われないのでしょうか?
タイプ一致ふいうち、草結び、不一致ながらも覚えるけたぐり、砂嵐、トリックルーム環境に強い種族値・特性・・・ちょっと考察してみましょう。
・ノクタスとは
草・悪の珍しいタイプであり、草タイプなのにも関わらず砂嵐下でダメージを受けないという特性「すながくれ」を持っています。
攻撃・特攻種族値ともに115と高水準ではありますが、耐久指数が低すぎて高火力技の飛び交うWCSではほぼ確定一発で落ちてしまう紙耐久のポケモン。
扱いが難しいので、砂嵐下ではドクロックのようなポジションと考えていただければと思います。
・繰り出し性能
基本的に死に出しになります。
先発でトリックルームをした後に登場することが基本です。砂嵐状態ならばさらに活躍できますね。ユキノオー?知りません)爆
基本的に雨状態、砂嵐状態では強いと考えていただければと思います。霰にするノオーなどの対策は他のメンバーに任せましょう(確定欄にけたぐりが入っていますが、余裕があればノクタスで狩りたいですね)。
・持ち物
きあいのタスキ安定です。耐久があまりにも無さ過ぎるのと、砂嵐に強いという点からここはタスキ安定です。いのちのたまなどで補強することもできますが、やはり他のポケモンにも持たせたいですよね。
いのちのたまも有りだと思います(ダメージ計算は一応いのちのたま所持の場合も記述します)。
・技優先度
砕氷様の優先度システムを使用させていただきます。
また、全ての個体値31として想定し、努力値は調整はよく分からないので全振りを対象として行います。また、持ち物で威力上昇はきあいのタスキ想定時の威力の下に記載。
●確定技
●ふいうち 80(120)
鈍足のこいつにとっては貴重な先制技。しかもタイプ一致。使わない手はありません。
防御特化クレセリア
無(割合:40〜47.5%) 確定3
玉(割合:51.5〜60.7%) 確定2
CS全振りミュウツー
無(割合:84.5〜99.4%) 確定2
玉(割合:109.3〜129.2%) 確定1
CS全振りカイオーガ
無(割合:43.4〜51.4%)乱数2
玉(割合:56.5〜66.8%)確定2
防御特化ギラティナ
無(割合:35.4〜42%)確定3
玉(割合:45.5〜53.6%) 乱数2
●くさむすび 体重依存
重いポケモンが多いのでくさむすび採用。
CS全振りカイオーガ
無(割合:82.8〜97.7%) 確定2
玉(割合:107.4〜126.8%) 確定1
パルキア
無(割合:49〜58.1%) 超高乱数2
玉(割合:63.6〜75.1%) 確定2
●まもる
ダブルバトル下では必要不可欠な技。
縛りを解除できる優秀な技です。
☆選択技☆
しっぺがえし 50(75) <100(150)>☆☆☆☆★
後発で大きくダメージが変わります。トリックルームではないときに
エスパーやゴーストに大きくダメージを与えられます。
クレセリアなんかはこっちのほうがいいかも分かりません。
身代わり ☆☆☆★★
サポート型と対峙した際に動くことが簡単になります。みがきあをする場合など。
けたぐり 体重依存 ☆☆☆☆☆
教え技。不一致ながらもWCSではとても優秀な部類に入ります。
H振ディアルガ
無(割合:45.1〜53.7%) 高乱数2
玉(割合:49.7〜58.9%) 確定2
耐久無振ユキノオー
無(割合:58.1〜69%) 確定2
玉(割合:75.7〜89.6%) 確定2
H振りバンギラス
無(割合:82.1〜96.6%) 確定2
玉(割合:106.7〜125.6%) 確定1
ヨプ持ちの場合
無(割合:42.5〜50.2%)
玉(割合:54.1〜63.7%)
きあいパンチ ☆☆★★★ 150
身代わりと組ませてください。
ダブルでは使うの難しいかもしれませんが、けたぐりより高威力なので安定すると思います。
・最後に
相変わらず見づらい育成論でございましたorz
もう少しタグなどの勉強をして
みやすい育成論を皆さんに提供しようと思います。
厳しい意見などをお待ちしておりますので、
よろしければ評価を頂いた際にコメントをいただけると
嬉しい限りでございます。
最後まで読んでいただいてありがとうございました。
それは一旦置いておいて・・・
今回は私がWCS予選に出場した際に使用したノクタスについて考察してみようと思います。
こんなにも今の環境に適したポケモンなのに何故使われないのでしょうか?
タイプ一致ふいうち、草結び、不一致ながらも覚えるけたぐり、砂嵐、トリックルーム環境に強い種族値・特性・・・ちょっと考察してみましょう。
・ノクタスとは
草・悪の珍しいタイプであり、草タイプなのにも関わらず砂嵐下でダメージを受けないという特性「すながくれ」を持っています。
攻撃・特攻種族値ともに115と高水準ではありますが、耐久指数が低すぎて高火力技の飛び交うWCSではほぼ確定一発で落ちてしまう紙耐久のポケモン。
扱いが難しいので、砂嵐下ではドクロックのようなポジションと考えていただければと思います。
・繰り出し性能
基本的に死に出しになります。
先発でトリックルームをした後に登場することが基本です。砂嵐状態ならばさらに活躍できますね。ユキノオー?知りません)爆
基本的に雨状態、砂嵐状態では強いと考えていただければと思います。霰にするノオーなどの対策は他のメンバーに任せましょう(確定欄にけたぐりが入っていますが、余裕があればノクタスで狩りたいですね)。
・持ち物
きあいのタスキ安定です。耐久があまりにも無さ過ぎるのと、砂嵐に強いという点からここはタスキ安定です。いのちのたまなどで補強することもできますが、やはり他のポケモンにも持たせたいですよね。
いのちのたまも有りだと思います(ダメージ計算は一応いのちのたま所持の場合も記述します)。
・技優先度
砕氷様の優先度システムを使用させていただきます。
また、全ての個体値31として想定し、努力値は調整はよく分からないので全振りを対象として行います。また、持ち物で威力上昇はきあいのタスキ想定時の威力の下に記載。
●確定技
●ふいうち 80(120)
鈍足のこいつにとっては貴重な先制技。しかもタイプ一致。使わない手はありません。
防御特化クレセリア
無(割合:40〜47.5%) 確定3
玉(割合:51.5〜60.7%) 確定2
CS全振りミュウツー
無(割合:84.5〜99.4%) 確定2
玉(割合:109.3〜129.2%) 確定1
CS全振りカイオーガ
無(割合:43.4〜51.4%)乱数2
玉(割合:56.5〜66.8%)確定2
防御特化ギラティナ
無(割合:35.4〜42%)確定3
玉(割合:45.5〜53.6%) 乱数2
●くさむすび 体重依存
重いポケモンが多いのでくさむすび採用。
CS全振りカイオーガ
無(割合:82.8〜97.7%) 確定2
玉(割合:107.4〜126.8%) 確定1
パルキア
無(割合:49〜58.1%) 超高乱数2
玉(割合:63.6〜75.1%) 確定2
●まもる
ダブルバトル下では必要不可欠な技。
縛りを解除できる優秀な技です。
☆選択技☆
しっぺがえし 50(75) <100(150)>☆☆☆☆★
後発で大きくダメージが変わります。トリックルームではないときに
エスパーやゴーストに大きくダメージを与えられます。
クレセリアなんかはこっちのほうがいいかも分かりません。
身代わり ☆☆☆★★
サポート型と対峙した際に動くことが簡単になります。みがきあをする場合など。
けたぐり 体重依存 ☆☆☆☆☆
教え技。不一致ながらもWCSではとても優秀な部類に入ります。
H振ディアルガ
無(割合:45.1〜53.7%) 高乱数2
玉(割合:49.7〜58.9%) 確定2
耐久無振ユキノオー
無(割合:58.1〜69%) 確定2
玉(割合:75.7〜89.6%) 確定2
H振りバンギラス
無(割合:82.1〜96.6%) 確定2
玉(割合:106.7〜125.6%) 確定1
ヨプ持ちの場合
無(割合:42.5〜50.2%)
玉(割合:54.1〜63.7%)
きあいパンチ ☆☆★★★ 150
身代わりと組ませてください。
ダブルでは使うの難しいかもしれませんが、けたぐりより高威力なので安定すると思います。
・最後に
相変わらず見づらい育成論でございましたorz
もう少しタグなどの勉強をして
みやすい育成論を皆さんに提供しようと思います。
厳しい意見などをお待ちしておりますので、
よろしければ評価を頂いた際にコメントをいただけると
嬉しい限りでございます。
最後まで読んでいただいてありがとうございました。
投稿日時 : 2010/07/06 12:00:00
スポンサーリンク
コメント (1件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。