ポリゴンZ - ポケモン育成論DS
奇型 トリクルZ
HP : 85
攻撃: 80
防御: 70
特攻: 135
特防: 75
素早: 90
登録:0件評価:32 / 60
ポリゴンZ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ダウンロード
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:6 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- すてみタックル / れいとうビーム / トリック / 10まんボルト
- 持ち物
- くろいてっきゅう
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんにちわ。初めましての方が多いと思います。
ヒトデです。既出だったけど投稿します。
不快でしたら削除します。
では考察
こうみるとデメリットの方が多い気が
こんな育成論を最後までみていてくれてどうもありがとうございました。
ヒトデです。既出だったけど投稿します。
不快でしたら削除します。
では考察
- ポリゴンZについて
特攻が135ととても高いけど、素早さが90と少々微妙。
耐久面は努力値が振れない事が多いので、紙。
ノーマル故に耐性がほとんどなく、繰り出し性能がありません。
耐久面は努力値が振れない事が多いので、紙。
ノーマル故に耐性がほとんどなく、繰り出し性能がありません。
- ポリゴンZでトリクルするメリットは?
メリット
こいつは最鈍で素早さ83、鉄球こみで42です。これはマイナス補正
なしのドサイドンより遅いです。
つまりほとんどの相手に先手がとれる。
本来素早さに振るはずの努力値を耐久に回せる。
スカーフ型に比べ器用に動ける。
デメリット
味方の補助が必要。
命の球などの火力アップアイテムが持たせられない。
つまり火力が落ちる。
トリクル切れると、お荷物。
こいつは最鈍で素早さ83、鉄球こみで42です。これはマイナス補正
なしのドサイドンより遅いです。
つまりほとんどの相手に先手がとれる。
本来素早さに振るはずの努力値を耐久に回せる。
スカーフ型に比べ器用に動ける。
デメリット
味方の補助が必要。
命の球などの火力アップアイテムが持たせられない。
つまり火力が落ちる。
トリクル切れると、お荷物。
- 運用方法
- ポリ乙が止まりそうな奴(メタグロス、ハッサム)を狩った後、味方を出す。
- 味方にトリクル後、大爆発で散ってもらう。
- ポリ乙降臨。
- 戻さず攻めまくる。
- トリクル最後のターンこいつが生きていたら、トリック。
- 性格 れいせい これが一番ベスト
- 努力値 基本的に特攻、HPに極振りで残りは好きなとこへ
- 持ち物 くろいてっきゅう これが無いといろんな奴に抜かれます。
*技 すてみタックル 特殊受けへの役割破壊
CD振りハピナス 確定2 ダウンロード発動時 乱数1
トリック 最後の悪あがき
れいとうビーム 竜へのけん制
4倍の竜 確定1 ラティ兄妹HP振りでも 確定2
サンダー 確定2
10万ボルト 水、飛行を狩ります。
ギャラドス 確定1
あくのはどう エスパー ゴーストに
ゲンガー 乱数1 サーナイト 確定2
サイコキネシス 格闘 毒に
HP振りカイリキー ヘラクロス 確定2
ダウンロード発動時 確定1
CD振りハピナス 確定2 ダウンロード発動時 乱数1
トリック 最後の悪あがき
れいとうビーム 竜へのけん制
4倍の竜 確定1 ラティ兄妹HP振りでも 確定2
サンダー 確定2
10万ボルト 水、飛行を狩ります。
ギャラドス 確定1
あくのはどう エスパー ゴーストに
ゲンガー 乱数1 サーナイト 確定2
サイコキネシス 格闘 毒に
HP振りカイリキー ヘラクロス 確定2
ダウンロード発動時 確定1
*被ダメージ
意地っ張り竜舞後ギャラドスの滝登り 確定2
無邪気ボーマンダの流星群
臆病ラティアスの流星群 確定2 球込みだと乱数1
陽気ガブリアスの逆鱗 確定2 球込みだと乱数1
意地っ張り竜舞後ギャラドスの滝登り 確定2
無邪気ボーマンダの流星群
臆病ラティアスの流星群 確定2 球込みだと乱数1
陽気ガブリアスの逆鱗 確定2 球込みだと乱数1
- 最後に
こんな育成論を最後までみていてくれてどうもありがとうございました。
投稿日時 : 2010/07/04 19:02:05
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コメント (6件)
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