スイクン - ポケモン育成論DS
66スイクン基本型
HP : 100
攻撃: 75
防御: 115
特攻: 90
特防: 115
素早: 85
登録:3件評価:174 / 180
スイクン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- なみのり / れいとうビーム / リフレクター / ねむる
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 6vs6
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
こんにちは〜。久しぶりの投稿ですが、基本型です。Runeさんの基本型育成論がなくなってしまったので、それを埋めよう運動ですネ。
真面目なのは基本的に投稿しないんですが、今回はガチでいきたいと思います。
66前提です。
弱点である電気・草技は特殊ATのサブウェポンに搭載されることが多く、タイプ一致である水技が物理の多い岩・地面に刺さることから、物理に数値で繰り出すのが基本的な動きになります。
しかし、再生回復を覚えず、繰り出し対象に鉢巻持ちなどの高火力ポケモンなども含まれることから、役割的な意味で受け続けることはできず、あくまで流すことが仕事になります。
また、火力が低めなのでスターミーなど敵のエースを呼んでしまうという問題点もあります。
↑で説明したように物理への繰り出しがメインになるため、B特化がベースになります。
今回は基本型ということで、調整等はありません。もちろん環境などによっては、調整の余地はありますが、広い範囲に繰り出せるポケモンなので、CSに振るために耐久を削りすぎると、逆に使いにくくなる可能性もあるので、気をつけて下さい。
固定です。まもみが等でない限り、意識して使うことは少ないと思いますが、相手としては多少面倒ではあると思います。
タイプ一致の遂行技です。岩・地面に十分刺さり、PPも多めです
れいとうビーム
ドラゴンへの遂行兼牽制技。草への牽制にもなります。一応候補技の組み合わせ次第では、選択になります。
ねむる
数少ない回復技。持ち物はカゴの実固定になりますが、コイツには必須級の技。
波乗りよりも敵後続への負荷を増やしたい場合に。PPが少し不安です。
ほえる
火力が低く、起点にされたりするので、積みポケ流しに。
リフレクター
目の前の物理に圧力をかけたり、ユキノオー、ヘラクロス、カビゴンなど呼ぶ物理を捌きやすくします。
めいそう
耐久を活かしつつ抜き性能を上げられます。
眠るを採用するのでコレです。眠り以外で使いたくないですが、ラムでもまあいいです。
たべのこし
受けの基本ですが、最初の方に説明したように、コイツは受けではなく流しなので、高火力相手には食べ残しでは回復が追いつき辛く、繰り出し回数も稼ぎ辛いです。
オボンのみ
確定数ずらしですが、ある程度の確定数は維持できているので微妙です。
鉢巻などの高火力技にある程度安定して繰り出し流せるのが強みですが、なんども流すのは限界があり、呼ぶポケもわりとヤバいので、できる限り繰り出す回数を減らすように立ち回る必要があるかもしれません。
ちなみに、よってくる相手は、ラプラス、スターミー、ラティオス、ランターン、ヘラクロス、ユキノオー、カビゴン等です。
メジャーでは、ガブリアス、マンムー、プテラ、ラムパルドなどにも出ていけます。
A振り珠ガブリアスの剣舞逆鱗 低乱1 (割合:85〜100.4%)
地震から入れば冷Bは撃てます。逆鱗でも相当運が悪くなければ。。
A極振り鉢巻ラムパルドの諸刃の頭突き 確2 (割合:79.7〜94.2%)
A極振り鉢巻メタグロスの思念の頭突き 確3 (割合:37.1〜43.9%)
グロスはS振りもいたりしますし、雷Pで乱2なので安定はしてません。
A極振り鉢巻ドサイドンの地震 乱2 (割合:47.8〜56.5%)
H振りカバルドン 確2 (割合:60.4〜71.1%)
D振りマンムー 確2 (割合:58.9〜69.7%)
H6プテラ 確2 (割合:81.4〜96.1%)
H振りラムパルド 確2 (割合:83.3〜98.5%)
諸刃の反動ダメで落ちます。
H振りメタグロス 低乱3 (割合:28.8〜34.2%)
遂行速度が足りません。。
D振りドサイドン 低乱1 (割合:88.4〜104.2%)
ドサイは66では、そこまで採用率はたかくないです。。
れいとうビーム…
H6ガブリアス 確2 (割合:83.1〜97.8%)
相手が珠持ちであれば反動ダメ込みで遂行可です。粉は吠えるか運gです。
H6D↓ボーマンダ 確1 (割合:105.2〜123.9%)
相手がうっかりやCSの場合文字から入ればギリギリいけそうです。
H6ラティオス 確3 (割合:39.7〜47.4%)
こんな感じですかね。
なんか水面下で私が書く感じのやりとりがあったみたいなんですが、こちらの手違いで連絡がつかず申し訳ないです;
今回あまり自信がなかったので、=さんに「A研究室さんの方が適任ですよ」的なポケメ送ったんですが連絡つかなかったため、玉砕覚悟で書かせて頂きましたw
今回は珍しくがんばりましたがおかしいところがあれば、どんどん指摘お願いします。
真面目なのは基本的に投稿しないんですが、今回はガチでいきたいと思います。
66前提です。
- スイクンについて
弱点である電気・草技は特殊ATのサブウェポンに搭載されることが多く、タイプ一致である水技が物理の多い岩・地面に刺さることから、物理に数値で繰り出すのが基本的な動きになります。
しかし、再生回復を覚えず、繰り出し対象に鉢巻持ちなどの高火力ポケモンなども含まれることから、役割的な意味で受け続けることはできず、あくまで流すことが仕事になります。
また、火力が低めなのでスターミーなど敵のエースを呼んでしまうという問題点もあります。
- せいかく・努力値
↑で説明したように物理への繰り出しがメインになるため、B特化がベースになります。
今回は基本型ということで、調整等はありません。もちろん環境などによっては、調整の余地はありますが、広い範囲に繰り出せるポケモンなので、CSに振るために耐久を削りすぎると、逆に使いにくくなる可能性もあるので、気をつけて下さい。
- とくせい
固定です。まもみが等でない限り、意識して使うことは少ないと思いますが、相手としては多少面倒ではあると思います。
- ベースわざ
タイプ一致の遂行技です。岩・地面に十分刺さり、PPも多めです
れいとうビーム
ドラゴンへの遂行兼牽制技。草への牽制にもなります。一応候補技の組み合わせ次第では、選択になります。
ねむる
数少ない回復技。持ち物はカゴの実固定になりますが、コイツには必須級の技。
- 候補わざ
波乗りよりも敵後続への負荷を増やしたい場合に。PPが少し不安です。
ほえる
火力が低く、起点にされたりするので、積みポケ流しに。
リフレクター
目の前の物理に圧力をかけたり、ユキノオー、ヘラクロス、カビゴンなど呼ぶ物理を捌きやすくします。
めいそう
耐久を活かしつつ抜き性能を上げられます。
- もちもの
眠るを採用するのでコレです。眠り以外で使いたくないですが、ラムでもまあいいです。
たべのこし
受けの基本ですが、最初の方に説明したように、コイツは受けではなく流しなので、高火力相手には食べ残しでは回復が追いつき辛く、繰り出し回数も稼ぎ辛いです。
オボンのみ
確定数ずらしですが、ある程度の確定数は維持できているので微妙です。
- 使い方
鉢巻などの高火力技にある程度安定して繰り出し流せるのが強みですが、なんども流すのは限界があり、呼ぶポケもわりとヤバいので、できる限り繰り出す回数を減らすように立ち回る必要があるかもしれません。
ちなみに、よってくる相手は、ラプラス、スターミー、ラティオス、ランターン、ヘラクロス、ユキノオー、カビゴン等です。
- 繰り出せる相手・被ダメージ計算
メジャーでは、ガブリアス、マンムー、プテラ、ラムパルドなどにも出ていけます。
A振り珠ガブリアスの剣舞逆鱗 低乱1 (割合:85〜100.4%)
地震から入れば冷Bは撃てます。逆鱗でも相当運が悪くなければ。。
A極振り鉢巻ラムパルドの諸刃の頭突き 確2 (割合:79.7〜94.2%)
A極振り鉢巻メタグロスの思念の頭突き 確3 (割合:37.1〜43.9%)
グロスはS振りもいたりしますし、雷Pで乱2なので安定はしてません。
A極振り鉢巻ドサイドンの地震 乱2 (割合:47.8〜56.5%)
- 与ダメージ計算
H振りカバルドン 確2 (割合:60.4〜71.1%)
D振りマンムー 確2 (割合:58.9〜69.7%)
H6プテラ 確2 (割合:81.4〜96.1%)
H振りラムパルド 確2 (割合:83.3〜98.5%)
諸刃の反動ダメで落ちます。
H振りメタグロス 低乱3 (割合:28.8〜34.2%)
遂行速度が足りません。。
D振りドサイドン 低乱1 (割合:88.4〜104.2%)
ドサイは66では、そこまで採用率はたかくないです。。
れいとうビーム…
H6ガブリアス 確2 (割合:83.1〜97.8%)
相手が珠持ちであれば反動ダメ込みで遂行可です。粉は吠えるか運gです。
H6D↓ボーマンダ 確1 (割合:105.2〜123.9%)
相手がうっかりやCSの場合文字から入ればギリギリいけそうです。
H6ラティオス 確3 (割合:39.7〜47.4%)
こんな感じですかね。
なんか水面下で私が書く感じのやりとりがあったみたいなんですが、こちらの手違いで連絡がつかず申し訳ないです;
今回あまり自信がなかったので、=さんに「A研究室さんの方が適任ですよ」的なポケメ送ったんですが連絡つかなかったため、玉砕覚悟で書かせて頂きましたw
今回は珍しくがんばりましたがおかしいところがあれば、どんどん指摘お願いします。
投稿日時 : 2010/09/12 00:06:56
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コメント (32件)
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